[請益] 類似動物管理員的遊戲(三)

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (雞卷)時間16年前 (2009/04/30 16:05), 編輯推噓2(201)
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又來請教各位前輩了, 先前方塊落下的問題已經解決了, 我採用的是兩組陣列的方式, 一組陣列顯示用, 另一組陣列專門用來負責顯示移動的效果。 這次要請教的問題是關於當消去一組方塊後, 交換任兩個相鄰的方塊後有沒有至少一組方塊是可以消除的(三個以上相連)。 我目前的想法如下圖 http://meetblake.myweb.hinet.net/pic.jpg
左邊的case,對索引(i, j)的方塊來說,要檢查4次 (1): (i, j)->(i-1, j-1)->(i-2, j) (2): (i, j)->(i-1, j+1)->(i, j+2) (3): (i, j)->(i+1, j+1)->(i+2, j) (4): (i, j)->(i+1, j+1)->(i, j-2) 右邊的case,對索引(i, j)的方塊來說,要檢查12次 (1):先檢查(i, j)與(i, j-1)的key值是否相同,如果相同再檢查其它三個綠色方塊 (i+1, j+2)、(i, j-3)、(i-1, j-2)中是否有任一個key相同的。 (2):先檢查(i, j)與(i-1, j)的key值是否相同,如果相同再檢查其它三個綠色方塊 (i-2, j-1)、(i-3, j)、(i-2, j+1)中是否有任一個key相同的。 (3):先檢查(i, j)與(i, j+1)的key值是否相同,如果相同再檢查其它三個綠色方塊 (i-1, j+2)、(i, j+3)、(i+1, j+2)中是否有任一個key相同的。 (4):先檢查(i, j)與(i+1, j)的key值是否相同,如果相同再檢查其它三個綠色方塊 (i+1, j+2)、(i+3, j)、(i+2, j-1)中是否有任一個key相同的。 目前大小是8*8,所以如果(i+n)、(j+n)大於8或者是(i-n)、(j-n)小於-1的就不考慮 了這是比較直覺的想法,就是一個一個去檢查。不知道這方面各位前輩有沒有什麼比 較好建議或是想法,請賜教。 另外第二個問題是,如果檢查完後發現目前已經沒有任何方塊可以再消去了,那必須 補一個新的8*8方塊組給玩家,那該怎麼確保產生的方塊組至少是有一組(多組) 以上 可消去的組合呢? -- 有兩個人我第一次看他們打球 我就知道他們一定會拿冠軍 一個是Shaquille O'Neal 另一個則是Timothy Duncan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.249.2.10

04/30 18:57, , 1F
1. 才8*8而已 速度其實沒有很重要
04/30 18:57, 1F

04/30 18:58, , 2F
2. random, 不能消再重rand一個就好
04/30 18:58, 2F

04/30 19:39, , 3F
你也可以設計幾組固定有解的組合 亂數擺上去
04/30 19:39, 3F
文章代碼(AID): #19-LlLrH (GameDesign)
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