Re: [請益] 請問DirectX貼圖問題
看板GameDesign (遊戲設計)作者darkflier (我不要變小胖Orz)時間17年前 (2008/07/13 22:22)推噓0(0推 0噓 8→)留言8則, 2人參與討論串2/2 (看更多)
如果真的只是要搞2d的話
建議就用ID3DXSprite
簡單又好用
你的問題其實我不是很知道你再說什麼
你所說的意思是
你現在建立了兩個三角形
然後顯示在螢幕上
你的頂點應該是包含了
XYZW這四個對吧!?
其中W永遠等於一(DX9 而且使用fixed pipline)
然後xy就是螢幕的座標(有點久遠了我不是記得很清楚)
你說你的圖會有變大變小?
是只有特定的圖會這樣?
還是說每張圖都會這樣
可以請問你每張圖的尺寸都一樣嗎?
記得尺寸永遠為2的倍數(更早以前是8)
否則有些時候會有問題
為什麼會有問題!?
詳情請查DX的文件 我也不是記得很清楚XD
如果你重頭到尾都沒有變更過你的頂點資料
只是變更WorldTransform
那應該就是圖的問題
不過我還是看不太懂你的問題XD
要不要試著再說詳細一點阿
※ 引述《hhg4092 ()》之銘言:
: 小弟弟我目前是用3d平面貼材質的方式來達到2D的貼圖的功能,
: 人物走動都寫好了,所以改寫選單之類的東西
: 但很怪的事發生了,寫完後,人物走右邊時,居然會放大,
: 走上或下或左都ok,就是走右邊人物靜停下來那一張圖就是會放大
: 而且還會位移,想請問高手,是不是改到什麼有關材質縮放的選項了?
: 因為目前還是新手,找不太出來那裡有問題,謝謝.
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◆ From: 219.91.88.47
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