[請益] 請教一些關於遊戲介面的基本問題

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (缺乏交際能力)時間17年前 (2008/06/23 01:27), 編輯推噓2(2010)
留言12則, 4人參與, 最新討論串1/1
各位大大好,因為畢專的關係而開始深入接觸程式。 在這裡想請教一些我們在網路上,怎麼翻也翻不到的資訊.. 大多都是一些觀念上的問題.. 像是,當我們進入遊戲選單時的選項連結 是如何寫成的?? 還有儲存遊戲的功能..道具欄等 像是我們在寫網頁時的連結,滑鼠移過去就可以開啟那個選項的功能 像這類的..目前都是卡在這些觀念的地方 書本上面也都是寫的片片斷斷的 無法整合在一起。 因此只好上來po文求助。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.224.105.121

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Win32SDK裡的滑鼠訊息,或是DirectInput裡的滑鼠位置.
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你的開發平台是??
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我們是用vs2005 directx
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directx不是有customUI的範例?
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恩..我看的那本好像沒有..
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我們目前的問題比較像是 遊戲內是怎麼整合的
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像我們打算用書本已經製作好的範例去做
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但不知道要如何把其它部份合在一起 或是互相連結一起
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恩...我盡力表達了= =不知各位瞭不瞭解..
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我說的是dx sample broswer裡面的範例 GUI真要做起來
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不容易 可以找一些開源的東西 但如果需要的功能不多
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自己幹還比較快
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文章代碼(AID): #18NejfvN (GameDesign)
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