[情報] 讓台灣製作的遊戲在世界發光-台灣數位 …

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (Q桑)時間17年前 (2008/05/12 20:10), 編輯推噓4(409)
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轉載自巴哈姆特 - 電玩人求職中心 http://asia.playstation.com/tch_tw/index.php?q=node/1971 Sony Computer Entertainment Taiwan Limited(以下簡稱SCET)於3月6日在大 同大學舉行「台灣數位内容人才培育研發計畫」紀念講座,活動中SCE Asia President 安田哲彥先生特地來台與大同大學進行合作備忘錄簽約儀式,並邀請 日本知名製作公司「Premium Agency」日籍老師來台進行紀念講座授課,上百位 大同大學學生以及活動代言人星光幫第一棒盧學叡、SONY BMG 2008最具潛力女 生新人團體「2女」也一同參加體驗,爲令人期待這項計畫寫下完美的起點。 轉載自巴哈姆特-電玩人求職中心   「台灣數位内容人才培育研發計畫」是SCET與經濟部資策會合作的一項計 畫,台灣教育機構合作,在學校開設遊戲製作現場有幫助、高實用性的教育課 程。不論學生・社會人士皆可參與此計畫,而首次合作的教育機構即是大同大 學。   透過本計畫,邀請日本知名遊戲製作公司的遊戲開發者擔任講師,透過遊戲 製作經驗豐富的開發人員,學員們可學習到非常實用的知識與技能。課程中也將 以PSP、PS3開發機進行遊戲開發的實習,表現優異的作品未來將可於 PLAYSTATION®Network / PLAYSTATION®Home公開發表。   SCET希望藉由「台灣數位内容人才培育研發計畫」,提供先進的・實用的培 育計畫給目標成為遊戲開發人員的台灣玩家。讓有興趣學習遊戲的台灣玩家們, 透過高實踐性的教育計畫,開發全世界通用的遊戲軟體。   「台灣數位内容人才培育研發計畫」預計2008年9月正式開課,最新消息以 及參加辦法詳細消息將隨時更新於如下網頁: 【SCET官方網頁】asia.playstation.com 【大同大學網頁】 excellence.ttu.edu.tw/000/register.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.99.117.85 ※ 編輯: qiusan 來自: 58.99.117.85 (05/12 20:12)

05/12 20:22, , 1F
這個大概很難搞起來......之前蠻多類似課程的
05/12 20:22, 1F

05/12 20:23, , 2F
重點還是要有巧思阿...之前台灣的業者有開發幾款XBOX
05/12 20:23, 2F

05/12 20:24, , 3F
跟PS3 跟遊戲,結果並不是很清楚...
05/12 20:24, 3F

05/12 21:19, , 4F
沒有提到學費....= ="
05/12 21:19, 4F

05/12 21:26, , 5F
無言以對
05/12 21:26, 5F

05/12 22:25, , 6F
1041 沒更新= =
05/12 22:25, 6F

05/13 00:05, , 7F
國內遊戲只有20年前有機會站在世界的巔峰XD
05/13 00:05, 7F

05/13 00:06, , 8F
現在平均差距是5-10年冏rz
05/13 00:06, 8F

05/13 01:14, , 9F
很想去參加
05/13 01:14, 9F

05/13 02:21, , 10F
整個上完要一年 卡在當兵 悶....名額只有十枚
05/13 02:21, 10F

05/13 02:23, , 11F
六樓 真的耶 各位不好意思 剛來文章沒全爬玩 失禮了
05/13 02:23, 11F

05/13 07:19, , 12F
我覺得...課程要有針對研發大公司當下的職缺
05/13 07:19, 12F

05/13 07:19, , 13F
沒有內需,根本難搞起來...也是變成變相收費的課程
05/13 07:19, 13F
文章代碼(AID): #18A3FEbh (GameDesign)
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