[程式] 想請教一下競賽類的遊戲

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (naujij)時間17年前 (2008/05/07 17:22), 編輯推噓2(201)
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我這裡指的競賽賽遊戲是類似賽跑、賽車、賽馬這種類的遊戲 想請問的是這類型的遊戲 假設有數個競爭者(比如說6個人一起比這樣) 如果我想模擬結果的話 在彎道部分該怎麼去思考會比較好 直線部分沒有太大問題 在一定的距離只要每個物件(比賽的人車馬)在x軸上每次的位移不同 就能顯示出快慢的結果 轉彎部分如果不考慮別的部分當然也是一樣 但是如果要做到稍微擬真的一點話 比如說明明最外圍的參賽者a速度最快 它是否該漸漸往內側移動 在往內側移動的路徑上是否會擋住其它的參賽者 又此物件a移動到某內側跑道上後 原本跑道的參賽者物件b速度又比a快時 物件b該如何超越a 類似這種方式的做法 不知道有沒有資料可以參考 或是各位前輩有什麼建議呢 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.249.2.10

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每次騎車過中興橋的時候都會想到類似的問題XD
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不過我想的是 要不要超車的問題
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05/08 15:27, , 3F
計算向心力?
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文章代碼(AID): #188NJXcZ (GameDesign)
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