Re: [問題]同級生2
首先這裡要先提醒你一件事,就是由你的文章看來,你不但是還沒踏進遊戲設計
的大門,甚至可以說你連電腦一些基本觀念的門檻都還沒跨完,只不過你不照順序地
用望遠鏡先偷窺了寫程式這一塊。如果只是獲取程式設計觀念,這樣一時之間當然沒
有太大問題,可是當你真的開始想要寫應用程式讓別人用得了時,那個還沒跨完的門
檻就會變成很大的絆腳石了。所以這個你應該花時間去充實一下,雖然我不清楚在你
專題做完之前能充實到什麼程度,不過至少相關會碰到的問題就碰一個補一個吧,資
料多找多問。
※ 引述《ruru1212 (老牛)》之銘言:
: 首先感謝各位大大們這麼熱烈的回應
: 不是只有exe不好QQ,而是想知道為什麼其他有這麼多的執行檔
: 或是其他類型的程式檔,而小弟沒有QQ
首先你要先搞清楚執行檔的定義、各種副檔名的「常用」定義。就Windows來說
,只有.EXE跟.COM算是從DOS時代一脈相承下來的執行檔,這兩個副檔名是有特別定
義的,不像.DOC這樣是被關聯到Word這樣的應用程式去給它開啟的。所以當然,一個
能自己執行的遊戲至少會有一個.EXE在裡面是很理所當然。(為啥不是.COM,這古老
的事情自行去查吧XD)
但.INF常用的意義是軟體安裝用的資訊,另外像autorun.inf是被弄成你一放入
光碟或插入USB硬碟時,如果有這個檔在根目錄就會自動依這個檔的特定格式內容去
做裡面寫的事,而也許你以為它是執行檔就是這個原因。事實上你可以用記事本打開
autorun.inf的內容,就算不懂其格式,但基本上你可以猜到它在幹嘛。但它不是一
個執行檔,更不是一個應用軟體必要的檔案,只不過遊戲軟體(或其它軟體)為了方
便玩家一放進安裝片就自動打開安裝Menu所以才大多會有做它。但它並非遊戲本體所
需的東西。
而.BAT也是從DOS時代延用的東西,它是批次檔專用的副檔名,也算是Windows內
有特別內定的副檔名之一。批次檔意義是在你執行它時,它就按照裡面寫的內容一行
一行批次動作,如此而已。DOS時代的遊戲大多有它(常常叫PLAY.BAT),主要是因
為在真的執行遊戲本體前它得先執行一堆像滑鼠驅動、音效驅動或切換保護模式用的
程式,結束時又要把這些程式解除常駐,但它總不能讓玩家每次要玩遊戲都要打個好
幾行指令吧。所以就把所有要下的指令用批次檔收集好,讓玩家打一個指令它就自動
全部去做了。但是在Windows時代,這樣的需求已經消失(或被用別的方式取代)了
,所以Windows的遊戲你看不太到用.BAT開始的。
: 另外還有大大說可以用.rur這也太酷了
: 如果隨便亂訂一個副檔名,這樣別人真的開得了嗎QQ
除了那個執行檔本身用.EXE以外,別的任何東西你都可以自定。甚至如果經過安
裝這個過程後,玩家甚至不一定是去執行一個.EXE(表面看起來玩家以為不是)來開
始遊戲。(比如Windows捷徑、或是你點一個.DOC檔明明不是執行檔但Windows會自動
去找關聯程式而打開Word)
: 還有就是如果用什麼遊戲製作大師來製作畢專的話
: 難免覺得不是自己的東西,如果可以從頭到尾都是我們自己做的
: 自己的成品,那才會是我們想要的!QQ
時代不同了,現在是資訊時代,你只要在你需要證明自己的部分是自己做的就好
了,什麼都要自己做一般有三個可能:
1.你要做的東西真的很小,幾小時到幾天就做完了。找別人的來學會怎麼用說不定還
更花時間。
2.你超強。基本上我可能建議你有Donald E. Knuth至少百分之一的實力跟熱血再來
考慮這件事XD
3.你最後做出很多弄到一半的東西後累得放棄。
: 另外doomleika有說到吉里吉里QQ
: 小弟還不清楚那是什麼東西QQ
這是一個專為做AVG為主的遊戲製作工具 + Script語法。
: 想說如果想做同級生二那種東西
: 用JAVA是不是就可以開發了啊?
理所當然可以。所謂的寫程式就是用程式語言提供的指令兜出你想要的效果,而
只要是「表達力足夠」的程式語言就能兜出所有它能表達的事情(效率則是另一回事
)。JAVA基本上是一個表達力相當足夠的語言。
: 我看世面上的書好像也都沒有教到這方面的東西啊
: 老師也不會教用JAVA寫遊戲= =
: 也不知道是怎麼一回事QQ
因為這已經是應用層面了,市面上的書也一樣不會教你怎麼寫一個Word或怎麼寫
一個Windows,一樣的道理。反倒教寫遊戲的書是有的,不過用JAVA的應該相對很少
。
: 請大大能給小弟解惑
: 感激不盡
--
「如果你還知道牆壁或地板是硬的,就不該老是去用頭撞啊!」
「妳在說什麼,為什麼我會沒事去用頭撞牆撞地板啊!」
「不然,還有什麼理由能解釋你怎麼這麼笨啊!」
--蘭娜.席斯塔
--
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※ 編輯: ddavid 來自: 122.120.99.92 (12/06 02:08)
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