[問題] 企劃的格式和問題

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (失業中)時間17年前 (2007/10/09 02:35), 編輯推噓0(003)
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不好意思,想請教各位大大幾個問題 小弟因為對遊戲製作(玩??)有很大的興趣, 曾經和同學一起發明紙上RPG大富翁(甚至有戀愛系統XD) 也曾經用RpgMaker製作自己的小遊戲, (作了一星期的進度,給同學試玩不到三分鐘= =) 所以剛畢業的我很想把興趣和工作結合, 便找了遊戲企劃的工作 投了很多家,只有一家有回應, 所以小弟想好好把握這個機會 畢竟找不到工作也有一陣子了... 而那間公司寄了一份題目要我回答, 老實說很多問題都講求創意和專業, 像是以詩為題寫企劃案等等, 小弟是中文出身, 所以能瞎掰的, 我想都還能掰 1.但是我真的不知道企劃案(書)要怎麼寫, 是否有格式可以供小弟參考? 還請有經驗的大大指教 2.在公司所給予的題目中, 有一題是要撰寫一個3D動作遊戲裡的鏡頭Camera控制、 人物控制以及一個關卡level design設計, 這個部分我要表現的是在文字上的描述 還是要我拿出程式設計的作品?(那我就掛了...) 以上問題麻煩大家幫忙, 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.216.149.90

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1.沒啥特定的格式,把想表達的表達到吸引人、完整詳細就好
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2.文字上的描述,你是應徵企劃不是程式,用文字把你的東西
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給表達出來吧!!
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文章代碼(AID): #172dYEut (GameDesign)
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