Re: [程式]請問ogre的問題
看板GameDesign (遊戲設計)作者pcrunner (Coder coding)時間17年前 (2007/07/25 20:26)推噓2(2推 0噓 0→)留言2則, 2人參與討論串4/4 (看更多)
※ 引述《yzugsr (Bird)》之銘言:
: ※ 引述《yzugsr (Bird)》之銘言:
: : 據說最新的版本已經有unicode support
: : 可以方便的顯示中文 (我一陣子沒碰了)
: 今天試的簡短心得:
: 1.
: 據說OGRE 1.4.0開始support unicode
: 不過我完全沒發現support在那裡
: google找 "OGRE unicode" "OGRE 顯示中文" 也沒搜到啥有用的資訊
: 2.
: Overlay直接顯示中文我試不出來..
: 把字型render到圖上應該可以吧,這個我沒試
: 3.
: CEGUI可以顯示中文,可是看起來怪怪的
: 這應該是我設定的問題
: ====
: 結果....我覺得在OGRE顯示中文好像還是很麻煩
: 不知道我有沒有什麼東西看漏的 @@ 歡迎高手指正
是的 OGRE官網在 1.4 出來時就說 Font 及 Overlay 會支援 unicode
不過我在 1.4.0 Overlay 上測試的結果確實沒有辦法顯示出中文
以下是我之前中文化 Ogre 的心得
==========================================
試了大概兩個星期, 雖然中間休息了好久,
不過弄這麼久實在是因為中文之路, 路途崎嶇啊
首先為了走正道, 使用 chinese.fontdef chinese.bmp
依照論壇某大陸人的說法去修改 OgreFont OgreFontManager
OgreTextAreaOverlayElement。
下載了 Ogre Source 之後, 居然裡面沒有 Dependences libraries
我還笨笨的去抓了各個 library 去 build, link error 一堆
根本不曉得怎麼 de 才好
最後才在 Ogre 網站發現它有 Dependences 下載 = =a
好不容易修改了 Ogre 才發現那個 chinese.fontdef chinese.bmp
是 for GBCode
靠~ 一氣之下乾脆走邪魔歪道啦, 反正都要改 Ogre 不如徹底一點
進入 Ogre 的 RenderSystem,SceneManager 及 OgreD3D9Renderer
作修改。
中文字總算是解決了, 不過這版的 Ogre 變成 DirectX binding 了XD
http://blog.xuite.net/lucas2006/blog/9832152
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07/26 12:23, , 1F
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