Re: [程式]請問ogre的問題

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (Coder coding)時間17年前 (2007/07/25 20:26), 編輯推噓2(200)
留言2則, 2人參與, 最新討論串4/4 (看更多)
※ 引述《yzugsr (Bird)》之銘言: : ※ 引述《yzugsr (Bird)》之銘言: : : 據說最新的版本已經有unicode support : : 可以方便的顯示中文 (我一陣子沒碰了) : 今天試的簡短心得: : 1. : 據說OGRE 1.4.0開始support unicode : 不過我完全沒發現support在那裡 : google找 "OGRE unicode" "OGRE 顯示中文" 也沒搜到啥有用的資訊 : 2. : Overlay直接顯示中文我試不出來.. : 把字型render到圖上應該可以吧,這個我沒試 : 3. : CEGUI可以顯示中文,可是看起來怪怪的 : 這應該是我設定的問題 : ==== : 結果....我覺得在OGRE顯示中文好像還是很麻煩 : 不知道我有沒有什麼東西看漏的 @@ 歡迎高手指正 是的 OGRE官網在 1.4 出來時就說 Font 及 Overlay 會支援 unicode 不過我在 1.4.0 Overlay 上測試的結果確實沒有辦法顯示出中文 以下是我之前中文化 Ogre 的心得 ========================================== 試了大概兩個星期, 雖然中間休息了好久, 不過弄這麼久實在是因為中文之路, 路途崎嶇啊 首先為了走正道, 使用 chinese.fontdef chinese.bmp 依照論壇某大陸人的說法去修改 OgreFont OgreFontManager OgreTextAreaOverlayElement。 下載了 Ogre Source 之後, 居然裡面沒有 Dependences libraries 我還笨笨的去抓了各個 library 去 build, link error 一堆 根本不曉得怎麼 de 才好 最後才在 Ogre 網站發現它有 Dependences 下載 = =a 好不容易修改了 Ogre 才發現那個 chinese.fontdef chinese.bmp 是 for GBCode 靠~ 一氣之下乾脆走邪魔歪道啦, 反正都要改 Ogre 不如徹底一點 進入 Ogre 的 RenderSystem,SceneManager 及 OgreD3D9Renderer 作修改。 中文字總算是解決了, 不過這版的 Ogre 變成 DirectX binding 了XD http://blog.xuite.net/lucas2006/blog/9832152 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.228.98

07/26 12:23, , 1F
推邪魔歪道XD...做的出來最重要..放大絕改下去就好啦XDD
07/26 12:23, 1F

07/26 16:50, , 2F
謝謝分享 ^^
07/26 16:50, 2F
文章代碼(AID): #16fq5um2 (GameDesign)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #16fq5um2 (GameDesign)