Re: [程式] 以某點為中心縮放

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (我要加入劍道社!)時間17年前 (2007/04/13 20:41), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《eliang ()》之銘言: : 那請問什麼樣的變換矩陣才能讓形狀以某個點為中心做縮放? : 謝謝! 設縮放中心點為 (s, t) 那麼整個過程相當於把原點移動到 (s, t)、對原點縮放、再把原點移回原位 第一個矩陣為 [ 1 0 -s ] M1 = [ 0 1 -t ] [ 0 0 1 ] 第二個矩陣為 [ Sx 0 0 ] M2 = [ 0 Sy 0 ] [ 0 0 1 ] 第三個矩陣為第一個矩陣的 inverse [ 1 0 s ] M3 = [ 0 1 t ] [ 0 0 1 ] 三個矩陣乘起來 (M3 * M2 * M1) 即為對 (s, t) 進行 (Sx, Sy) 縮放的矩陣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.3.35

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應該說 把物體移到原點 縮放後 在移到 s,t 這樣比較妥當
04/14 09:27, 1F

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3Q
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文章代碼(AID): #167tg8lx (GameDesign)
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