[程式] 實現3D模型自由旋轉
最近突然想寫一個有關 "實現3D模型自由旋轉" 的程式
就是可以載入一個模型 然後用滑鼠在螢幕上點一點然後托曳....模型就會跟著旋轉
就像 DirectX 的 Sample資料夾裡的 SkinMesh 範例
不過那個範例看不是很懂.....@@
有沒有人知道它的運作原理呢? 謝謝
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