[程式] 網路遊戲的本地端與server端

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (ETREX)時間18年前 (2007/01/07 14:44), 編輯推噓5(500)
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網路遊戲的本地端與server端 有開一個專屬的port連線吧? 本地端寫的連線程式跟server端的連線程式應該要用什麼語言寫呢? 是否要本地端和server端都寫好相對應的程式,整個系統才能運作呢? 或是說一般的server有支援專屬port連線,不需自己寫? -- 無名網誌:http://www.wretch.cc/blog/et284vu065k3 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.228.209.106

01/07 19:35, , 1F
要自己寫 先學winsock吧
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01/07 22:03, , 2F
嗯 要自己寫 不過建議用高階一點的 library
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01/08 01:01, , 3F
Raknet如何? http://www.rakkarsoft.com/ 不過商用要錢
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01/09 18:21, , 4F
如果只是作個練習的話呢?
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01/13 22:18, , 5F
Linux C
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文章代碼(AID): #15e9RTng (GameDesign)
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