[程式] 請問遊戲設計需要哪些數理底子?
請問一下若將來想走遊戲設計,
需要哪些數理底子?
此外這些數學,物理會被用在哪些遊戲設計的應用上呢?
另外小弟想請問一下人工智慧的研究,
如robot的路徑搜尋,碰撞預測,群體行為模式,
演化計算(如Genetic Algorithm,Neural Network,Fozzy Logic),Bayesian network等
懂這些技術的人,將來在遊戲設計的領域有發揮空間嗎?
或是更精確的問,在台灣的遊戲開發公司有表現的舞台嗎?
還是說現在的Game Engine都已涵蓋這些套件,並不需要懂這些技術的程式員?
會這麼問,是因為看到遊戲公司不是徵寫3D的,就是寫網路的..
很好奇AI的技術在遊戲設計的領域扮演的角色和可發揮的舞台為何?
煩請前輩指點迷津..
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朱色虫居:
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