Re: [心得] 玩家的胃口被養壞了
※ 引述《pjoker ()》之銘言:
: ※ 引述《scsa3 (犯賤劣根性)》之銘言:
: : 應該是亞洲的遊戲公司被寵壞了(日本除外)
: : 一堆程度低落的玩家對垃圾遊戲接受度極高
: : 你說華麗的畫面
: : 以台灣來說
: : 跟國外比較起來哪款遊戲的畫面華麗了?
: ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^風雷出的我都覺得不錯阿..(守一守二聖一聖二)
嗯...我說錯了
的確風雷出的那幾款都不錯
不過風雷後來跳槽
有出什麼小力大冒險之類的還滿屁的
挑曹之後好像又被並購還是到大陸發展
總之自己的網站倒了
對以前做的遊戲也不管了
bug就bug
反正已經賣出去了
: : 技術落後了大約五年到十年
: : 不要說遊戲畫面
: : 拿出開頭動畫來看
: : 哪個國產遊戲的開頭動畫做的比doom3的遊戲畫面還好的??
: 這真的沒辦法 台灣政體對動畫以及3D的製作都沒有贊助
雖然我不贊同事事都要靠政府贊助
不過市場太小是真的
: 當然對遊戲製作公司也沒有太多興趣投資
我認為是很有興趣 只是沒有錢沒有人才也沒有勇氣
: 再加上台灣動畫發展方向錯誤(太偏重FLASH動畫 使得畫面精緻度不足)
: 不像日本各大公司爭相研發新的動畫以及3D動畫引擎
: 想像駭客任務導演看到日本試作的駭客動畫版
: 最後全部的動畫都交給日本製作...
: (小道消息 史克威爾擁有世界最先進的3D繪圖引擎)
: 我們真的沒有這種技術....
: 而說到要進步...
: 台灣真的太難了
: 台灣的人才永遠只能默默單打獨鬥
: 寫一本3D MAX(3D繪圖軟體 也是許多遊戲3D引擎)的教科書...800頁 一本
: 裡面教的通通只是皮毛 有些甚至作者還不太懂
: 反觀大陸 3DMAX書 十多本 每本都像你家辭海那麼厚
: 這樣的環境 該怎麼追上呢 (IoI )
: ps 很多東西說真的 台灣應該是不可能追上的 那也就算了
: 但 有很多東西是台灣才擁有的 卻常常被忽略......
台灣真的還滿可憐的
市場太小了
然後跟人家差距太大
唯一有勝算的內容又不好好做
像日本2d遊戲不也一樣風行
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如果我當選中華民國總統
會把在說他找到的cdkey只能單人遊戲 問有沒有多人連線的cdkey的人
還有說DOOM3很無趣 只有npc找不到怪物的人
還有說蝴蝶效應的主角其實是精神分裂的人
全部抓進集中營然後用BFG10K全部幹掉
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