Re: [心得] 玩家的胃口被養壞了
※ 引述《scsa3 (犯賤劣根性)》之銘言:
: ※ 引述《pjoker ()》之銘言:
: : ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^風雷出的我都覺得不錯阿..(守一守二聖一聖二)
: 嗯...我說錯了
: 的確風雷出的那幾款都不錯
: 不過風雷後來跳槽
: 有出什麼小力大冒險之類的還滿屁的
: 挑曹之後好像又被並購還是到大陸發展
: 總之自己的網站倒了
: 對以前做的遊戲也不管了
: bug就bug
: 反正已經賣出去了
: : 這真的沒辦法 台灣政體對動畫以及3D的製作都沒有贊助
: 雖然我不贊同事事都要靠政府贊助
: 不過市場太小是真的
: : 當然對遊戲製作公司也沒有太多興趣投資
: 我認為是很有興趣 只是沒有錢沒有人才也沒有勇氣
: : 再加上台灣動畫發展方向錯誤(太偏重FLASH動畫 使得畫面精緻度不足)
: : 不像日本各大公司爭相研發新的動畫以及3D動畫引擎
: : 想像駭客任務導演看到日本試作的駭客動畫版
: : 最後全部的動畫都交給日本製作...
: : (小道消息 史克威爾擁有世界最先進的3D繪圖引擎)
: : 我們真的沒有這種技術....
: : 而說到要進步...
: : 台灣真的太難了
: : 台灣的人才永遠只能默默單打獨鬥
: : 寫一本3D MAX(3D繪圖軟體 也是許多遊戲3D引擎)的教科書...800頁 一本
: : 裡面教的通通只是皮毛 有些甚至作者還不太懂
: : 反觀大陸 3DMAX書 十多本 每本都像你家辭海那麼厚
: : 這樣的環境 該怎麼追上呢 (IoI )
: : ps 很多東西說真的 台灣應該是不可能追上的 那也就算了
: : 但 有很多東西是台灣才擁有的 卻常常被忽略......
: 台灣真的還滿可憐的
: 市場太小了
: 然後跟人家差距太大
: 唯一有勝算的內容又不好好做
: 像日本2d遊戲不也一樣風行
其實2D的遊戲作好也是可以大賣的阿~把劇情跟遊戲性質搞好~
現在市面上被玩家所認為值得買的遊戲,應該沒有3D的吧
大概就前幾個月的盪神志已經可以稱的上佳作?
偏偏在流行破3D?玩了頭會暈死~~
只是台灣整個大環境太差了,在大陸韓國都知道要重視電玩產業
我們的官員還是只會作秀,大概電玩產業沒秀的空間所以不支持吧.....
別國家是政府投資在支持~我們的公司要靠自己拼,
拼到最後可能連基本薪資都出問題了,
現在韓國olg打進來,以後我們可能看不到自己的遊戲~
看看最近出的遊戲,實在是比不上以前出的~
畫面差不多 ,但是劇情跟遊戲內容亂七八糟,
所以大家現在都想爭olg這塊大餅,
台灣真的是很慘阿,運動一樣,電玩也一樣~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.64.179.62
推
220.134.243.49 09/08, , 1F
220.134.243.49 09/08, 1F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 6 之 14 篇):
Game-Talk 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章