Re: [情報] 《碧血狂殺》單人匹馬隻身闖蕩江湖 體씠…

看板GTA (俠盜獵車手)作者 (影紫‧歐人)時間15年前 (2010/04/29 16:47), 編輯推噓16(16040)
留言56則, 15人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
: → kuninaka:CPU 只要有四核心就夠力 04/28 23:28 : → kuninaka:一年 後的四核心 ok的啦 04/28 23:29 : → nvidia:好啦 假設這款PC版 搞不好雙核跟四核一樣 那要四核幹嘛XD 04/29 15:34 : → nvidia:現在DT 四核心都主流了 雙核心慢慢變低階 好險OLG只吃雙核 04/29 15:35 CPU的速度 我要開始講古www 記得我很小的時候 家裡電腦從286開始 那時候就知道286->386->486->586->686 一個比一個快 數字越大就越快這是一定的~ 突然某一天 我沒有聽到786這種東西 然後Pentium II和Pentium III就陸續跑出來 一直到Pentium 4 CPU的等級都很簡單直接看時脈 例如512MHz怎麼樣都打不過1GHz(想當初第一次看到GHz還很驚奇...orz) 突然又某一天 竟然沒有看到Pentium 5這東西 Pentium系列宣告結束 然後各家CPU廠商開始冒出多核心處理器 揪竟~ 有多少人知道為什麼?www == 其實簡單來說 就是發展遇到瓶頸 CPU的速度等級基本上與時脈和Cache大小有關沒錯 早期電腦CPU都在衝時脈 所以CPU的時脈一代比一代高 後來發展到極限 時脈上不去了 為什麼? 因為時脈太高太吃電力以及散熱問題 再加上當時的生產技術有限 沒有辦法把更高時脈的東西做在那麼小的CPU裡面 因此廠商就開始發展多核心處理器 把兩個比較慢、成本比較低的CPU核心封裝在同一個CPU裡面 就變成了雙核心處理器 然後就可以對大眾說這是雙核心的 舊的是單核心的 "雙"比較酷炫快來買吧! 事實上也沒錯 兩顆核心同時運作的話效能的確會比較好 但是出了一個問題: 硬體提升了 但是軟體還沒跟上?! 我們的硬體是雙核心 但是舊型軟體卻不知道有雙核心這種東西 而呆呆的以為那是單核心 因此就只用了其中的一顆核心 但是剛剛說過雙核心處理器 它如果只看單個核心 單個核心時脈是低的 簡單舉例說: 某單核心CPU有4GHz時脈 某雙核心是2.5GHz + 2.5GHz (純假設舉例) 因此雙核心在雙核全力運轉時的確超越單核心效能 但如果舊程式只用了其中一半 那就慘了orz 效能反不如單核心 == 簡單總結 多核心處理器的其中一個出現原因大約是如此 之後的三核心、四核心 到以後的六核心都差不多一樣 發展到瓶頸就提高平行處理的數量 如果軟體有支援 硬體就能全力發揮 現在的程式撰寫實都會考慮到多核心 因此未來的多核心支援是不用擔心的 == 總結 多核心並不一定比較快 尤其是當軟體或作業系統沒有完全支援利用時 獻醜了請指教<(_ _)> -- 我的 網路電子名片 簡短易記網址: http://howar31.tk/ 很高興認識你:D -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.131.39

04/29 17:36, , 1F
專業推
04/29 17:36, 1F

04/29 17:36, , 2F
可是現在連作業系統都有支援多核 還有啥HT 詳情請見電蝦
04/29 17:36, 2F

04/29 17:38, , 3F
I7核心時脈不高 可是卻又可以巴其他時脈比他高的
04/29 17:38, 3F

04/29 17:40, , 4F
作業系統有支援 還要看軟體有沒有唷 另外早期XP沒支援 要
04/29 17:40, 4F

04/29 17:41, , 5F
要更新後才有ww 啊啊要講HT又要再開一篇文囧...
04/29 17:41, 5F

04/29 17:41, , 6F
現在的CPU看時脈都不準了 有很多新技術影響了CPU效能表現
04/29 17:41, 6F

04/29 17:42, , 7F
有些遊戲不是不願意支援 而是遊戲核心引擎之前已經做好了
04/29 17:42, 7F

04/29 17:42, , 8F
但是當初又沒有考慮多核心 重寫又很麻煩 所以就......orz
04/29 17:42, 8F

04/29 18:34, , 9F
現在看時脈真的不准 AMD & INTEL 兩個時脈算法就有差了
04/29 18:34, 9F

04/29 19:39, , 10F
我就跟你說是GTA4的引擎了 請不要講到別的地方
04/29 19:39, 10F

04/29 19:40, , 11F
我拿GTA4的CASE來講而已
04/29 19:40, 11F

04/29 19:41, , 12F
誰跟你講大部分情況
04/29 19:41, 12F

04/29 20:00, , 13F
他文裡面也沒扯到GTA4了阿 誰跟你講GTA4 分享知識也不行
04/29 20:00, 13F

04/29 20:01, , 14F
看不懂 對不起 獻醜了
04/29 20:01, 14F

04/29 20:01, , 15F
原諒我的無知 我看不懂他說甚麼
04/29 20:01, 15F

04/29 20:02, , 16F
原來一樣用RAGE ENIGNE 碧血狂殺並不會跟GTA4一樣
04/29 20:02, 16F

04/29 20:03, , 17F
多核心比雙核心快 受教了
04/29 20:03, 17F

04/29 20:03, , 18F
我忘記說了 同架構之下 我現在才看懂了 獻醜
04/29 20:03, 18F

04/29 20:04, , 19F
還要您發文解釋 RAGE ENIGNE的發展現況
04/29 20:04, 19F

04/29 20:05, , 20F
看來您用4400+跑跟Phemon X4 9650並無差別
04/29 20:05, 20F

04/29 20:05, , 21F
對不起 我推文推太多了 以後不回應 以上
04/29 20:05, 21F

04/29 20:23, , 22F
這推文在激動什麼?
04/29 20:23, 22F

04/29 20:26, , 23F
不懂nvidia大在激動什麼 我沒針對任何遊戲╮(′~‵〞)╭
04/29 20:26, 23F

04/29 20:28, , 24F
顯示卡大在講這篇的盲點…
04/29 20:28, 24F

04/29 22:23, , 25F
如果你配電腦只為了玩GTA4而侷限在雙核心電腦 那過不了
04/29 22:23, 25F

04/29 22:24, , 26F
多久你新的電腦又要算在淘汰邊緣了...
04/29 22:24, 26F

04/29 22:24, , 27F
gta4不是有支援多核心嗎?
04/29 22:24, 27F

04/29 22:26, , 28F
好像是有 不過PC版好像是因為優化的不好??? (我是PS3版)
04/29 22:26, 28F

04/29 22:34, , 29F
還是想說個老梗:買台遊戲機吧~~~ XD 遊戲機+這片的錢
04/29 22:34, 29F

04/29 22:37, , 30F
差不多只能買i5 750 + MB
04/29 22:37, 30F

04/30 01:28, , 31F
年底剛好要組新電腦...砸個5萬應該特效可以狂開吧
04/30 01:28, 31F

04/30 10:41, , 32F
五萬的電腦...如果不含螢幕那是很高級的電腦@@...
04/30 10:41, 32F

04/30 13:07, , 33F
5萬還不算很高級啊 想想i7-980X一顆就35000了...
04/30 13:07, 33F

04/30 13:47, , 34F
我四年前組的電腦才兩萬含螢幕...(繞手指
04/30 13:47, 34F

04/30 15:04, , 35F
補充一下 當初時脈衝不上去 除了跟製程有關係以外
04/30 15:04, 35F

04/30 15:05, , 36F
還有當初intel只想一昧衝高時脈 反而被amd的新架構k8
04/30 15:05, 36F

04/30 15:06, , 37F
打到趴下 所以intel痛定思痛 往多核心發展
04/30 15:06, 37F

04/30 15:07, , 38F
2但是初期的PD因為跟P4是相同的架構 還是有過熱問題
04/30 15:07, 38F

04/30 15:07, , 39F
直到c2d的出現 終於進入多核心時代 amd反而受限他的架構y
04/30 15:07, 39F

04/30 15:08, , 40F
再多核心發展初期 效能並沒有相對提升 就被c2d打趴了
04/30 15:08, 40F

04/30 15:09, , 41F
而選cpu看時脈這點在單核後期不是絕對 但現在也慢慢是個參
04/30 15:09, 41F

04/30 15:10, , 42F
考了 時脈就是時脈=倍頻*外頻 沒有intel跟amd計算方式不同
04/30 15:10, 42F

04/30 15:11, , 43F
同系列一定是時脈越高的越強 因為快取一樣XD
04/30 15:11, 43F

04/30 15:13, , 44F
I7的架構基本上是集INTEL+AMD的大成
04/30 15:13, 44F

04/30 15:15, , 45F
另外 GTA4是有支援多核心的 VISTA跟WIN7也有對多核心優化
04/30 15:15, 45F

04/30 15:16, , 46F
雖然用起來雙核心跟四核心的差異並不像單核=>雙核升級感大
04/30 15:16, 46F

04/30 15:18, , 47F
所以h大跟n大講的其實都沒錯 只是角度問題
04/30 15:18, 47F

04/30 15:18, , 48F
如果以玩GTA4為前題的電腦菜單 原則上還是以四核心優先吧XD
04/30 15:18, 48F

04/30 20:46, , 49F
剛從e52升級q66..= = 繼續死守lga775平台
04/30 20:46, 49F

04/30 23:16, , 50F
請轉戰pc蝦板
04/30 23:16, 50F

05/01 06:18, , 51F
原PO只是簡單來說,大家就不要鞭太大力嘛,又不是考試
05/01 06:18, 51F

05/01 06:19, , 52F
原PO也說有錯請指教了,說的深奧與否又不代表什麼,看得懂
05/01 06:19, 52F

05/01 06:19, , 53F
就好
05/01 06:19, 53F

05/01 06:20, , 54F
推TANWHA
05/01 06:20, 54F

05/08 14:52, , 55F
推推推~ 有人願意解說又看得懂比較重要 :P
05/08 14:52, 55F

05/08 22:35, , 56F
其實軟體永遠追不上硬體 硬體的發展實在是太驚人了
05/08 22:35, 56F
文章代碼(AID): #1BsKUZJ_ (GTA)
文章代碼(AID): #1BsKUZJ_ (GTA)