Re: [情報] 《碧血狂殺》單人匹馬隻身闖蕩江湖 體씠…
: → kuninaka:CPU 只要有四核心就夠力 04/28 23:28
: → kuninaka:一年 後的四核心 ok的啦 04/28 23:29
: → nvidia:好啦 假設這款PC版 搞不好雙核跟四核一樣 那要四核幹嘛XD 04/29 15:34
: → nvidia:現在DT 四核心都主流了 雙核心慢慢變低階 好險OLG只吃雙核 04/29 15:35
CPU的速度 我要開始講古www
記得我很小的時候 家裡電腦從286開始
那時候就知道286->386->486->586->686 一個比一個快
數字越大就越快這是一定的~
突然某一天 我沒有聽到786這種東西 然後Pentium II和Pentium III就陸續跑出來
一直到Pentium 4 CPU的等級都很簡單直接看時脈
例如512MHz怎麼樣都打不過1GHz(想當初第一次看到GHz還很驚奇...orz)
突然又某一天 竟然沒有看到Pentium 5這東西 Pentium系列宣告結束
然後各家CPU廠商開始冒出多核心處理器
揪竟~ 有多少人知道為什麼?www
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其實簡單來說 就是發展遇到瓶頸
CPU的速度等級基本上與時脈和Cache大小有關沒錯
早期電腦CPU都在衝時脈 所以CPU的時脈一代比一代高
後來發展到極限 時脈上不去了
為什麼? 因為時脈太高太吃電力以及散熱問題 再加上當時的生產技術有限
沒有辦法把更高時脈的東西做在那麼小的CPU裡面
因此廠商就開始發展多核心處理器
把兩個比較慢、成本比較低的CPU核心封裝在同一個CPU裡面 就變成了雙核心處理器
然後就可以對大眾說這是雙核心的 舊的是單核心的 "雙"比較酷炫快來買吧!
事實上也沒錯 兩顆核心同時運作的話效能的確會比較好
但是出了一個問題:
硬體提升了 但是軟體還沒跟上?!
我們的硬體是雙核心 但是舊型軟體卻不知道有雙核心這種東西
而呆呆的以為那是單核心 因此就只用了其中的一顆核心
但是剛剛說過雙核心處理器 它如果只看單個核心 單個核心時脈是低的
簡單舉例說:
某單核心CPU有4GHz時脈 某雙核心是2.5GHz + 2.5GHz (純假設舉例)
因此雙核心在雙核全力運轉時的確超越單核心效能
但如果舊程式只用了其中一半 那就慘了orz 效能反不如單核心
==
簡單總結 多核心處理器的其中一個出現原因大約是如此
之後的三核心、四核心 到以後的六核心都差不多一樣
發展到瓶頸就提高平行處理的數量
如果軟體有支援 硬體就能全力發揮
現在的程式撰寫實都會考慮到多核心 因此未來的多核心支援是不用擔心的
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總結 多核心並不一定比較快 尤其是當軟體或作業系統沒有完全支援利用時
獻醜了請指教<(_ _)>
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