看板 [ GTA ]
討論串[情報] 《碧血狂殺》單人匹馬隻身闖蕩江湖 體씠…
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓1(1推 0噓 18→)留言19則,0人參與, 最新作者doomcat (夜中的貓♂)時間15年前 (2010/05/03 20:45), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
時脈問題有先天的物理限制,在加上制程的進步(就是啥.15那. 種東西拉)還有封裝的成本,以制程來說數字越小表示同樣的. 體積下可以塞入更多的電路設計,以封裝的角度來想,越小的. 東西封裝後的成本不一定相對來的低!!所以在這兩個條件下. 多核很自然就產生多核在一起的概念,至於是不是比較慢?那. 可不一
(還有593個字)

推噓16(16推 0噓 40→)留言56則,0人參與, 最新作者howar31 (影紫‧歐人)時間15年前 (2010/04/29 16:47), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
CPU的速度 我要開始講古www. 記得我很小的時候 家裡電腦從286開始. 那時候就知道286->386->486->586->686 一個比一個快. 數字越大就越快這是一定的~. 突然某一天 我沒有聽到786這種東西 然後Pentium II和Pentium III就陸續跑出來. 一直到Pent
(還有826個字)

推噓14(14推 0噓 13→)留言27則,0人參與, 最新作者kuninaka (擁有最溫暖笑容-國仲涼子)時間15年前 (2010/04/28 00:06), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
[本文轉錄自 PlayStation 看板]. 作者: kuninaka (擁有最溫暖笑容-國仲涼子) 看板: PlayStation. 標題: [情報] 《碧血狂殺》單人匹馬隻身闖蕩江湖 體驗西部拓荒時代的最後. 時間: Wed Apr 28 00:05:15 2010. 內文很長. 我只節錄
(還有1306個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁