Re: 圍棋胜負規則

看板GO (圍棋)作者 (弈易)時間20年前 (2005/08/01 10:53), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《Nanan (安慶程二)》之銘言: : 中國古代胜負規則: : 終局后,雙方在所有能夠填上自己子的地方都填上自己的子。然后數子。 : 互相比較大小。子多者胜。 : 個人以為,這個是最簡單最易懂的規則,太簡單了。堪稱完美。 : 1、解決雙活問題。因為雙方都不能在那兩個點下子,所以你的就是你的,我的就是 : 我的。 : 2、單劫不粘的問題。粘了就可以了,不影響胜負。 : 3、雙劫假生問題。假生就假生嘛!如果同意終局,大家數子,如果不同意終局,你就 : 把我吃了嘛! : 4、多劫循環問題,同意終局就數子,不同意大家再來下。 : 5、不過這里有個問題,讓現代棋士們感到不爽,就是因為一塊棋要兩眼,而兩塊棋就要 : 四個眼,而眼不能算子。就有了所謂“貼棋頭”的說法。這個我認為也沒什么不合理。 : 6、長生問題,長生也無所謂。大家還是照樣數子。 筆者覺得,最簡單、優美的圍棋規則只要十六個字即可解決所有爭議: 一,氣盡棋亡 (基本常識,由盡氣者提取,允許自殺) 二,著必有變 (與除窮任擇同,但若有變,可越環攪劫,若無變,不允許隔虛提劫) 三,子空皆地(與目前任一棋規同,日本棋規為"弱"子空皆地,而中國棋規為"強" 子空皆地,本人偏好後者,認同應氏棋規中之提證死活,絕無判例) 四,地多為勝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.123.110.63

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第一點…「不」允許自殺吧?! 其他的我不太了解
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應氏規則可自殺
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