Re: 圍棋胜負規則

看板GO (圍棋)作者 (天牛)時間20年前 (2005/07/29 23:50), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《Nanan (安慶程二)》之銘言: : 中國古代胜負規則: : 終局后,雙方在所有能夠填上自己子的地方都填上自己的子。然后數子。 : 互相比較大小。子多者胜。 底下的第五條也是規則之一(和現在完全不同) 另外中國在唐代的時候,也是數目法 : 個人以為,這個是最簡單最易懂的規則,太簡單了。堪稱完美。 : 1、解決雙活問題。因為雙方都不能在那兩個點下子,所以你的就是你的,我的就是 : 我的。 : 2、單劫不粘的問題。粘了就可以了,不影響胜負。 : 3、雙劫假生問題。假生就假生嘛!如果同意終局,大家數子,如果不同意終局,你就 : 把我吃了嘛! : 4、多劫循環問題,同意終局就數子,不同意大家再來下。 : 5、不過這里有個問題,讓現代棋士們感到不爽,就是因為一塊棋要兩眼,而兩塊棋就要 : 四個眼,而眼不能算子。就有了所謂“貼棋頭”的說法。這個我認為也沒什么不合理 的確沒有不合理,但這個只是另一種圍棋的規則 而這個規則也某種程度造成中國古代棋遇到能斷的時候,就會去斷 因而造成好戰的棋風 : 6、長生問題,長生也無所謂。大家還是照樣數子。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.220.152.195
文章代碼(AID): #12wb1Oz5 (GO)
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