Re: [新增] 國產遊戲音樂館

看板GAMEMUSIC (電玩音樂)作者 (酒瓶裡的青蛙)時間21年前 (2003/08/18 13:26), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《jzs (No Excuse)》之銘言: : 征天風舞傳 感謝polebear上傳 : 疾風少年隊 感謝compound上傳 : 魔導聖戰 風色幻想 : 阿貓阿狗 未收錄曲集 在因緣際會之下,找到程式解出了寰神結的音樂 目前已上傳 至於寰神結新曲部分,敝人也已將檔名置換為曲名(Winamp顯示) 但其中天地劫神魔至尊傳和幽城幻劍錄的音樂我也一並上傳。 但寰神結居然新曲只有十一首,而其中環結情深還可以算是重覆.... 以音樂來說,可說是和致命武力2並列漢堂最混的作品 比較推荐的曲目有:環結情深,捲軸天地,熾耀的鼓動,九儀天尊,太淵隱逸,都城 繁景這幾首,印象中熾耀的鼓動好像只有用到一點點而已,最後在地界時好像用個幾 次,真的算是有點浪費,倒是戰鬥音樂就讓我很疑惑,明明已經用一堆舊曲了,為什 麼還平時戰鬥是一曲打天下? 真要說仙劍奇俠傳的音樂最讓我深刻的地方,我覺得除了幾首CD-Audio的主打曲之外 ,就是酒劍仙教劍曲以及多變讓人不會不耐煩的戰鬥音樂了,而不像幽城幻劍錄裡跟 西夏兵戰鬥和跟幽獸戰鬥時用一樣的音樂,老實說從樓蘭城直羅喉城,對戰鬥的不耐 感非常強烈,其後的寰神結和大宇的軒轅劍肆也是如此。 用句俗話”既要馬兒跑,又要馬兒不吃草”來改一下,遊戲製作者要想想自己做出來 的東西是否是”既要玩家打,又要玩家不會煩”。 -- 「我看你每天好像都過著很快樂的樣子。」 「因為....我要用笑容來憎恨這個世界」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 140.128.102.90 ※ 編輯: compound 來自: 140.128.102.90 (08/18 13:40) ※ 編輯: compound 來自: 140.128.102.90 (08/18 13:48)
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