[翻譯] 路行鳥與不可思議迷宮 COI VANNI GIALLI

看板GAMEMUSIC (電玩音樂)作者時間2周前 (2026/08/09 23:04), 編輯推噓0(000)
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其實,我真正開始大量聆聽古典音樂,是在近幾年的事……尤其是大學畢業之後,變得特 別喜歡。這麼美好的東西,沒有理由不把它傳播給世人——這樣的想法其實我很早以前就 有了。但我也很清楚,如果一直持續做「連溫飽都成問題」的古典音樂,是無論如何都走 不下去的。 日本的古典音樂,與其他國家相比,需求果然仍然偏低,然而供給媒體卻不斷被生產,這 就是目前的現狀。戰後五十年來,演奏家們確實為了將古典音樂推廣到世間而努力過,但 是否也曾抱持著一種過於天真的想法——「只要努力、腳踏實地去做,這個國家自然就會 建立起這樣的文化」呢? 令人遺憾的是,至今仍有一部分演奏家認為「古典音樂是崇高的藝術」,而沒有充分認識 到現實——那就是古典音樂其實只被賦予給了有限環境中的少數市民。我一直強烈地感受 到,自己現在所寫下的這篇 liner notes 具有相當重要的意義。其實,撰寫 liner notes 這件事,本來就是我長久以來想做的事情之一。 各位是否也曾有過這樣的經驗呢?我想,幾乎每個人心中都有自己喜歡的「音樂」,而你 是否曾經想過,無論如何都想把它推薦給其他人?最正統的方法,當然是直接讓對方去聽 那段音樂,但那樣往往會讓人感到非常焦躁、心急。不管用什麼方法都好,只想把它傳達 出去……這樣的心情,我當然也有。 於是,我多少有點卑鄙地借用了這個場合。最終會變成怎樣,其實我也不知道。也許影響 力幾乎等於零。但即便如此,我還是想相信,能在這個時期寫下「古典音樂真的非常非常 有趣」這句話,本身就是一個正確的選擇。 如果我現在仍然持續走在古典音樂這條路上,即使有朝一日能舉辦個人獨奏會,我也絕對 說不出這樣的話。因為即便說了,聽眾也只會是和我一樣的古典音樂愛好者……再說了, 我本來就是個不擅長「腳踏實地」的人(笑)。 總之,就讓我把長久以來一直想說的話……在這裡表達出來吧。古典音樂其實非常世俗, 而且非常有趣。請慢慢地、花時間去接觸它。一定會有讓你沉迷其中的那一天。 話說回來,這次的專輯,雖然在 liner notes 裡大談了一番,但它其實並不是「古典音 樂」。最後,我要由衷地感謝所有相關工作人員,以及購買了這張專輯的每一位朋友。我 是浜渦。 (浜渦正志) 如果像品酒一樣有「交響樂作曲家猜謎」這種玩法的話,那麼聽到這張 CD,世上的評論 家與音樂愛好者會給出什麼答案呢?德布西的幻之作品?唔——坂本教授?不,應該是百 老匯或好萊塢電影的新作吧。然而,就像從一絲香氣中推測葡萄的產地一樣,能夠指出這 無與倫比的音樂原木,其實是來自 PlayStation 的遊戲音樂的人,恐怕一個也沒有吧。 這正是全然嶄新的原創音樂,新銳作曲家 HAMAUZU 世界的揭幕。 試圖用語言去形容 Mr. HAMAUZU 的作風,未免太不解風情了。只要把自己交給那旋律便 好。全管弦樂團的雄壯響音、撼動心弦的孤高小提琴、令人目眩神迷的超絕技巧鋼琴、散 發巴黎氣息的手風琴……不知不覺中,你會發現自己的心靈已被療癒。 更令人稱奇的是,這些樂曲並不是他坐在鋼琴前苦思冥想、呻吟掙扎後才誕生的作品。而 是他腦海中數位化鳴響的所有樂器旋律,沒有任何總譜,直接輸入電腦,再轉化為類比輸 出,最終化為撼動大地的交響樂,由全管弦樂團演奏而成。 說到底,這正是一位天才作曲家的誕生。 (佐孝康夫) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.8.18 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GAMEMUSIC/M.1786287873.A.1A8.html
文章代碼(AID): #1gU9S16e (GAMEMUSIC)
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