[翻譯] 世界樹の迷宮III 星海の来訪者 S.A.V.
Sound Director & Arranger
上倉紀行(Basiscape)
【COMMENT】
大家好,我是來自 Basiscape 的上倉紀行。這次在專輯中,我擔任了音樂總監,負責整
張專輯的方向統籌,也負責了幾首曲目的編曲。我與古代先生的音樂相遇,已是約莫20年
前的事。當時,還是高中生的哥哥買回了一套 PC 引領時代的作品——《伊蘇I・II(PC
Engine 版)》。那充滿情感的旋律線,以及帶著一絲無法言喻的哀愁感的音樂群,對當
時還不到十歲的我,留下了極其深刻的衝擊。哥哥告訴我:「這款遊戲的音樂是古代祐三
這位作曲家寫的喔。」在那之後,我開始接觸《Sorcerian》等古代先生參與製作的一系
列作品,立刻成為了他的忠實粉絲。「總有一天,我也要做出這樣的遊戲音樂!」那時的
我雖然年幼、目標模糊,但已在心中立下了這樣的誓言。
時光流逝,如今我很幸運地能從事遊戲音樂的工作。而就在某天,我收到了這次《世界樹
的迷宮III》編曲專輯的邀約。「竟然可以由我來編曲古代先生的音樂……!」當我第一
次收到這個邀請時,感到無比光榮,同時也感到非常惶恐。但也因此激起了我的戰意:「
一定要做出最棒的作品!!」那時內心滿懷期待與不安交織而成的複雜情緒,直到現在都
還記憶猶新。而也正因為這份個人情感太過強烈,這次的選曲作業格外困難。
最初是由 5pb. 的中村先生提供了一份編曲候選清單與原始音源。然而,一首首曲子聽下
來,我的心情是——「這首也想放!!但這首也割捨不下!!不對,那首也太棒了吧!!
唔唔唔……!!」儘管收錄曲數有限,但慾望不斷湧現,我就這樣度過了一段充滿「幸福
的煩惱」的日子。在經過深思熟慮之後,這次我們最終決定,包含組曲在內共收錄了13首
樂曲,呈獻給各位。
當年,身為一名遊戲音樂愛好者,我曾聆聽編曲專輯時感受到的「悸動」與「帥氣感」,
還有最重要的——當我遊玩遊戲時,那股熱血與靈魂被震撼的感覺。如果透過這張專輯,
能讓各位再度喚起那些回憶與情感,那我將感到無比幸福。最後,我衷心希望這張專輯能
被大家長久珍愛與反覆聆聽。謝謝大家。
【PROFILE】
1980年出生於神奈川縣。
從大學時期開始投身音樂創作,曾負責電視節目主題曲的製作,並為各個演出團體及個人
提供樂曲。涉獵領域廣泛,包括合奏與室內樂等古典風作品的作曲與編曲、吹奏樂團的指
揮,以及身為合成器程式設計師與鍵盤演奏者參與錄音、演唱會等音樂活動。自2006年起
,將活動重心移至Basiscape。
Arranger
金田充弘(Basiscape)
【COMMENT】
大家好,我是來自 Basiscape 的金田充弘。這次我負責了兩首曲目的編曲。
我也是與古代先生眾多名曲一同成長的一代。那段與遊戲音樂為伍的經歷,實在難以用三
言兩語道盡。能夠在某一天以這樣的方式,親自編曲古代先生的作品,對我來說是難以置
信的機會,同時也感受到片刻的幸福與不小的壓力。這次的編曲方向是以「對原曲的擴大
詮釋」為主軸,希望大家能在享受這張專輯的同時,也感受到原作世界觀的延續與深化。
【PROFILE】
1974年出生於東京都。
畢業於東京工業大學工學部後,進入岐阜縣立 JAMAS(現為 IAMAS)進修。學生時期曾作
為程式設計師,參與岩井俊雄與坂本龍一的合作音樂會,同時投入於聲音藝術創作與展覽
等活動,沉迷於影像與聲音的交錯表現。
後來在遊戲開發的現場學習了聲音工程技術,並將活動據點轉移至 Basiscape。他的音樂
風格以爵士/融合音樂與管絃樂為長,但在流行音樂與電子/俱樂部音樂領域同樣展現出過
人的才華與創造力。
Arranger
阿部公弘(Basiscape)
【COMMENT】
大家好,我是來自 Basiscape 的阿部公弘,這次負責的是〈迷宮II 海嶺之水林〉的編曲
。
這首原曲本身就非常冥想感十足、十分美麗,因此我的編曲方向是儘可能保留其原本的美
感,並讓我的編曲與原曲和諧共生、自然融合。我大量使用了原音樂器(Acoustic
Instruments),嘗試營造出一種室內樂風格的編曲氛圍。
話說回來,大約20年前……我突然想起自己曾經玩過由古代先生配樂的遊戲。一想到時間
飛逝得如此之快,不禁感到震驚與惆悵……(TT)
【PROFILE】
1975年出生於千葉縣。從高中時期開始學習鋼琴與作曲。畢業於東京音樂大學作曲科,師
承作曲家西村朗與荻久保和明。擅長創作嚴肅風格的作品,但在幽默風趣或環境氛圍音樂
(Ambient)等風格中同樣展現出不凡的才能。
Arranger
工藤吉三(Basiscape)
【COMMENT】
初次見面!我是 Basiscape 的工藤吉三。這次我負責了〈戰場 初陣〉與〈迷宮III~V〉
的組曲編曲。後者的原曲風格偏向前衛搖滾(Progressive Rock),而我自己也是在聆聽
前衛硬式搖滾(Prog-Hard)中長大的。因此在這次的編曲裡,像是風琴(Organ)、美錄
創(Mellotron)的音色都有出現,吉他與小鼓(Snare)的連擊也做了齊奏處理,整體可
說是融合了不同前衛風格的混合體。能夠藉此機會編曲古代先生那些不斷於遊戲音樂與前
衛搖滾交界上持續進化的作品,我感到非常光榮!
【PROFILE】
1983年出生於埼玉縣,畢業於尚美學園大學 音樂表現學科。擁有豐富的管弦樂與大型爵
士樂團(Big Band)作編曲經驗,一貫創作風格以高密度且精緻為特色。
此外,也致力研究前衛搖滾、現代音樂、爵士等多元音樂領域,目標是創作出深植人心、
同時兼具核心感與流行性的音樂。日常生活中無一刻不沉浸於聲音世界,並持續追求作曲
上的超技技巧(超絶技巧)。
Arranger
千葉梓(Basiscape)
【COMMENT】
大家好,我是 Basiscape 的千葉梓。這次能讓大家聆聽到《世界樹的迷宮III》的編曲,
我感到非常高興。我負責的曲目是〈迷宮I 垂水之樹海〉與〈你們的冒險結束了〉這兩首
。這次的編曲,我主要使用了原音樂器(Acoustic Instruments)進行編排。尤其是〈迷
宮I〉這首,我刻意賦予它奔馳感與速度感,因此與原曲比起來,整體氛圍應該有了不小
的變化。希望大家能在聆聽的過程中,邊對照原曲邊享受差異所帶來的樂趣!
【PROFILE】
1983年出生於埼玉縣。自4歲起學習古典鋼琴。在高中三年級時,忽然立志走上音樂之路
,並考入音樂大學就讀。在學期間便開始為電腦遊戲及個人創作者提供音樂。畢業後也從
事樂團編曲、CD廣播劇配樂、DTM講師等多樣工作經驗,最終加入 Basiscape。
擅長創作從細膩鋼琴曲到熱血靈魂系樂曲等各式風格,日常不斷構築屬於自己的獨特音樂
世界,並致力於創作能長久留存在聽者心中的作品。
Supervisor
崎元仁
【COMMENT】
大家好,我是崎元仁。
這次我以監修(Supervisor)的身份參與了這張專輯的製作。老實說,古代先生的樂曲不
論從哪個角度切入,都充滿了獨特的古代風格,作為一個從《Ys I》開始的忠實粉絲,我
邊工作邊感動得眼眶泛淚。我給各位編曲者的唯一要求是——「保留原曲的魅力,並加以
擴展」。這樣的專輯,也正是我自己也會想反覆聆聽的作品。
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