[翻譯] Chrono Trigger OST Revival Disc

看板GAMEMUSIC (電玩音樂)作者時間3天前 (2025/06/27 20:02), 編輯推噓0(000)
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聆聽自己過去的作品,對我來說是一件非常羞恥的事。過去我一直都是這麼認為的,直到 現在,我仍對重新聽自己的舊作感到抗拒。更何況,要去聽 20 多年前、自己年輕時期創 作的音樂,對一位作曲家來說,這幾乎是一種難以忍受的羞辱。 正因如此,當有人來和我商討「想發行復刻專輯」的時候,我真的是從心底感到困惑。但 另一方面,也有無數粉絲真心喜愛著我作為出道作的《Chrono Trigger》音樂,這也是不 爭的事實。老實說,我的心情相當複雜。 當我在母帶後期製作的時候重新把所有曲目聽了一遍,開發時那些歡樂又痛苦的日子,宛 如走馬燈般一一浮現在眼前。當時儲存了將近 60 首曲子的硬碟壞了;自己得了胃潰瘍, 一邊跑醫院一邊工作;為了逃避現實,每晚一個人跑到多摩川待到早上發呆……這些事, 如今回想起來可以笑笑帶過,但當時那種辛苦,確實是遠超想像的。對我而言,《 Chrono Trigger》的音樂,是與苦悶與煎熬同行的作品。 不過如果換個角度想,或許正是這份與痛苦對抗的力量注入了音樂之中,才讓這部作品誕 生了一種奇蹟般的能量。這麼一想,也許自己能堅持到最後,也算是值得了──我總是這 樣強迫自己接受。 說起來,《Chrono Trigger》或許可以說是超級任天堂(SFC)時代最後的一部作品。正 因如此,它也集結了那個時代所有的技術精華。例如:特殊的取樣方式、獨特的 MML 規 格、音效與音樂的高效分軌使用、還有為了加速讀取所設計的通用波形檢索系統……等等 。這些技術到了今日的遊戲主機也許已無用武之地,但在當時,只要你有合成器的知識、 有程式設計的能力,就能創造出更好的作品,也能將自己想像中的音樂具體實現。 從這個角度來說,我也許剛好擅長那些部分,正好能展現出我個人的風格。可以說,那個 時代真是個好時代。 這次的復刻專輯,可以讓大家一邊欣賞遊戲畫面,一邊聆聽音樂。希望大家能藉此回味當 時的回憶。如果這些音樂與畫面,能讓你腦海裡哪怕只浮現一幕曾經感動你的場景,那我 就覺得無比欣慰了。 最後,我想再次強調,這部作品是集結了無數工作人員的努力、智慧與技術才得以完成。 而我也對當時願意起用還是新人的我的坂口博信先生,以及多次挽救我在崩潰邊緣的植松 伸夫先生,衷心地表達感謝。如今的我,毫無疑問,是這部作品塑造出來的。 我真心希望,有朝一日我能從那段痛苦的束縛中解放出來,在死之前,能夠毫無抗拒地、 坦然地聆聽《Chrono Trigger》的音樂。 —— 光田康典 作曲、編曲、製作・評論 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.139.175 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GAMEMUSIC/M.1751025746.A.9C4.html
文章代碼(AID): #1eNeXId4 (GAMEMUSIC)
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