[翻譯] 428 ~封鎖された渋谷で~ OST

看板GAMEMUSIC (電玩音樂)作者時間1周前 (2025/06/21 21:20), 編輯推噓0(000)
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我一度非常猶豫是否該接下這份工作 這次的《428》,是我首次擔任遊戲音樂的作曲。老實說,我對遊戲本身的接觸經驗並不 多,所以一開始根本不知道該怎麼著手創作,再加上自己也不是很有自信,所以我一度非 常猶豫,究竟是否適合接下這份工作。但實際與導演石井(イシイ)先生、音樂總監中嶋 先生見面,在聽他們介紹《428》的劇情內容與音樂概念之後,我「實在是太想做了」。 因為那實在是一部極具魅力的作品。在眾多工作人員的指導與幫助下,我總算努力把音樂 完成了——但真的沒問題嗎?還是很不安啊。等遊戲軟體送到手裡後,我馬上就會確認看 看了。 — 【作曲家 佐藤直紀】 我夢見收到了好多粉絲來信 「在我們班,《428》的原聲帶是必備神物!」 「每次聽到那些音樂,就會想起那一幕幕名場面啊」 「全是神曲的神專輯降臨!」 「如果要帶一張專輯到無人島,我毫不猶豫選《428》的原聲帶!」 「我在洗澡的時候,總是不自覺哼起〈春之風〉的旋律w」 「我會和現在的女朋友結婚,正是因為我們聊起《428》的音樂一拍即合啊」 「如果能和坂本先生握個手,我發誓這輩子不會再洗那隻手」 「話說回來,坂本先生,您每次出現都好帥氣呢」 ……我夢見收到了像這樣滿滿的粉絲來信。 感謝導演石井先生,演出古田先生、飯野先生,還有在音樂製作過程中給予我無數點子與 靈感的音樂總監中嶋先生,以及所有參與製作的每一位夥伴,還有 noisycroak 的大家。 正因為有了各位的支持與合作,我才能坐在這裡,寫下這段《428》原聲帶的手冊文字。 真的非常感謝各位。謝謝你們。 — 【作曲家 坂本英城】 我一邊想著「這份工作真的有結束的一天嗎?」一邊持續作業 開始為《附加劇情2:黑之栞》創作音樂的時候,手頭上其實還只有一份粗略的分鏡圖。 因此,從那份分鏡圖中提取靈感,是整個作業過程中最初但也是最困難的一步。我反覆地 製作 Demo,再與音樂總監中嶋先生討論、調整,再討論、再修正……就在這樣不斷重複 的過程中,我也開始懷疑:「這份工作……真的會有完工的一天嗎?」不過,最終完成的 作品,我認為自己是相當滿意的。從中東風格的異國音色,到富有攻擊性的 Techno 節奏 ,這裡面滿載了各式各樣我堅持要呈現出來的聲音細節。希望各位能夠靜下心來,好好品 味這些音樂。 — 【作曲家 保本真吾】 在屬於你的故事中,也請讓這張原聲帶的音樂隨行…… 有幸邀請到佐藤直紀先生、坂本英城先生、保本真吾先生這三位實力堅強的作曲家參與, 我想手上持有這張原聲帶的你,一定能感受到《428》是如何打動玩家內心的作品。當你 聆聽這些音樂時,應該會想起對應的各個劇情場景吧。不過,這些名曲既然齊聚一堂,光 是作為劇中回憶而已實在太浪費了。如果有一天,你也必須面對某個困難的局面──那就 請在心中播放〈葛藤〉或〈矜持〉吧。若要與強大的對手一決勝負──那麼就播放〈rise 〉。當你想要把某些重要的話,傳達給某個重要的人──那時,請聽〈希望〉或〈手紙〉 。這些音樂一定能帶給你力量,並引領你像《428》的主角們一樣,迎來那句「 Everything be alright!」的結局。如果你能將這張原聲帶的音樂,與你自身故事中的場 景重疊起來想像──那對我來說,將是無上的喜悅。 —【音樂總監 中嶋康二郎】 不輸大型電影的音樂 所謂「音樂小說(サウンドノベル)」這類遊戲,顧名思義,是由「音效 × 小說」所構 成的作品。在我參與「音樂小說」開發現場時,最為重視的一點就是──「文字是第一優 先,音效是第二,這兩者成為表現的主軸。影像在那之後也沒關係。」也正因如此,「音 樂」對於一部音樂小說而言,是不可或缺的重要存在。而在本作《428》中,我們提出了 一個明確的方針:特別強化音樂的表現力。以不輸給大型電影的音樂,來打造一個不輸給 大型電影的《428》世界。佐藤直紀先生、坂本英城先生、保本真吾先生三位,不僅滿足 了我們的期待,甚至超越 200% 的程度,為我們帶來一首首精彩的樂曲。正因為有他們三 位的力量,《428》才能成為缺少音樂就無法成立的,真正的「音樂小說」。 —【總監督 石井貴裕(イシイジロウ)】 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.2.6 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GAMEMUSIC/M.1750512006.A.B0D.html
文章代碼(AID): #1eLh66iD (GAMEMUSIC)
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