[翻譯] SONIC R
Producer Comment
「要為遊戲中的所有BGM加入主唱吧……」這項大膽的決定,是在 SEGA Saturn 版《
Sonic R》的開發進行到一半時做出的。當時,我們終於收到了能夠遊玩第一賽道的遊戲
資料,並準備製作用於測試遊玩的 ROM。但那時候完成的音樂,只有一首作為開場動畫用
的主題曲,也就是帶有主唱的版本。至於遊戲中的背景音樂,甚至一首也還沒製作。一款
沒有BGM的賽車遊戲,簡直就像是沒有刺的音速小子一樣……於是,我們暫時用這首主題
曲代替BGM。幾個月後,來自英國的正式BGM終於送達,當然,這些版本都沒有主唱。雖然
立刻將它們整合進遊戲中,但每個人卻都覺得少了些什麼。因為少了原本那種邊哼歌邊遊
玩的樂趣,整體體驗變得平淡了。「那就為所有的BGM加上主唱吧……」就這樣,由女性
主唱演繹的七首英國風格音樂(UK Sound)誕生了。
——第三CS研發部 Sonic Team 製作人 中 裕司
音樂評論
這次有機會參與《SONIC R》的音樂製作,能夠與Sonic Team以及音效團隊的成員們有深
入的交流,我感到非常榮幸。《SONIC R》作為一款競速遊戲,音樂自然要有快速的節奏
,以襯托遊戲的速度感,同時還必須延續以往音速小子系列的音樂風格——這點大家都有
共識。
當時我們決定要為夏天在亞特蘭大舉辦的「E3」展準備一首帶有主唱的歌曲,最早完成的
作品就是〈SUPER SONIC RACING〉。這首歌旋律朗朗上口、節奏明快,不僅容易讓人記住
,也完美契合了遊戲的氛圍。
「E3」結束後,我們決定將所有歌曲都做成有主唱的版本,於是我開始撰寫歌詞。隨著開
發進度推進,我一邊觀察遊戲成形的過程,一邊創作音樂和歌詞。由於我們的目標是製作
出能與市面上銷售的音樂CD媲美的作品,寫詞的過程其實非常辛苦。
當音樂總算完成,開始考慮該由誰來演唱時,我腦海中立刻浮現的是「T.J. Davis」。她
擁有令人驚艷又充滿力量的歌聲,曾與多位英國知名藝人合作演出,像是Lisa
Stansfield與D:REAM等都曾與她共事過。最後請她來演唱的結果也相當令人滿意。
《SONIC R》本身的完成度也非常高,我自己玩得也非常入迷。能夠參與《SONIC R》的製
作真的非常開心!
Everybody's Super Sonic Racing!!!
——Richard Jacques《SONIC R》音樂製作人(SEGA 歐洲分部)
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