[翻譯] Devil Summoner: Soul Hackers OST

看板GAMEMUSIC (電玩音樂)作者時間1月前 (2025/05/16 20:17), 編輯推噓0(000)
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SOUND PRODUCTION NOTES Note 1 制作期間 大約在1996年11月左右,故事情節和概念等的構思開始進行,而從12月左右開始,我才正 式投入到音樂的創作工作。至於創作曲子的時候,其實並不像想像中的那樣看著場景的畫 面,然後寫出很酷的音樂,更多時候是會有一種「這樣的風格或許還不錯吧」的想法。尤 其是為遊戲中的事件(Event)創作音樂時,挑戰真的非常大。因為當時根本不知道劇情 的具體台詞或發展的流程,所以我常常只能在不確定的情況下進行創作。剛開始的時候, 我每週會創作一首曲子,但是當遊戲壓製的三個月前進入最後階段時,我的創作頻率達到 了每週兩三首。到後來,曲子數量驚人地增加,甚至有時候連哪些曲子是為了哪個場景或 事件所創作的,都開始搞不清楚了。 Note 2 關於曲子變奏 在《靈魂駭客》這款遊戲中,某些曲目是以SEGA Saturn的音效來創作和編曲的。這是因 為我希望能夠繼承並發展過去《女神轉生》系列中,增子先生的音樂風格。因此,我選擇 了這樣的創作方法,來融合並提升系列的音樂傳統。 Note 3 豪華的戰鬥音效 如大家所知,戰鬥效果的影片有兩種模式,分別來自我方與敵方隊伍。這些音效由青木秀 人先生創作,為遊戲增添了更多臨場感和震撼力。如果你已經關閉了Cinepak並破關,請 重新打開且再次挑戰遊戲,以體驗更精彩的效果! 音效人員簡介:田崎壽子 出生年月日:1969年1月31日 敬重的人:母親 喜歡的音樂/藝人:RADIOHEAD 對音樂的態度:不挑剔喜好 近期的迷戀:周圍都是脆脆的吐司麵包 喜歡的角色:Six 主要使用設備:N264、Vintagekeys、proteus/3 XR、MC33、S3000、MKS-80 謝謝你購買 原聲帶。今後也會努力製作有趣的遊戲。 非常期待大家分享自己的想法、發現與感想來 信喔! 喜歡的技能:顫音(Vibrato) 如果把自己比喻成惡魔:キキーモラ Note 4 關於一些專業的討論 背景音樂(BGM)大多數是使用內部音源製作的(常常會收到玩家問「既然是CD,為什麼 不做更多重金屬風格?」的建議)。這次的開發中,縮短載入時間是我們的挑戰之一,所 以我們果斷地重新設計了系統,使其能同時播放兩首以上的音樂。即使畫面切換,也希望 音樂能持續播放。在考慮遊戲流暢度的過程中,我們分析了可能的情況,並思考在某一首 曲子播放時,下一首曲子應該在哪裡加載、播放該曲時的影片會使用哪些記憶體等,努力 實現背景音樂不間斷地播放。 Note 5 這次在迷宮裡,滿月時的音樂會有所變化 當滿月升起時,惡魔的情緒似乎也會有所不同,因此我們希望在氛圍上也能營造出一種緊 張的感覺。 Note 6 召喚師不唱歌嗎? 像《Persona》這樣的遊戲裡有角色唱歌,但在Saturn版中,由於記憶體不足,儘管想讓 角色唱歌,也無法實現。製作人員也很希望能加入唱歌的部分,只能在像是影片的部分進 行。最後,他們在《Vision Quest》的一個場景中讓角色唱了一次歌。田崎還提到,他回 家後錄製歌聲時,擔心會打擾到鄰居,覺得很不好意思。 音效人員簡介:目黑將司 出生年月日:1971年6月4日 敬重的人:已故・松平校長 喜歡的音樂/藝人:費城管弦樂團(Philadelphia Orchestra) 對音樂的態度:基本上不太聽CD,通常只是在深夜的音樂節目裡隨意聽一些。不太受到其 他音樂人的影響,希望能創作出具有原創性的作品。 近期的迷戀:大提琴 喜歡的角色:ともこ 主要使用設備:JD-990、Trinity Pro、S3000,使用的編曲軟體為 Logic Audio 給用戶的訊息:這次的需求非常嚴格,讓我吃了不少苦頭,但我認為我創作出了目前階段 的最佳作品。我的音樂還在成長中,請大家今後也多多期待目黑的音樂風格。 喜歡的技能:連音(Legato) 如果把自己比喻成惡魔:グレイマン Note 7 目黑先生健康崩壊 在開發過程中,音效的工作區域安排是大家背對著窗戶,並將設備擺放成城牆的形式。恰 巧目黑先生的位置上方是空調的出風口,這個地方直接對著他吹來冷風。因為這股寒風, 他每天都穿著睡袋進行工作。到了傍晚時分,他經常會出現流鼻涕的情況。後來,他成功 用紙箱封住了出風口,健康狀況也因此好轉。不過,在《靈魂駭客》開發期間,當時的他 真的是一副悲慘的模樣。 Note 8 注重音效的岡田耕始先生 即便是性格強勢的田崎女士,在岡田先生面前也會感到緊張。在某程度上,當曲子完成時 ,會集中時間讓岡田先生來聽。由於他自己也是一位鼓手,對音樂的要求相當高(笑)。 開場的曲子,最初做的版本被淘汰了。第二次創作的版本雖然在感覺上算是可以,但還是 經過了幾次重新編曲,才形成了現在的樣子。 音效人員簡介:增子 司 出生年月日:1963年4月3日 敬重的人:愛迪生 喜歡的音樂/藝人:(初代)高橋竹山 對音樂的態度:駝背 近期的迷戀:MP3 喜歡的角色:南瓜傑克 主要使用設備:MA101、SC-55mk2、TB-303、TR-606、M1、S2800、U220、CZ5000、 JUNO-106 給用戶的訊息:大家一起笑著迎接1999年7月吧!! 喜歡的技能:背摔(Brainbuster)(咦?不是在說這種技能嗎?) 如果把自己比喻成惡魔:想變成ケルベロス -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.57.183 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GAMEMUSIC/M.1747397856.A.30F.html
文章代碼(AID): #1e9opWCF (GAMEMUSIC)
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