[翻譯] 幻想水滸伝II Original Soundtrack Vol.1

看板GAMEMUSIC (電玩音樂)作者時間1天前 (2025/02/21 21:38), 編輯推噓0(000)
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大家好,我是東野。 大家覺得這次的音樂如何呢? 雖然曲子寫了約百來首,遺憾的是和自己內心所想的輪廓相比,現在的我,只有想把構築 出來的東西拆毀全部回歸於零的想法。 但是,一邊閱讀村山先生提供的劇本,一邊讓腦海中的樂曲意象逐漸成形,然後聆聽自己 創作出的樂曲,再回過頭去讀劇本。當靈感卡住時,就走到戶外散步,然後回到桌子面前 ,對著劇本一直讀讀讀讀讀……。 這樣的過程實在很有趣。 這次,內建音源的調整工作讓聲音更加豐富,佐藤同學整理了如同鬼處般大量的MIDI數據 ,山根先生以及程式團隊製作了極其鬼畜且複雜但回應靈敏的SoundCall系統。而我則在 樂器音色記憶的使用上極盡奢華,再加上華麗的戰鬥音效與數不清的細緻動畫,這樣嚴峻 的條件下,我們的音效製作人員──山根先生、北海先生,以及助拳的山岡先生與關根先 生──都貢獻了自己的智慧與技術。此外,還有坐在我旁邊的救援作曲家深見女士,以及 與上次一樣負責XA格式BGM的音樂工程師今井先生。這些才華橫溢的團隊成員都不曾妥協 ,全心投入這次的工作,因此這次的作品比前作更進一步。而我自己也得以專注於作曲與 編曲,感到十分滿足。 以山根先生為首的音效程式開發團隊,不僅能夠滿足身為作曲者的所有任性要求,還提供 了獨特的功能,使表現方式幾乎無限自由。 一開始,由於CD讀取頻繁,導致BGM播放無法使用串流或XA音源。我當時心想:「明明都 已經是次世代主機了,竟然還要被內建音源束縛……」甚至萌生了逃跑的念頭,感到萬分 絕望。然而,隨著這樣的環境逐漸被完善,我內心的不安也一點點消失了。 這次,《幻想水滸傳》的音樂還受到了一位重要人物的影響,那就是我的同事、設計師高 橋由美子小姐的歌聲。能與她相遇,簡直是奇蹟。她擁有紮實的實力,卻依然謙虛開朗。 她的歌聲一定能夠深深感動世界各地的許多人。我特別喜歡她那如同原聲樂器般渾厚且充 滿張力的嗓音。 與前作一樣,「家庭音樂製作部」這次也得到了公司內部藝術家的大力協助,讓我們能夠 愉快地演奏音樂。熱情洋溢的吉他手佐藤同學、擁有讓人難以置信吉他技巧的由井先生、 一直讓我在意(笑)的野崎小姐,總是帶著中提琴琴盒來上班;還有自由駕馭康加鼓與打 擊樂器的拉丁系添田同學,他們都參與了這次的製作。雖然アンネリー的歌聲難稱完美, 但大家仍全力支持她的表演。 此外,這次的團隊大合唱,也在今井先生的周密計劃與準備之下,順利地在大會議室錄製 完成。而「河童隊DX」,由阪上先生率領,迅速完成了錄音設備的架設,讓錄音過程非常 順利。 這次我們也邀請了許多外部人士參與製作。為我們翻譯「失落的語言」拉丁語、理解アン ネリー歌詞的微妙含義並將其翻譯成義大利語,甚至親自指導發音的拉丁國際公司( Latina International Corporation)的蒙特貝爾德先生及其團隊;透過充滿激情的演奏 令我們為之傾倒的華沙愛樂樂團(Warsaw Philharmonic Orchestra)的演奏家、合唱團 、指揮以及錄音團隊;在華沙與我們同行,不畏突發狀況、始終全力以赴的工程師尼克· 詹姆斯先生;還有在我們因突發狀況變得嚴肅時,總是用笑容鼓勵我們的他的妻子洋子小 姐;SYN製作公司的各位;協助我們錄製真實鋼琴聲的山根由美子小姐;以及負責協調的 荒木先生與諾瓦克先生。 在管弦樂編曲方面,對於毫無經驗且技術尚未成熟的我,許多編曲家給予了寶貴的建議, 包括齊藤先生、天野先生與瑞木先生。由於我經驗不足,可能給大家帶來了不少麻煩,但 這次的作品終於順利完成了。 真的非常感謝大家! 這次的音樂製作計畫,規模感覺比前作大了三倍。 能夠讓海外的交響樂團演奏自己創作的曲子,對於我這樣一名普通的上班族來說,真是難 得的寶貴經驗,一次「BIG EXPERIENCE」。回頭看,當初的自己竟如此大膽,現在想想還 是會忍不住冒冷汗。(笑) 但這次我憑著一股熱情莽撞地闖了過來,幸好大家都願意接納我。雖然心裡還是有一點點 反省,但更多的是滿滿的感激之情。 「熱情能夠改變歷史。」 這是村山先生所創作的片尾曲歌詞,我自己也非常喜歡這句話。 每當聽到「Passion」這個詞,我的體溫彷彿都會上升兩度。(笑) 果然……我的拉丁血統大概有30%吧。(笑) 那麼,下次再見! 1998 Dec. 東野美紀 在委託音樂製作時,我並不會提出過多的要求。 當然,這其中有一部分是因為我信任東野桑,願意將創作交給他,但更重要的是,我認為 不去刻意固定化想像會讓這個過程更加有趣。 《幻想水滸傳》的世界是一個「包容萬物的世界」。 許多角色都擁有各自獨特的價值觀,而這些價值觀全都被「接納」。 同樣地,對於我所構築的故事,音樂團隊所感受到的意象與價值觀,我也希望能夠接納, 並真誠地接受他們的詮釋。 這正是我所期待的樂趣。透過這樣的循環過程,我希望能夠不斷為《幻想水滸傳》的世界 增添新的想像與色彩。 而這個從我內心誕生、經過無數人的價值觀所孕育出的幻想世界,最終的完整形態,將會 在每一位玩家遊玩時,當他們感受到「某種情感」的瞬間,才真正完成。 這是我堅信不移的信念。 幻想水滸伝II Director 村山吉隆 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.4.112 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GAMEMUSIC/M.1740145119.A.AEC.html
文章代碼(AID): #1dk87Vhi (GAMEMUSIC)
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