[翻譯] GOD EATER ORIGINAL SOUNDTRACK
我是擔任『GOD EATER』音樂製作的椎名豪。
本作的樂曲是經由許多工作人員的協力所建構、加上演奏者的演出所創作出來的。各位肯
購買這些以原聲帶形式發表的樂曲,實在是非常感謝。
順便一提,這次是我第一次透過網路來操作64 bit的合成器軟體創作音樂。聽起來好像有
點專業。
剛開始這次工作的時候,我對於荒神只需要花一年就能變得這麼大感到有點吃驚。所以在
創作曲子的時候,一直煩惱該怎麼表現出荒神的重量感。對了,最初做出來的荒神戰鬥曲
是「街を覆う影」。
說到煩惱,由於工作太過辛苦害我接連兩三個月都是一天吃七餐。和監督吉村一起去吃烤
肉真是美好的回憶呀(而且是在半夜!)。另外也有一起去漢堡店。半夜的漢堡店也別有一
番風情呢。真是令人懷念呀。
最後,若是各位在聽這張CD時,能夠回想起經歷過的許多辛苦戰鬥,那實在是令人開心。
BANDAI NAMCO 有限公司
SOUNDCREATER
椎名 豪
我是製作人富澤。當我加入GOD EATER的企劃,監督吉村首次介紹椎名給我的時候,就已
經有「GOD EATER」這首主題曲原型了。在聽到曲子的那一瞬間,我心裡就有一種「讓本
作得以順利製作的其中一根支柱,或許已經出現了」的感覺。
另一個讓我想到,是有關「揺れる魂-幻惑の声-」的內容。當時由我負責製作的宣傳動
畫因為需要曲子,所以我和動畫監督一起去找椎名拿曲子,雖然知道不太可能但還是希望
有個能和原曲不一樣的版本,沒想到轉眼間他就根據動畫印象把Arrange版給做出來,由
於實在太驚訝讓我到現在還記得。對於那時候的無理要求實在是非常抱歉(笑)。
點綴著『GOD EATER』的各個樂曲,時而深刻地照亮這個荒蕪的世界、時而又給予溫柔地
包容。也請各位盡情地享受這些具有多采多姿樣貌的音樂。
BANDAI NAMCO 有限公司
PRODUCER
富澤 祐介
我是『GOD EATER』的監督吉村広。
這些當初從遊戲發表就獲得好評,由椎名所寫的樂曲,能夠以原聲帶的形式送到各位的手
裡,實在讓我感慨萬千。
在拜託椎名作曲時,我們對於『GOD EATER』在音樂上的呈現,提出了許多無理的要求(說
來我原本就是椎名的粉絲)。我記得好像是不斷地重複「冷酷帥氣,且流露出悲壯感,卻
又留有希望,然後還要壯大!!」這類的要求吧......。
先不論這些離譜的要求如何,在我聽到椎名最初所作的曲子時,所感受到比我想像中還要
廣闊的世界觀,那種感動讓我留下了深刻的印象。
若是各位同樣能藉由這張原聲帶,充分地沉浸在椎名的音樂之中,並能夠感受到和遊戲不
一樣廣闊的世界觀,那實在是令人開心。
BANDAI NAMCO 有限公司
DIRECTOR
吉村 広
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※ 編輯: singy 來自: 1.171.233.139 (10/06 00:00)
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