[翻譯] ゼルダの伝説 時のオカリナ OST
MESSAGE FROM SOUND COMPOSER
「ゼルダの伝説 時のオカリナ」,是一款至今未曾有過的壯闊遊戲。當然,由於遊玩的
時間相當長,因此必須考慮如何創作出讓各位不至於厭煩且能盡情享受的音樂。
首先,為了讓音樂在整體上有高低起伏的變化,因此像平原、村子與城鎮等地區通常會使
用比較悠揚、明朗且愉快的音樂,而迷宮內多為寂靜、具有廣闊感的音樂,至於墓地或夜
晚等則是無音樂,只以自然環境音為主,諸如此類的方式來分別作曲。
另外,作為最重要曲子的『ハイラル平原』,在遊戲中曲子會根據遊玩的過程而有不同的
變化。當玩家扮演的林克靜止不動的時候,曲調會變得悠閒平緩,而敵人靠近時曲調則會
變得帶有緊張感。不過,這張CD內只有收錄一般狀態時的曲子。
如果說,音樂算是一種時間藝術的話,那麼對遊戲音樂來講,這時間就依存在玩遊戲的人
身上。利用這項特點,我希望今後遊戲音樂也能夠漸漸地發展成為藝術的一環。
近藤浩治
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08/07 11:26, , 1F
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08/21 19:35, , 2F
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