[心得] VGL09暴雪巡演分享

看板GAMEMUSIC (電玩音樂)作者 (毛)時間15年前 (2009/12/17 18:04), 編輯推噓0(002)
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VGL,全名Video Games Live,以交響樂形式重現經典電玩配樂 讓觀眾從音樂的角度重新品味電玩遊戲帶給人類的樂趣 這次是VGL今年第三度來台獻藝 讓我們跟隨VGL的腳步 重新進入美好的電玩遊戲世界中... 表演影片及圖文紀實都在網誌圖文版裡~ http://blog.yam.com/metalmow/article/25894207 上半場的表演全都是Blizzard的遊戲配樂 包括魔獸世界、暗黑破壞神、星海爭霸等等 話說星海2和暗黑3的上市日期遙遙無期 搭配VGL的音樂表演倒是也表演了快一年多了... Blizzard求好心切的製作遊戲拖功實在厲害 就是有這樣的堅持,我們也才有最棒的遊戲可玩! 因為Blizzard的音樂表演實在台灣看過太多次了 雖然有些是首度表演的曲目 但都是遊戲開頭動畫的配樂 其實印象沒有很深刻,因此上半場的氣氛有一點偏弱的感覺... 下半場開始多了許多新曲目的表演 甚至還用Skype形式請來了人類史上第一台電玩遊戲機的開發者 Ralph Baer與台灣觀眾打招呼,實在感動到不行! 現場氣氛這也才慢慢活絡起來 看台區的票房有點小慘,希望這不會影響到VGL明年再來台的意願 電動同一關重複打太多次也是會膩的啊 像是惡魔城組曲的間奏時 Tommy一定會帶著觀眾一起吶喊「嘿、嘿、嘿、嘿!」的橋段 我這邊好像只有我一個人在叫,感覺有點寂寞= =||| 當然一些經典的新曲目出現時 觀眾還是會自然的發出感動的尖叫聲 洛克人是今日表演的最佳曲目 反應回饋最大的就是這首了。 無論是動作、角色扮演、還是恐怖遊戲 任何的電玩遊戲一定都是以「娛樂玩家」為目標而誕生出來的 同樣的音樂也是如此 雖然電玩音樂在玩家遊玩的過程中不一定會注意到 但卻是一款電玩遊戲成功與否的最關鍵要素 VGL以最棒的娛樂形式將電玩音樂之美呈獻給廣大玩家 能和VGL活在同一個年代實在是太棒了。願明年還能與VGL再重逢! -- http://blog.yam.com/metalmow 超級英雄、大朋友玩具、熱血的表演回憶,都在這裡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.84.46 ※ 編輯: askamow 來自: 220.136.84.46 (12/17 18:05)

12/17 18:58, , 1F
不是小慘..包含前排有太多票是贈票的喔..
12/17 18:58, 1F

12/17 19:27, , 2F
話說我拿的也是贈票 不過位置就...Orz
12/17 19:27, 2F
文章代碼(AID): #1BAW8vj9 (GAMEMUSIC)
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