[心得] VGL09暴雪巡演分享
VGL,全名Video Games Live,以交響樂形式重現經典電玩配樂
讓觀眾從音樂的角度重新品味電玩遊戲帶給人類的樂趣
這次是VGL今年第三度來台獻藝
讓我們跟隨VGL的腳步
重新進入美好的電玩遊戲世界中...
表演影片及圖文紀實都在網誌圖文版裡~
http://blog.yam.com/metalmow/article/25894207
上半場的表演全都是Blizzard的遊戲配樂
包括魔獸世界、暗黑破壞神、星海爭霸等等
話說星海2和暗黑3的上市日期遙遙無期
搭配VGL的音樂表演倒是也表演了快一年多了...
Blizzard求好心切的製作遊戲拖功實在厲害
就是有這樣的堅持,我們也才有最棒的遊戲可玩!
因為Blizzard的音樂表演實在台灣看過太多次了
雖然有些是首度表演的曲目
但都是遊戲開頭動畫的配樂
其實印象沒有很深刻,因此上半場的氣氛有一點偏弱的感覺...
下半場開始多了許多新曲目的表演
甚至還用Skype形式請來了人類史上第一台電玩遊戲機的開發者
Ralph Baer與台灣觀眾打招呼,實在感動到不行!
現場氣氛這也才慢慢活絡起來
看台區的票房有點小慘,希望這不會影響到VGL明年再來台的意願
電動同一關重複打太多次也是會膩的啊
像是惡魔城組曲的間奏時
Tommy一定會帶著觀眾一起吶喊「嘿、嘿、嘿、嘿!」的橋段
我這邊好像只有我一個人在叫,感覺有點寂寞= =|||
當然一些經典的新曲目出現時
觀眾還是會自然的發出感動的尖叫聲
洛克人是今日表演的最佳曲目
反應回饋最大的就是這首了。
無論是動作、角色扮演、還是恐怖遊戲
任何的電玩遊戲一定都是以「娛樂玩家」為目標而誕生出來的
同樣的音樂也是如此
雖然電玩音樂在玩家遊玩的過程中不一定會注意到
但卻是一款電玩遊戲成功與否的最關鍵要素
VGL以最棒的娛樂形式將電玩音樂之美呈獻給廣大玩家
能和VGL活在同一個年代實在是太棒了。願明年還能與VGL再重逢!
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http://blog.yam.com/metalmow
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