[厚工] 仙一 & 軒轅劍貳、楓之舞 RIX 原音樂轉檔
一、仙劍奇俠傳的配樂檔副檔名是RIX,
由size看來似乎很可能是像midi那樣只紀錄樂器、樂譜、力度等資訊的格式。
管他的,
能順利地轉成常用的wav而不要只有22050(44100/2)就好。
http://is.gd/2uFqM
另外關於附在他媽難買的永恆回憶錄裡的「原曲配樂專輯」原聲帶,
是刪去一些變奏再稍稍潤飾的版本。
而RIX原音除了完整以外,
還能Loop,
算是我想轉檔的主要動力。
好在需要程式功力的事情都有人做過了,
我只需剪貼一下Tag就好。
仙劍最為人稱道的自然是以「蝶戀」為首的一些烘托情感的配樂;
ex: 最愛「雨2」(雨1、雨2曲順與原聲帶相反)
其次則為戰鬥音樂類,
長度雖短但為數頗多,
我不甚確定不過在當年可能是眾多一曲全破之遊戲中的佼佼者~
ex: 非戰鬥曲但聽起來就是戰的「酒劍仙」
另外若把其它場景的配樂歸為一類那反而成為精品最多的一類。
ex: 寂寥冷清的「白河寒秋」
我想無論是從配樂角度還是聆賞、音樂角度切入,
仙劍奇俠傳都有95分以上的水準,
極簡的音樂架構,
極致的感染力!
不過若沒玩過遊戲只聽配樂,
在我心中它還能佔有今天這個地位嗎?
不可逆的過去,
不得而知~
二、軒轅劍貳、楓之舞的配樂亦為RIX格式。
關於軒轅劍貳及楓之舞配樂的關係,
詳細如此網址中的第一段「一、文件说明」:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_492baced010009cp.html
簡單來說,
楓之舞繼承了所有軒貳的配樂然後再譜新曲,
除了一首。
所以只要將所有楓之舞配樂加上此曲complete OST即大功告成!
http://is.gd/2uFuF
關於曲目我只能說越在意越難搞,
有些來自原聲帶「『吟楓』舞墨」的部份曲目;
也有來自原製作小組DOMO提供的部份曲目;
還有剩下一些都沒曲目只得用場景名稱代替的。
如此一來曲目重疊又要用哪一個?凸!
不消說,
這些原音也能Loop。
另外提到附在該死更難買的軒肆巴哈典藏版內的原聲帶「吟楓舞墨」,
如同仙劍,
也是將原音稍事潤色,
但比起原曲 - 缺☆很☆大!
仙劍配樂作曲者林坤信曾說他是用較偏向流行音樂的創作方式來創作仙劍的主題音樂,
不清楚他是否單指「蝶戀」還是泛指許多讓人情思泉湧的配樂甚至於全作的主題音樂,
仙劍配樂,
的確有流行音樂的味道~
雖然要明確定義流行音樂可能又是一場越辯越不明的炮戰…
相較之下蘇竑嶂的軒轅劍貳、楓之舞配樂在特色度上就明顯勝出不只一籌。
軒楓的配樂在音色上就是很契合那種山水畫風、先秦百家的風格;
此外配樂中常用細碎的音符、旋律,
或只是細碎的音效,
加上回聲處理來呈現飄渺的感覺,
ex: 「鄢陵」、「機關龍」
很容易使我與道士、道觀等事物作聯想。
既然我已將軒轅劍貳、楓之舞與仙劍奇俠傳擺在一起,
就提一下「蝶之谷」這首,
算是最有仙劍風的情感曲。
由開始的一絲憂愁,
到下定決心,
緊接著加入的類笛旋律告訴我它仍是軒楓的配樂。
不過這首所搭配場景就只是一個會遇敵的野外 - 蝶之谷,
沒能感到特別的適切,
可說大材小用吧~
一般來說配樂性與聆賞性對我有意義的幾乎只有後者,
不過當人陷入情境的狀況發生時,
就稍微提一下吧。
畢竟生活模式已成為只聽配樂而無視原作…
與配樂共鳴的機會越來越少啦~
「鬼神之塔」
忘了此配樂是只出現在購物區還是連之後的遇敵區也有,
不過鬼神之塔著實塑造出一種幽靜飄渺、棄絕紅塵之仙道氛圍~
100%!
結論,
林坤信有春色無邊;蘇竑嶂有怡春院。
各擅勝場XD
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