[心得] 2008.08-2009.02 VGL 綜合感想

看板GAMEMUSIC (電玩音樂)作者 (若獅子)時間16年前 (2009/03/08 19:59), 編輯推噓6(607)
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「不好意思…那個,幫我和你們團長和大家說聲謝謝,謝謝你們肯接這麼冷門的表演Case 」 「不會」 黑衣男子如此答道。他沒正眼看我,逕自收拾著自己的樂器。我只依稀認出那是弦樂器, 大概是中小提琴吧? 第二日表演結束後,在簽名會開始前我率先衝上講台想找那位首席道謝。可惜他離去甚快 。 我其實不清楚樂團編制。樂團的小提琴首席通常都是團長嗎?後來只得隨便物色一個看起 來人不錯的大哥去表達對台北愛樂的謝意。結果他的反應還蠻冷淡的(爆),害我預想了 一堆台詞後來都沒講。怕他貴人多忘事,我只得事後再寄封感謝信給台北愛樂。 會想這樣做,因為大家焦點都在感謝VGL和xcloudx等人,我不知道有沒有人另外去感謝這 批幕後演奏的功臣,到現在我都覺得有台北愛樂這樣一個國家級水準樂團肯接下電玩交饗 音樂會這種對外人聽起來極不入流的表演節目,感到不可思議。。 當然,更該感謝的還是VGL和xcloudx等人,還有那兩天一同配合拍手、鼓譟和鬼吼(笑) 的觀眾們。 Video Games Live 2008/08/10-11 @ Taipei ACT I 1. 懷念大型機台組曲-Classic Arcade Medley (CHOIR - "Hey!") 2.潛龍諜影-Metal Gear Solid 3.戰神(合唱)-God of War (CHOIR) - Female soloist 4.太空侵略者(互動時間)-Space Invades (interactive Segment) 5. 銀河戰士-Metroid 6.(Day1)哈利波特(合唱)-Harry Potter (CHOIR) (Day2)神鬼冒險(合唱)-Beyond Good and Evil(CHOIR) 7.(Day1)迷霧之島-Myst (Day2)文明帝國IV(合唱)-Civilization IV (CHOIR) 8.(Day1)太空戰士-命運之子(合唱)-Final Fantasy - "Liberi Fatale" (CHOIR) (Day2)救世主降臨-Advent Rising 9.薩爾達傳說-Zelda MMLeung - Super Mario Medley ACT II 1. 青蛙過街(互動時間)-Frogger (Interactive Segment) 待補... 2. 王國之心-Kingdom Hearts 3. 太空戰士組曲-鋼琴獨奏-Martin' - Final Fantasy Medley - Piano Solo 4. 音速小子(合唱)-Sonic the Hedgehog (CHOIR - "Se-ga!") 5. 魔獸世界(合唱)-Warcraft (CHOIR) 6. 星海爭霸2-Revenge of the Gnomes - aka "Starcraft II" (CHOIR) 7. 瑪莉歐-Super Mario Bros. 8.瑪莉歐/超時空之鑰/俄羅斯方塊組曲-鋼琴獨奏 9. 最後一戰(合唱)-Halo suite & halo 3 (CHOIR) E1. 安可曲之一-太空戰士七 片翼天使 Encore 1 - Final Fantasy 7 - One Wing Angel E2. 安可曲之二-惡魔城組曲-Encore 2 - Castelvania medley ◎ FC懷舊組曲聽後感 首先,聽完VGL後最大的收穫就是,對於在紅歌廳終日徘徊,聆聽50-60年代老歌的老人們 ,現在我能深切體會他們的心情了(爆)。 並且,第一次多麼慶幸自己活在這個紛擾的年代,才有機會讓自己的童年躬逢其盛那些經 典老遊戲,才有機會在長大後剛好聽到這樣一個精采萬分的演奏會,親炙兒時與學生時代 回憶的感動。 演奏會先登場的是一連串懷舊組曲。 從彈珠台(那遊戲叫彈珠台嗎?)的音效開始,整場演奏會就像個時光機,將聽眾的思緒 拉回到那個往日年代。 組曲的演奏在任何音樂會或演唱會上如果編曲不佳,很容易會有急促之感,懷舊組曲中也 不乏這種感覺,但作祟的或許是「怎麼這麼快就換下一首了?」這種心態,聽得過癮卻又 意猶未盡。 「當年那些稚嫩簡單的MIDI音樂,現在變得那麼氣勢磅礴啊?」好像看著孩子們長大一般 ,但我很清楚明白,這種老人心態其實是在感嘆自己的青春吧? 雖然整場音樂會的曲目遊戲我幾乎都玩遍(尤其是Day 1),但是這FC懷舊組曲的那個年 代,實在太過遙遠,畫面極為熟悉,卻又喊不出名字。我記得大家在演奏到一半歡聲雷動 的有兩首《魔界村》和《俄羅斯方塊》,我個人好像也是這兩首最High!畢竟兩款都是經 典中的經典! 大概國中以後,我對於玩過遊戲的音樂開始有不錯的記憶力與辨識力。10年前有在SS上玩 《魔界村》合輯,所以印象頗為深刻,笨拙的中年西洋騎士射著長茅,第一關卡的那畫面 和音樂讓人莞爾。但我更推薦第四關的音樂吧!?有一關依稀記得和滾石與風和火山有關 的關卡,那音樂有種促狹的童趣,是整款《魔界村》中音樂性最高的一首,我到現在依然 琅琅上口。 希望有朝一日能買到OST。 《俄羅斯方塊》當天的選曲是從初關開始,有種歐洲貴族慵懶華貴的氣息,之後倏忽轉換 至來方塊堆疊瀕死前的快節奏,然後大家很快就有默契打拍子了。嗯嗯!這種眾樂樂的感 覺真好。 我兩天都去聽了。Day 1與Day 2兩天相比,Day 1普遍比較熱絡,但是Day 2有一些地方的 熱情反而是Day 1沒有的,其中之一就是Day 2的《俄羅斯方塊》交響演奏中,大家有打拍 。還有Day 1大家聽到FF6與7的鋼琴時,都有驚呼, Day 2則無→代表兩天的觀眾重複性 很高XD 另外,我記得《魔界村》之後有個遊戲畫面,一個雙手持劍的勇士在砍殺敵人,最後掉到 火山熔岩,這是什麼遊戲?那實在是非常眼熟但是又記不起來啊 對於FC懷舊組曲,每個心中不免有遺珠吧?個人心中的遺珠也是族繁: 1 泡泡龍(我敢保證,如果演奏那音樂,絕對全場歡聲雷動啊!可愛俏皮的旋律,如果拿 來填詞,應該會大賣?) 2飛龍拳(用悠揚的悲歌奏出熱血!就是我對那音樂的感覺。我到現在仍然會哼,可惜應 該找不到原聲帶?至今仍是個人心中FC遊戲主題音樂中的上乘之作) 3魂斗羅(除了第一關卡的音樂之外,死掉的音效也是印象深刻)、 4功夫(音樂並沒有非常好聽(笑),只是開場那聲敲鑼恐怕是我童年對於鑼這樂器最有 記憶的一塊。) 5大力水手(外國人更耳熟能詳的音樂吧?) 6馬戲團(這好像有些關卡是古典音樂改編的?我不是很確定,但就算是古典樂,如果演 奏出來搭配跳火圈騎獅子的畫面,也勢必感動滿點。) ◎ 《薩爾達傳說》與《惡魔城》組曲 聽後感 「風」! 之所以擺在一起寫心得,因為這兩首節目都吹給我「風」的感覺! 不過前者是用正派管絃吹拂著遼闊草原、大氣凜凜的嫩綠色浩然之風;後者是用歌德搖滾 彈逸出黑森幽邈、淫靡華貴的赭黑色邪氣之風。 不過這也許是主角衣服顏色給的暗示吧?(笑) 巧的是,《薩爾達傳說》是擺在Act 1最後一首,《惡魔城》組曲則是整場演奏會的最後 一首。 其實我並沒有玩過《薩爾達傳說》,但對那主旋律卻十分熟悉,因為我玩過五年前《 SoulCalibur2》(劍魂2)的N64版本,其客串角色就是林克!他的關卡也同樣採用那主題 音樂,當時就十分喜愛用這個長耳小妖精,看他用彈弓和靈活的劍法,聽著那主題音樂, 但除此之外我並沒有聽過任何其他演奏版本,也未採購任何《薩爾達傳說》原聲帶。 「Thanks for coming to Taiwan! I cried.」簽名會時我這樣對Tommy說。 說的就是都是兩天演奏《薩爾達傳說》時我哭的事情。 不過所謂哭,也只是眼眶稍微濕潤一下那種程度(笑)… 《薩爾達傳說》的主旋律隨著演奏方式的不同,演奏會上的版本大致是「強→弱→強」 一開始壯闊悠遠、大鳴大放,像使通體舒暢的煦煦和風,之後又可以幻化成秀氣纖細、拂 髮嬌膚的陣陣微風,同一段旋律卻不會讓人有生膩感。這就是《薩爾達傳說》節目的魅力 。 這對於一個沒玩過遊戲的玩家是很難得的,我突然羨幕起現場的《薩爾達傳說》老玩家, 你們的感受應該更加強烈,能更加比我更深入欣賞這大塊音樂的美好。 吹完綠色微風,現在寫寫對於那黑色陰風的感想。 「一般都以為《片翼天使》會是安可最後一首,但是今晚可不會這樣。」在當晚激昂的《 片翼天使》之後,當時High到不行的我聽到Tommy這樣說,還正自納悶時,卻立刻傳來令 人雞皮疙瘩的巨響。 以兩聲巨響為一組,整個前奏配合著Tommy的介紹節奏,間歇地挑起觀眾的情緒。 Tommy在此時的介紹中,有一段英文我是聽不清楚的(爆)我只記得第一句和最後一句。 「Ladies and Gentlemen ~(BLAH~BLAH)~ Castlevania!」 原本聽到Castlevania我其實尚未意識過來,因為當時我不知道《惡魔城》的英文原文是 這個,直到螢幕上秀出《惡魔城》的圖片,我才恍然大悟整個人快崩潰得絕叫! 我想我那時候,眼前真的出現一座古堡… 《惡魔城》那也是兒時和學生時代的回憶啊!小時後玩過初代惡魔城,之後就沒接觸。高 中時約1998年,身邊同時蠻多朋友和我哥都在玩《惡魔城月下夜想曲》,儘管我玩過初代 ,但當時沒跟上玩《惡魔城月下夜想曲》。部分原因是因為當時好像我哥先玩過的遊戲我 就不太想玩了(笑)。不過《勇者鬥惡龍》、《超時空之鑰》等都很慶幸有跟著一起玩。 托他之福,看著他玩,翻著攻略本,以非玩家而言我對這遊戲還蠻熟悉的(笑)。家中還 有2片《惡魔城月下夜想曲》原聲帶,聽著聽著也就耳熟能詳。 以人聲詠嘆、管絃編制、華麗的黑暗搖滾等豐富的演奏(後來能用類似黑暗搖滾曲風滿足 我的只有濱崎步的暴虐搖滾),詮釋出各種空靈、神聖、熱血、詭異、審判、教堂、西洋 詭祕的氛圍,如果票選百大遊戲原聲帶,《惡魔城月下夜想曲》絕對當之無愧。其實如果 要寫《惡魔城月下夜想曲》OST感想可以另外再寫幾千字,故此文先略過(笑)。 當時因為太過喜愛《惡魔城月下夜想曲》音樂,幾年後我偶然買了一片惡魔城MIDI COLLECTION,裡面有FC遊戲的原音,CD一放下去,聽到第一首初代第一關的舞台音樂,就 立刻浮現起揮著長鞭、丟著聖水的那些畫面,聽著那些粗糙原始的MIDI,心中懷念萬千。 當晚演奏會《惡魔城》組曲中,如果我沒記錯,應該有兩首是《月下夜想曲》,兩首是初 代,其中第三首正是初代第一關,記得演奏會時第三首旋律一出來,包括我在內全場立刻 歡呼,真的是快噴淚了:「大家也都還記得啊!」 不過我在這邊想特別點名《惡魔城月下夜想曲》OST的第6、11、15首和20首。第6首旋律 流暢熱血;第11首的歐風音符,好像在訴說一段可愛又不堪的回憶;第15首像是一群遊魂 組成的唱詩班,一放出來,會以為是鬼片。莊嚴肅穆和詭祕的氣質,讓我大學時選用這首 音樂進行主題為「自殺」的英文演講,同學和老師都印象深刻;第20首則是所有關卡中最 玲瓏剔透的一首。 令外稍微惋惜的一點是,現場沒有管風琴和大鍵琴,否則可增添更多韻味。 ◎ 《Final Fantasy》系列與SE社遊戲聽後感 1997年初,眾所矚目的FF7發售,當時我先買了一些攻略本嚐鮮,看著裡面精美的畫面與 遊戲設定流口水,但都沒機會玩。後來是在年底時才有機會玩當年10月發售的國際版,約 莫是在1998年初全破。 記得最後關卡對上賽菲羅思放上這首〈片翼の天使〉就被震懾住了,在那之前的遊戲戰鬥 BGM似乎都沒有加入人聲,再怎麼壯闊磅礡,都沒有這樣的規模。 不過有玩的人應該都知道,沒幾下就能解決賽菲羅思,若沒記錯,好像是召喚一次圓桌武 士就能幹掉。我幾乎沒辦法好好欣賞全曲就被迫欣賞破關畫面。 後來買了四片裝OST,才有機會反覆咀嚼這首曠世大作,有好常一段時間我常常在房間, 自以為唱詩班的一員。將音量開到最大,沉浸在這首的世界觀中。 那是個班上同學都在聽徐懷鈺的年代… 原始版片翼中的最後男聲,毫無起伏的聲音一種直擊腦門,不帶感情,配上背景冷冰冰的 擊鼓,頻率一致,有點像催眠,不需要用力和唱,不需要吶喊,也不需要張牙舞爪,就有 一種力道,即使加入後來高昂的女聲,聲力還是不減;到了Reunion版時,整體編曲包括 最後男聲,均多了一份抑揚頓挫,但就是這份抑揚頓挫,好像多加入了情感輸注,個人認 為大幅度弱化了原始版本那毫無感情的低吟所傳達的魅力。 2008年8月10日VGL,一聽到〈片翼の天使〉前奏出來時,我腦中一片空白,實在是沒想到 事隔11年,有幸臨聽現場。 VGL版除了最後那段,大致上有演奏出我想要的感覺。只是這兩次的合唱團表現總覺得不 甚夠位。尤其是今年的合唱中,不知是否音響問題有數段都是很難聽到人聲的,我真希望 5月的Distant Worlds能讓我真正滿足。 儘管如此,有幸第一次聆聽〈片翼の天使〉這首神曲現場,加上年底在小巨蛋親眼看到濱 崎步登上海盜飛船唱那首暴力搖滾的神曲〈Mirrorcle World〉,讓我覺得我的2008年實 在沒白過。 除音樂之外,2008年8月板橋的VGL版〈片翼の天使〉頗為歡樂,首先不搭軋的同人插畫已 經噴飯,讓人聽音樂時還得分心。指揮的Jack老師最後拉觀眾一起拍手後,還利用鏡頭大 特寫搞笑XD 至於2009年2月的中正紀念堂VGL版我只能說是核融術版XD 瘋狂綻放的煙火真的就是Flare啊啊啊啊!!!! 歡樂有餘,但是音樂完全聽不到(爆)! 算是有利有弊。而且2009年2月這次搭配剛修復的兩廳院中國宮殿造景,燈光一打,視覺 效果滿點,想想真酷! 2008年8/10當天演奏,Tommy在演奏FF8的〈Liberi Fatali〉時說這是他最愛的曲子之一 ,當他說出曲名時我驚呼了一聲,台下卻無啥反應。甚至對植松伸夫的日文Nobuo Uematsu也是毫無反應。當時我記得Tommy有些失望,大概因為此故,所以2009年2月Tommy 在遊戲失敗後,直接對Jack說了一句「Giv’em Final Fantasy」就直接演奏了。 〈Liberi Fatali〉的VGL現場版我認為水準上是比〈片翼の天使〉還好的,或許是對於〈 片翼の天使〉的要求和標準比較苛刻吧? 同樣是SE社的遊戲,我有玩破初代的《Kingdom of Hearts》,對於每場均有演出的這首 和這遊戲感情很深。 《Kingdom of Hearts》搭配眾多迪士尼的懷舊影片畫面時,我特別喜歡小木偶可以像人 一樣動起來時的光景,搭配宇多田光這首歌的A段,那種古早味特別雋永。進入B段~副歌 時,氣勢磅礡的行進,透過各作品故事性的畫面傳遞,讓沒看過多少迪士尼作品的我感同 身受。 順便一提,我高中時也有玩初代的《Metal Gear Solid》,倒是對音樂完全沒印象。我印 象中都是在大樓等處埋伏當間諜,明明好像都沒甚麼背景音樂(爆)。但看著畫面,充滿著 「原來《Metal Gear Solid》後續幾代的畫面已經變得如此逼真了啊!到後面幾代還有那 個忍者啊!」等感嘆。 ◎ Martin的神之手鋼琴 去年演奏完後,我請Martin簽名。 我擠出一句「Your hands are the hands of God!」 然後他也擠出了靦腆的笑容。 這靦腆的笑容配上那神乎其技就是Martin最大的魅力! 猶記2008年8月10日那天 Martin初彈FF鋼琴組曲時,台下曾傳出兩次驚呼,那分別是7代 Aerith和六代Tina的主題音樂流瀉出來時,這種時候果然可以看出歷代的人氣度啊!我記 得我倒是連9代都跟著驚呼,因為9代算是很被神隱的一代。 最後彈奏〈片翼の天使〉時那份激昂,我在前座看到了整座鋼琴在搖晃顫抖,而且那不是 單純用蠻力去按鋼琴,而是真的以全身在支配著鋼琴,將那力道完全發揮得淋漓盡致。 當時,應觀眾要求即興彈奏Mario 3或是Chrono Cross等作品時,都是充滿諧趣以及技巧 ,也博得不少滿堂采。 猶記他彈奏〈Liberi Fatali〉時,台北愛樂有人低頭說「這是我們剛剛談的那首」。當 他奏畢Chrono Cross時,台北愛樂也有許多人拍手叫好很熱烈。還有一個略胖的演奏者喊 Bravo! 當時我在第一排觀賞,聽不完全清楚,不過記得嘴型,所以記憶猶新。 2009年2月這次他姐姐(妹妹?)聽得出來技巧上生疏許多,我沒有資格對鋼琴演奏評頭論 足,但就是覺得少了一分味,而他姐姐(妹妹?)倒是很愛在彈完最後一個音時,把整隻手 臂上揚的的花式表演,雖然也沒甚麼不好,但覺得太花俏了(爆)。我還是好想念Martin啊 啊!強力期盼8月時能再次看到聽到Martin! 8月時應該會恢復收費,雖然人數會變少,不過會花錢去的多半都是某種程度的Hardcore 玩家,因此凝聚力會比較強,這兩年都有去的人應該會了解我的意思。 另外,很高興聽到今年Tommy說他被問到哪裡公演最難忘時,他說「我都會說台灣,不信 你們可以去Youtube搜尋」 爆!好高興聽到他這樣說。 去年大家喪失理智的鬼吼+歡呼+打拍+好像很快大家就自動站起來,這樣的熱情,真的 很希望八月時和大家一起瘋,再次傳達給VGL! (我看過不少外國的表演,包括流行樂或是這種音樂會或是太鼓等,也曾經同樣的表演看 過台灣場和外國場。我要說真的台灣人是很熱情很瘋狂的!儘管市場小,卻因此還頗受好 評!) 在此之前,先期待5/27的FINAL FANTASY: Distant Worlds! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.12.46

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前面10頁是以前貼過的。因為我想保持完整性,整篇重貼
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前10頁是以前寫的,最近修改一下。後面5頁是最近寫的
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※ 編輯: EVASUKA 來自: 61.62.12.46 (03/08 20:10)

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推月下夜想曲...特別是pro6的版本...
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推~~
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不管是市交還是台北愛樂 只要有錢檔期又能配合的話
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都是可以請得到的 以前沒有這種表演是因為出資者覺得沒市場
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而公立樂團當然也以演出古典曲目主
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以前根本連出資者都沒有吧 XD 反正很開心這兩年可以聽到
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這麼多表演。其實雖然也小不滿翻譯等某些問題,但我寫感想
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還是以感恩為主~~盡量不去抱怨 。不過好像還是有抱怨到
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推這篇 , 我也很想念Martin Q_o 醇度真的不是年初能比擬
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推推推推推!!!!!!
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飛龍拳好聽!!!!!!
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文章代碼(AID): #19ixCRM9 (GAMEMUSIC)
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