[徵文] Command & Conquer: Generals

看板GAMEMUSIC (電玩音樂)作者 (外貌協會)時間20年前 (2005/07/11 16:33), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串1/1
(徵文活動好像過期了XD) 遊戲名稱: Command & Conquer: Generals 中譯: 將軍(包含其資料片絕命時刻) 配樂家: 我不知道 = =" 介紹or感想: 會推薦這款遊戲的原因是 可以在歐美的遊戲中難得可以聽到中國風的配樂T_T 不過要寫即時戰略的音樂心得也不太好寫 因為即時戰略的遊戲音樂一般是不會依照當時的戰況去改變的 而只是那幾首音樂在重複 這樣就很難依照情境去描述一首音樂的心得...(其實是藉口XD) 遊戲中三大勢力分別是目前三大軍事強權: 美國、中國、全球解放軍(中東諸國) 配樂也非常具有這三個國家的風格 美國的配樂感覺很像好萊塢的戰爭片配樂 其實也就是那種很壯闊也很熱血的風格 雖然並沒有依照情境去配樂 但我覺得美國第五首與第六首配樂蠻有夜襲or清晨突擊的味道 中國的配樂就大推了~~ 沉穩中隱藏了準備要廝殺的緊張感 而且巧妙地運用西方與中國傳統的樂器混合交織的音樂 讓配樂聽起來不會有那種古代金戈鐵馬的感覺 而是一聽就覺得蠻偏向現代戰爭的風格 全球解放軍的配樂聽起來也很妙 聽一下就好像會看到一個情景: 一群皮膚黝黑的中東人手拿AK47在沙漠的市集中吵雜不清XD 第二首配樂還有人聲 聽起來就是很有阿拉伯那一帶的味道 不過大致來講 中東的配樂比較缺乏戰爭的味道 雖然配樂都是那幾首在repeat 不過我覺得製作小組將曲目編排的方式也是別有用心 各國的前三首配樂聽起來都是比較沉穩內斂的 因為遊戲一開始大家都在建設 屯兵 第四首開始就會開始慷慨激昂起來 通常玩家在這時候也差不多開始發動戰爭了XD 推薦曲目: 好像沒有曲名...= = 我推薦美國第九首 中國第六首 中東第二首 都是很具民族代表意義的配樂 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.21.108.170
文章代碼(AID): #12qYxoG0 (GAMEMUSIC)
文章代碼(AID): #12qYxoG0 (GAMEMUSIC)