[上傳] 英雄傳說六OST

看板GAMEMUSIC (電玩音樂)作者 (太久沒上ID被砍)時間21年前 (2004/10/15 17:16), 編輯推噓2(200)
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看到前面有人在推英傳六的Super Arrange版,就順便上傳OST了,共兩片 這次的英傳遊戲配樂,一般綜合評價雖然有認為不及於前面的卡卡布系列的, 但這畢竟還是FALCOM的遊戲,JDK的音樂都具有一定水準,這次也不例外 為了創造與卡卡布系列不同的印象,CD的說明也表示JDK這次似乎是費了許多精神, 其結果表現在部分戰鬥音樂與城鎮音樂上,至於效果如何則評價不一 這次整體而言偏向悠閒的曲風較多,尤其是街道與城鎮的音樂,多半不是令人難以忘懷 的強烈曲子,而適合拿來放鬆心情或當背景音樂,不過也有幾首特別令人印象深刻的 其中我個人比較喜愛的有: DISC1: 01.空の軌跡 OP配樂,其實這首最初普遍評價並不特別高,原因可能是因為開頭很像某宮崎駿動畫 的某首名曲,而且跟畫面的配合不佳,不過純以音樂本身而言,還是足以帶出本作想表現 的恢弘氣勢,遊戲內幾首重要的主題旋律都包含在其中,遊戲全破之後再來聽可能會 產生另一種感動,就這點而言也算是繼承了卡卡布系列的強烈主題性風格. 03.旅立ちの小徑 主角們家中的音樂,前半給人安靜閒適的感覺,後半聽起來則有點英傳五街道的風味, 而從曲名也暗示了主角們即將展開一段新的旅程,可以說是很具有英傳風的一首曲子. 06.Sophisticated Fight 戰鬥音樂,其實這並不是我特別喜歡的類型,但畢竟是最常出現的一般戰鬥曲,還是要 拿來談一下.習慣了JDK以往熱血戰鬥曲的人可能會覺得這首曲子太沒力,不像在打鬥, 但也有玩家認為這正適合英傳六這次的風格,評價因此不一.我個人是覺得還好,反正 英傳系列的戰鬥曲也向來都有調皮系與熱血系兩種區別... 09.月明りの下で 夜晚的音樂,表現出月夜下的孤獨與神秘氣氛,透露出本作在最初的悠閒風貌下 所隱藏的一絲不安,第一次聽到時印象還滿深刻的. 16.17.琥珀の愛 這個...可以說是本遊戲劇情內的名曲之一(也就兩首而已)這個與其說是喜愛,不如 說是印象深刻...尤其是該名角色在緊張氣氛時突然出來唱完整首歌,手持玫瑰花 主張"LOVE & PEACE"時... 18.行く手をはばむ鋼の床 迷宮曲,記得第一次出現是在侵入盜賊團,拯救人質時的音樂,是遊戲前半少數比較嚴肅 的曲風,雖然節奏並不特別快仍能表現出緊急與不安的氣氛,算是我個人本作相當喜愛的 一首配樂. 24~31.組曲 白き花のマドリガル(madrigal) 遊戲中演出話劇的配樂,Super Arrange版中以盛大的交響曲風格加以改編,很有歌劇 的味道,但對遊戲中的學園話劇而言,單純的原曲也別有一番趣味.雖然這部話劇大家 印象最深刻的可能並非內容或配樂,而是某人的女裝打扮... DISC2: 02.闇を彷徨う 帶有近現代感,令人印象深刻的礦坑曲,與前幾作相較,突顯出本作較為特異的世界觀. 03.工房都市ツァイス 這個絕對不是我喜歡的曲子,事實上正好相反.當然這首並不難聽,問題是它不但無法 表現工房都市的特色,(這點英傳四的製鐵城市吉亞就很成功)而且太像是隨處可見的 H-GAME背景音樂,雖說是想跳脫前作風格但這也太...當然這或許也是個人喜好問題. 08.王都グランセル 說到王都,是一國統治者與王公貴族所在之地,想到的通常是華麗,盛大,繁榮,秩序... 但這首BGM優美的旋律給人的感覺卻完全不同,彷彿走在落英繽紛的王都街道上, 雖然與一般的印象不同,卻是我個人百聽不厭的曲子. 11.Challenger Invited 本作少數熱血的戰鬥曲之一,好不容易有一種"這才是JDK嘛"的感覺,不過這首還不夠... 13.奪還 侵入被敵人佔領的王宮,進行女王救出計劃的音樂,同樣屬於追蹤,奪回系列的曲子, 比前半的"行く手をはばむ鋼の床"更具張力,配合劇情發展與戰鬥,是相當能夠製造 緊張氣氛的曲子. 14.銀の意志 如果票選的話可能會獲得本作最佳配樂的"銀之意志",Super Arrang版的改編功不可沒. 前面有一位板友提到這是最終迷宮中的戰鬥音樂重新改編,其實此時還未進入最終迷宮, 是王宮中的最終戰,但無論是音樂或實際上的打鬥都比最終頭目緊張刺激許多,是相當 熱血的曲目,尤其本作慵懶曲風特多,對於熱愛JDK傳統風格的人來說,此曲更顯珍貴. 而將Super Arrang版用於次回預告短片可說是相當成功,稍稍紓解了玩家對結局的不滿, 而次作說不定會因此多賣一些:p 15.虛ろなる光の封土 交響曲般的盛大壯闊風格帶出本作的主題旋律,以英傳系列來說這類型的曲子通常出現 在最終頭目戰,不會用在迷宮地圖音樂,因此在進入迷宮的瞬間就帶給玩家聽覺的震撼... 不過由於後面的頭目戰音樂與戰鬥都較沒特色,而容易產生失落感... 23.25.星の在り處 ED,也是本作最重要的主題旋律之一,配合結尾的劇情,帶給玩家與前幾作截然不同的 感動.而人聲歌曲的採用對FALCOM而言也算是一大挑戰,雖然事前玩家多所疑慮,最後都 還是給予高評價,也就是實驗結果相當成功,今後或許也會大膽採用吧. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.142.12.248

61.217.226.198 10/15, , 1F
推一下......
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218.171.233.170 11/27, , 2F
這讚~~話說我還沒玩完說@@
218.171.233.170 11/27, 2F
文章代碼(AID): #11RvLeZy (GAMEMUSIC)
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