[專題] 陳冠名
陳冠名這個作曲家大家可能比較知道(相較於上禮拜的soule..>_<)
有關於他的一些資料可以參考前面灰鷹的文章(找grayhwak)
這邊就不多提了...
大略來說 他是從天地劫 神魔至尊傳開始替漢堂創作配樂..
不過在當時他只負責了五首配樂 其於的是"將門師子吼"的作品
到了幽城幻劍錄開始廣為大家所知 一方面遊戲賣的好
另一方面音樂真的是棒~
這次的專題選了6個遊戲..都是漢堂的....讓大家試聽(在老地方 自己找)
如果喜歡的話 請去支原版的音樂吧~~(還有game)
(還有這次我會把每個音樂的入手方法列出....)
1~4是天地劫的配樂.. (漢堂網站上可以單買)
不過其中奔行跟古月是獅子吼作的...
奔行這條很有節奏感..
就算不搭配開頭的動畫..
也有騎馬奔馳的感覺...我覺得很贊
至於古月則是天地劫女主角的主旋律..
算起來是個蠻悲劇的角色(扣掉隱藏結局的話)..
旋律中除了婉約之外還流露出一股淡淡的愁思...
除去上面這兩條 其他都是陳冠名先生的作品
03 劍影 是天地劫戰鬥曲...
可以聽聽看陳冠名早期的風格
04絕刃是很棒的曲子~ 旋律的流轉跟多變都很精彩
不過沒有那種隱隱的壓力感 比較不符合他魔王決戰曲的形像
05~09是幽城幻劍錄 這應該比較多人聽過.. (幽城攻略本)
05 迦夏之窟是冰璃出場的地方..很有空蕩的感覺
我覺得那幾個打擊樂器配的不錯..感覺就是像是在洞窟裡有水滴滴下來一樣..
06 宿命是一首悲傷的曲子..簡單的配器 幾下撩撥..就有幾許愁思流出
相徵了冰璃跟夏侯儀坎坷的宿命
07 冰煌雪華 這首曲子的風格跟其他曲子都不太一樣..
據灰鷹前面的文章所述是類似日本"姬神"的風格
08 神威..是很精彩的戰鬥曲..尤其是在中間蕭聲出現的時後
還有後段胡琴的部份 都有一種快意的感覺
09 幽煌..是幽城幻劍錄的boss曲 是陳冠銘的戰鬥曲裡最喜歡的一首
由主旋律改編 不論在氣勢 張力 壓迫感上的塑造都很成功
10~12是近期的遊戲 寰神結 (攻略可能會附 未出)
10 寰結情深是主旋律 也是天地劫絕刃的旋律..(或許可以說就是殷千煬的旋律吧)
一開始的澄澈迴盪到幽幽的主旋律的浮出....一聽就知道這是個悲情遊戲...
11 熾燿的鼓動
應該是戰鬥曲吧...因為只有片段 所以很短 加減聽聽看吧
12 橋山黃陵 這首是我寰神結最喜歡的曲子
同樣也是絕刃的變奏...不過從前奏開始氣勢就一直累積
一直到主旋律冒出來..很有風雨前的感覺
13~17是致命武力一二的配樂.. (致一攻略本或致二disc3)
這種風格的曲子 老實說比較不對我的味口啦..
所以也沒甚麼意見可寫...
我儘量選風格不一樣的...聽習慣了他的中國風搖滾再來聽這些
真是不習慣.. @_@
15 Theme2 是終曲..也是主旋律的變奏...聽起來很像動作電影的credit曲
17 Theme 是二代的主題曲 老實說聽起來真是有夠像MGS2的主題曲
除了旋律不一樣以外.其他都超像的..不知道陳冠銘在寫這首時是不是有參考..
18~20 是阿瑪迪斯戰記..這個作品好像比較敢 除了曲子少以外..
也沒甚麼很特出的曲子
18 The Fiend是我比較喜歡的曲子 有那種蒼茫的感覺
19 Giant killer是這片裡面最"電"的曲子..這種風格突然出現真的很怪
20 Beat of Battle 選這條是因為 他聽起來好Commandos2啊~~XD
不過在壯烈度與熱血度上都輸蠻多的.. @_@
(也有可能是我這幾天Commandos2聽太多次...)
聽到這裡 我身深的覺得冠名大的古樂風搖滾才是王道
啊啊....繼續期待天地劫二吧
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推 61.30.205.30 02/25, , 1F
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