Re: [情報] 12月超英 聖誕

看板FireEmblem (聖火降魔錄 - 聖火降魔錄if - Fire Emblem)作者 (馬馬呼呼)時間4小時前 (2024/12/12 15:57), 編輯推噓1(100)
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評分含意 (參考用) 角色本體方面 S 表現高人一等 甚至可謂人權角色 A 表現很好 喜歡這模式的話值得抽 B 表現不差 但沒有也不會怎樣 C 無特別亮眼的地方 技能繼承方面 S 擁有改變環境等級的高級技能 (魔器/響心固定此階級) A 擁有良好/稀有/可一次吃全套/泛用性高的高級技能 B 擁有不錯/但泛用性較低的高級技能 C 狗都不吃 ▲ 僅從飛空進攻/飛空防守/決鬥三種較為計較難度的模式分析 ▲ 分析皆為紙上談兵,切勿盡信 ▲ 抽你真正想抽的 ※ 引述《robin05 (Azusa)》之銘言: : https://www.youtube.com/watch?v=DCSqdeU29Wo
: 弗迪斯 : 紅 重 獸 : 專武 :  ● 必殺 :  ● 回合開始以及決鬥以外的迪軍回合開始時,若奧義CD為最大值則CD-1 :  ● 受到敵人攻擊時或著戰鬥開始敵人HP在75%以上時 :   ○ 戰鬥中敵人攻防-[戰鬥開始自身防*20%+6] :   ○ 造成傷害+X (地圖砲無效) :   ○ 所受傷害-X (地圖砲無效) :   ○ X=(現在回合中擊敗的敵人數量+行動過的敵方數量)*3+10,最大19 :   ○ 自身奧義變動-無效 :  ● 重獸化身效果 : 奧義: 聖盾 : 專A: :  ● 持有化身能力且在滿足以下條件時可以化身 :   ○ 「周圍2格內有龍、獸我方」或著「周圍1格內的龍、獸以外的我方數量在2以下」 :  ● 飛空防衛敵軍的第1回合開始時,滿足化身條件時直接化身 :  ● 自身化身或著受到敵人攻擊時 :   ○ 敵人攻防-10 :   ○ 所受追擊傷害-80% :   ○ 受到敵人攻擊時,戰鬥後敵人4格內最近尚未行動的同伴即刻行動結束 : B技: 連盾隊形 : C技: 攻防遠護‧茨 :  ● 周圍2格內的我方受到距離2的攻擊時發動【護手】 :  ● 與射程2的敵人戰鬥時最初受到的攻擊與2回攻擊傷害-7,並將減輕前的傷害40%加算 : 到下次攻擊中 : -------------------------------- 聖誕...魔王...? 去年迴避劍月刊今年護手月刊 同樣紅重的競爭者有響海跟蛇,蛇實裝後深淵的1血惡夢應該不少人體驗過... 魔王跟這兩者比起來少了輔助能力,有的是原本的鎖人效果 配連盾提高生存力下來沒死的功勞非常大 影片展示雖然看起來被佩托拉打很痛 但其實是沒盾沒減傷的情況下吃了獸特效的狙擊 這硬度不綁戒指直接用1cd的小盾可能都足夠 飛空進攻 A 以前渾沌周玩過魔王進攻的人也許體會過 一邊坦一邊鎖人下,他需要連戰的壓力比其他坦小非常多 甚至能靠這樣鎖人來免得一次反光打不到水 不過最近護手眾多各有千秋,挑喜歡的一隻玩即可 飛空防守 A 跟神階板比除了更硬之外就是多了自動化身 連盾下很難被打死尤其他自帶了80%的追擊減傷 導致主流打比冰用的4連祈禱可能會反而打不穿魔王 而且打不死魔王還會被鎖人所以很難貿然出手 跟前面說的一樣最近護手雲集,響海上天脈、樹王指名、甚至季節錯亂的蛇都有 表現很好但依舊就挑喜歡的護手玩即可 決鬥 A 連盾加持下的魔王且自帶追擊80% 即使論省戒指裝1CD盾的坦度都不比其他戒指連盾重甲差 且決鬥中常有即使沒打死護手如果能削掉血也會打下去的戰法 這套對魔王就不能亂用 雖然同樣也有對策(再現‧不惑) 但欺負沒這招的人還是一等一的 技能繼承 A 白癡技能連盾之外還出了配給你的新護手4 40%的小反傷是給一般人用連盾時增加一點傷害,實際上沒有破減傷的情況下還是就那樣 比較機掰的是多偷塞了一個-5傷 另外可惜的是攻防遠護的前置很貴只有神階版的他自己跟一個超英5星 : 女謝茲 : 綠 馬 暗器 : 專武 :  ● 必殺 :  ● 2回攻擊 :  ● 回合開始自身HP在25%以上時,賦予自己與周圍2格內的我方攻速+6、【奮激】、「 : 奧義變動+」 :  ● 戰鬥開始自身HP在25%以上時 :   ○ 戰鬥中攻速防抗+[自身中心3行3列內的敵人數量*3+5] (最大14) :   ○ 造成傷害+[自身速度*20%] (地圖砲無效) :   ○ 最初受到的攻擊與2回攻擊傷害-7 :  ● 【暗器(7)】 : 奧義: 月光 : 專A: :  ● 由自身發動攻擊或著周圍2格內有我方時 :   ○ 戰鬥中攻速防抗+8 :   ○ 最初受到的攻擊與2回攻擊傷害-30% :   ○ 敵人必定追擊無效,自身追擊不可無效 :   ○ 敵人奧義外%減傷無效一半 :  ● 由自己發動攻擊且速度比敵人高X時 :   ○ 全武器特效 :   ○ X= 敵人是龍獸以外的步行時20,其餘5 : B技: 解除陷阱‧周到 :  ● 戰鬥中敵人速防-[自身強化以外的【有利狀態】數+敵人紅字以外的【不利狀態】數 : 合計*2+4] (最大12) :  ● 自身奧義變動-無效 :  ● 飛空進攻時可以解除陷阱且魔法陷阱的HP判定條件-10 : C技: 躍動幻煙 : -------------------------------- 定位跟忍者撒拉類似的 都是二連遠程且會上我方攻速跟奧+等的一些輔助能力 殺傷力因為有全武器特效跟武器自帶真傷高很多 但少了猛攻跟再移動 (現在竟然還有沒再移動的馬遠) 自用起來除了殺很爽之外可能手感沒這麼好 飛空進攻 B 原裝拆陷阱理論上適合飛空,但因為沒再移動實在挺傷的 拆完打了待在原地沒有然後 這點C可以裝開路不惑,奧義改祈禱爆殺比冰 飛空防守 A 目前遠護一姊比冰的關係,能有效殺掉他的謝茲在防守就挺有地位 沒有再移動這點放防守也比較還好 但綠色的盲點也有因為最近也同時出了一堆紅重 使用上跟總貝爾組一起交叉火網,一邊能蹭到猛攻一邊能蹭到奧+是不錯的搭配 決鬥 B+ 火力高但目前決鬥除了比冰之外還有最近剛出的毒蛇肆虐 甚至同池的魔王也是紅重連盾 且沒有再移動的馬遠又更吃決鬥場地了 輔助能力也沒有像撒拉的赤色詛咒來得獨特 技能繼承 B 技能皆是暗器限定因此不是說非常好吃 拆陷阱周到灌的速防相當多且有奧義-無效的強力詞條 跟拆陷阱神速比各有好處,但最近的魔器蕾拉跟傳謝茲都是專B用不到 適用的對象基本上都是過氣角吃心愛的 : 奧爾坦希亞 : 無 馬 杖 : 專武 :  ● 敵人不可反擊 :  ● 必殺 :  ● 可以移動到周圍2格內的我方的周圍2格 :  ● 使用支援/移動系輔助時,賦予自身與對象與對象移動後周圍3格內的我方【弱化增 : 幅】、奧義-1(一回合一次) :  ● 周圍3格內有我方時 :   ○ 戰鬥中攻速+[戰鬥開始自身速*20%+6] :   ○ 敵人必定追擊無效,自身追擊不可無效 :   ○ 造成傷害+[自身速*20%] (地圖砲無效) : 輔助: 冰鎖+ :  ● 此技能視為支援系輔助 :  ● 回復對象攻擊的40%的血量 (最低6) :  ● 對象防抗+6 :  ● 地圖上沒有自軍的【天脈‧冰】時,賦予距離對象2格的格子【天脈‧冰】 :  ● 2回合以後自身使用可再次行動,並賦予自己與雙人組合對象【重壓】 (此效果發動 : 後2回合後才可再發動) : 奧義: 重壓的聖光 : A技: 攻速先機4 : B技: 神罰‧因果報應 : 專C: :  ● 回合開始自身HP在25%以上時,賦予自己與周圍3格內的我方攻速+6、【再移動(1)】 : 、「弱化無效」 :  ● 回合開始自身HP在25%以上時,賦予距離自己最近的敵人與其周圍3格內的敵人速抗 : -7、【恐慌】、【不和】 :  ● 周圍3格內有我方時 :   ○ 戰鬥中攻速+5 :   ○ 自身奧義變動-無效 :   ○ 敵人奧義外%減傷無效一半 : -------------------------------- 可以催大範圍隊友CD的杖角 一樣帶著神輔助的專C,在響米出來前一直是很強的輔助手 後來被響米比下去也不是因為這個輔助爛只是響米更能打 還有杖角的通用新補技冰鎖,單單一人的效果實在太豐富了 補血、抗弱化、上藍字、給再移動、恐慌敵人、催CD、鋪冰牆 飛空進攻 A 紅字滿天飛的情況下抗弱化是非常實在的輔助 還能鋪冰牆擋路,無論是躲戒賽還是卡位都很好用 且範圍是3格,在當今2格被樹人抓起來打的環境裡非常好用 飛空防守 B 同樣是鋪冰牆但沒有總女魯的自動鋪效果就大打折扣 其餘的輔助能力還是很多元,但可能響米總魯這邊還是做得更好 決鬥 A 上面講的那一身輔助能力每一個在決鬥都是很好用的詞條 跟原版比的話缺點是馬且無法上X技,無法充當飛導中心 優點則是火力較高且能摧CD 技能繼承 B+ 新補技冰鎖讓各位杖人都能鋪冰牆 進攻神來說聖女吃了即使在佛倫金打壓下也還是有事做 決鬥下則是神階洛基吃了也是更噁 但全身只有這個輔助有價值又是杖限定,需要量不大 不過魔器版的自己吃了冰鎖的話能做的事情不比聖誕版的差 有個強輔助技就是這麼保值 : 比翼男琉爾 : 藍 步 龍 : 專武 :  ● 龍息效果 :  ● 必殺 :  ● 2回攻擊 :  ● 自軍回合開始以及迪軍回合開始周圍2格內有我方時,賦予自身與周圍2格內的我方 : 【神龍團結】 :  ● 周圍3格內有我方時 :   ○ 戰鬥中攻速防抗+5 :   ○ 戰鬥中敵人攻速防抗-[周圍3格內與自己不同出典的種類數量*3+4] (最大4) :   ○ 造成傷害+X (地圖砲無效) :   ○ 最初所受的攻擊與2回攻擊傷害-X (地圖砲無效) :   ○ X= 與自己不同出典的種類數量+自身以外有結合的我方數量合計*5 (最大15) : 【神龍團結】有利狀態 :  ● 戰鬥中攻速防抗+X*3 :  ● 攻擊時回復X*4 :  ● 敵人最初攻擊前自身奧義CD-X :  ● X= 周圍3格內附有【神龍團結】的我方數量(自身以外,最大2) : 奧義: 龍的咆嘯 : 專A: 紋章奇蹟 (同傳承) : B技:速抗刃必 : C技: 龍的魔防波‧偶數 : 比翼技能 :  ● 自身與周圍3格內的我方解除【不利狀態】,賦予「敵人強化+無效」、「奧義外%減 : 傷無效一半」 :  ● 每3回合可再次使用 索拉正式抵達亞斯克! 琉爾自從女傳承之後無論男女版本都是不斷的小幅提升提升 強是強但就有點無聊,這次男62貴為比翼專技甚至還沒翻新 新的輔助能力是神龍團結,以最大值來看是四圍+6、攻擊時回8、被打前CD-2 (多愁善感: 啊...好憂鬱啊) 許多奧義減傷人可以靠團結達到無縫減傷,比如不動仔解放初躍、聖炎系重甲 飛空進攻 B 造神體系,雖然藍色二連反菲力跟辛有本錢 但是高速龍的關係防頗低,即便有地圖砲40%減傷也難扛住紋辛需要外掛天脈 菲力再怎樣也能靠永生者撐住但紋辛內建不治就不行依賴這點了 B刃壁擋路,甚至C可以換地盤守護 打拳的門衛就此誕生 然而破減傷的部分竟然放在按鈕裡面這點很痛苦,即便%減現在其實滿少了但沒有的話有 時候還是會吃鱉 必要的時候要外掛個亞斯克或梅琳 飛空防守 B 普通步近正常不考慮,但因為是比翼(鳥籠)、四連有打穿連盾本錢 且是龍可以改地盤,搭配辛戒/賽戒想設計防守是可以考慮的 決鬥 A 可以反覆開的按鈕能作為拖行動,且解除現在一大堆的異常狀態也是很實在的效果 步行龍讓他能當再限或著地盤禁傳,永生者來當作前鋒卡位也有本錢 藍色勇武打當前橫行的毒蛇也有優勢,團結適合抱團的隊伍還能讓沒有被打前-cd的坦系角 色催奧義減傷 不過論坦論打論輔都不算是很頂級但也不是都不到位,是個表現不差但也可有可無的好角色 (這到底甚麼評論) 技能繼承 B 速抗刃壁雖然步行都能吃但因為是抗基本上只有龍要 步龍可以一次吃奧義跟BC技,對龍來說很補尤其是二連步龍比如說琉爾跟琉爾還有琉爾跟 琉爾 ------------------------------------------------ 戰渦聖誕鹿哥有專 詞條分別是 ● 防守+3 ● 回合開始賦予攻防+6、【強化增幅】,且再將藍字+3 ● 敵人攻防-[戰鬥開始自身防*20%+6] ● 抵銷敵人攻防強化 ● 抵銷自己攻防弱化 ● 必追 ● 真傷+自己跟3格內我方的藍字合計最大者 ● 馬獸化身 保有神階的獨特輔助效果 拔掉聖杯角不配有的必殺跟再移動和真減傷 論坦是絕對輸神階版一大截 但因為是藍色且暴力真傷還在,又空出B來了可以吃助跑 鬥技若受毒蛇所苦的人鹿哥應該是可以穩穩爆破掉 --------------------------------------- 懶人結論 想增強飛空進攻: 無>紅>=藍 想增強飛空防守: 紅>綠 想增強決鬥: 藍>=紅=無 想抽肥料: 沒抽連盾的給你補考機會 是否有必抽的技能/角色: PASS 鹿哥是聖杯我好難過(′;ω;`) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.5.24 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1733990253.A.A01.html

12/12 16:25, 4小時前 , 1F
鞋子又是巨影新玩具吧 是說巨影多久沒開了..
12/12 16:25, 1F
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