Re: [情報] 12月超英 聖誕
看板FireEmblem (聖火降魔錄 - 聖火降魔錄if - Fire Emblem)作者MamaFefe (馬馬呼呼)時間4小時前 (2024/12/12 15:57)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串3/3 (看更多)
評分含意 (參考用)
角色本體方面
S 表現高人一等 甚至可謂人權角色
A 表現很好 喜歡這模式的話值得抽
B 表現不差 但沒有也不會怎樣
C 無特別亮眼的地方
技能繼承方面
S 擁有改變環境等級的高級技能 (魔器/響心固定此階級)
A 擁有良好/稀有/可一次吃全套/泛用性高的高級技能
B 擁有不錯/但泛用性較低的高級技能
C 狗都不吃
▲ 僅從飛空進攻/飛空防守/決鬥三種較為計較難度的模式分析
▲ 分析皆為紙上談兵,切勿盡信
▲ 抽你真正想抽的
※ 引述《robin05 (Azusa)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=DCSqdeU29Wo
: 弗迪斯
: 紅 重 獸
: 專武
: ● 必殺
: ● 回合開始以及決鬥以外的迪軍回合開始時,若奧義CD為最大值則CD-1
: ● 受到敵人攻擊時或著戰鬥開始敵人HP在75%以上時
: ○ 戰鬥中敵人攻防-[戰鬥開始自身防*20%+6]
: ○ 造成傷害+X (地圖砲無效)
: ○ 所受傷害-X (地圖砲無效)
: ○ X=(現在回合中擊敗的敵人數量+行動過的敵方數量)*3+10,最大19
: ○ 自身奧義變動-無效
: ● 重獸化身效果
: 奧義: 聖盾
: 專A:
: ● 持有化身能力且在滿足以下條件時可以化身
: ○ 「周圍2格內有龍、獸我方」或著「周圍1格內的龍、獸以外的我方數量在2以下」
: ● 飛空防衛敵軍的第1回合開始時,滿足化身條件時直接化身
: ● 自身化身或著受到敵人攻擊時
: ○ 敵人攻防-10
: ○ 所受追擊傷害-80%
: ○ 受到敵人攻擊時,戰鬥後敵人4格內最近尚未行動的同伴即刻行動結束
: B技: 連盾隊形
: C技: 攻防遠護‧茨
: ● 周圍2格內的我方受到距離2的攻擊時發動【護手】
: ● 與射程2的敵人戰鬥時最初受到的攻擊與2回攻擊傷害-7,並將減輕前的傷害40%加算
: 到下次攻擊中
: --------------------------------
聖誕...魔王...?
去年迴避劍月刊今年護手月刊
同樣紅重的競爭者有響海跟蛇,蛇實裝後深淵的1血惡夢應該不少人體驗過...
魔王跟這兩者比起來少了輔助能力,有的是原本的鎖人效果
配連盾提高生存力下來沒死的功勞非常大
影片展示雖然看起來被佩托拉打很痛 但其實是沒盾沒減傷的情況下吃了獸特效的狙擊
這硬度不綁戒指直接用1cd的小盾可能都足夠
飛空進攻 A
以前渾沌周玩過魔王進攻的人也許體會過
一邊坦一邊鎖人下,他需要連戰的壓力比其他坦小非常多
甚至能靠這樣鎖人來免得一次反光打不到水
不過最近護手眾多各有千秋,挑喜歡的一隻玩即可
飛空防守 A
跟神階板比除了更硬之外就是多了自動化身
連盾下很難被打死尤其他自帶了80%的追擊減傷
導致主流打比冰用的4連祈禱可能會反而打不穿魔王
而且打不死魔王還會被鎖人所以很難貿然出手
跟前面說的一樣最近護手雲集,響海上天脈、樹王指名、甚至季節錯亂的蛇都有
表現很好但依舊就挑喜歡的護手玩即可
決鬥 A
連盾加持下的魔王且自帶追擊80%
即使論省戒指裝1CD盾的坦度都不比其他戒指連盾重甲差
且決鬥中常有即使沒打死護手如果能削掉血也會打下去的戰法
這套對魔王就不能亂用
雖然同樣也有對策(再現‧不惑) 但欺負沒這招的人還是一等一的
技能繼承 A
白癡技能連盾之外還出了配給你的新護手4
40%的小反傷是給一般人用連盾時增加一點傷害,實際上沒有破減傷的情況下還是就那樣
比較機掰的是多偷塞了一個-5傷
另外可惜的是攻防遠護的前置很貴只有神階版的他自己跟一個超英5星
: 女謝茲
: 綠 馬 暗器
: 專武
: ● 必殺
: ● 2回攻擊
: ● 回合開始自身HP在25%以上時,賦予自己與周圍2格內的我方攻速+6、【奮激】、「
: 奧義變動+」
: ● 戰鬥開始自身HP在25%以上時
: ○ 戰鬥中攻速防抗+[自身中心3行3列內的敵人數量*3+5] (最大14)
: ○ 造成傷害+[自身速度*20%] (地圖砲無效)
: ○ 最初受到的攻擊與2回攻擊傷害-7
: ● 【暗器(7)】
: 奧義: 月光
: 專A:
: ● 由自身發動攻擊或著周圍2格內有我方時
: ○ 戰鬥中攻速防抗+8
: ○ 最初受到的攻擊與2回攻擊傷害-30%
: ○ 敵人必定追擊無效,自身追擊不可無效
: ○ 敵人奧義外%減傷無效一半
: ● 由自己發動攻擊且速度比敵人高X時
: ○ 全武器特效
: ○ X= 敵人是龍獸以外的步行時20,其餘5
: B技: 解除陷阱‧周到
: ● 戰鬥中敵人速防-[自身強化以外的【有利狀態】數+敵人紅字以外的【不利狀態】數
: 合計*2+4] (最大12)
: ● 自身奧義變動-無效
: ● 飛空進攻時可以解除陷阱且魔法陷阱的HP判定條件-10
: C技: 躍動幻煙
: --------------------------------
定位跟忍者撒拉類似的
都是二連遠程且會上我方攻速跟奧+等的一些輔助能力
殺傷力因為有全武器特效跟武器自帶真傷高很多
但少了猛攻跟再移動 (現在竟然還有沒再移動的馬遠)
自用起來除了殺很爽之外可能手感沒這麼好
飛空進攻 B
原裝拆陷阱理論上適合飛空,但因為沒再移動實在挺傷的
拆完打了待在原地沒有然後
這點C可以裝開路不惑,奧義改祈禱爆殺比冰
飛空防守 A
目前遠護一姊比冰的關係,能有效殺掉他的謝茲在防守就挺有地位
沒有再移動這點放防守也比較還好
但綠色的盲點也有因為最近也同時出了一堆紅重
使用上跟總貝爾組一起交叉火網,一邊能蹭到猛攻一邊能蹭到奧+是不錯的搭配
決鬥 B+
火力高但目前決鬥除了比冰之外還有最近剛出的毒蛇肆虐
甚至同池的魔王也是紅重連盾
且沒有再移動的馬遠又更吃決鬥場地了
輔助能力也沒有像撒拉的赤色詛咒來得獨特
技能繼承 B
技能皆是暗器限定因此不是說非常好吃
拆陷阱周到灌的速防相當多且有奧義-無效的強力詞條
跟拆陷阱神速比各有好處,但最近的魔器蕾拉跟傳謝茲都是專B用不到
適用的對象基本上都是過氣角吃心愛的
: 奧爾坦希亞
: 無 馬 杖
: 專武
: ● 敵人不可反擊
: ● 必殺
: ● 可以移動到周圍2格內的我方的周圍2格
: ● 使用支援/移動系輔助時,賦予自身與對象與對象移動後周圍3格內的我方【弱化增
: 幅】、奧義-1(一回合一次)
: ● 周圍3格內有我方時
: ○ 戰鬥中攻速+[戰鬥開始自身速*20%+6]
: ○ 敵人必定追擊無效,自身追擊不可無效
: ○ 造成傷害+[自身速*20%] (地圖砲無效)
: 輔助: 冰鎖+
: ● 此技能視為支援系輔助
: ● 回復對象攻擊的40%的血量 (最低6)
: ● 對象防抗+6
: ● 地圖上沒有自軍的【天脈‧冰】時,賦予距離對象2格的格子【天脈‧冰】
: ● 2回合以後自身使用可再次行動,並賦予自己與雙人組合對象【重壓】 (此效果發動
: 後2回合後才可再發動)
: 奧義: 重壓的聖光
: A技: 攻速先機4
: B技: 神罰‧因果報應
: 專C:
: ● 回合開始自身HP在25%以上時,賦予自己與周圍3格內的我方攻速+6、【再移動(1)】
: 、「弱化無效」
: ● 回合開始自身HP在25%以上時,賦予距離自己最近的敵人與其周圍3格內的敵人速抗
: -7、【恐慌】、【不和】
: ● 周圍3格內有我方時
: ○ 戰鬥中攻速+5
: ○ 自身奧義變動-無效
: ○ 敵人奧義外%減傷無效一半
: --------------------------------
可以催大範圍隊友CD的杖角
一樣帶著神輔助的專C,在響米出來前一直是很強的輔助手
後來被響米比下去也不是因為這個輔助爛只是響米更能打
還有杖角的通用新補技冰鎖,單單一人的效果實在太豐富了
補血、抗弱化、上藍字、給再移動、恐慌敵人、催CD、鋪冰牆
飛空進攻 A
紅字滿天飛的情況下抗弱化是非常實在的輔助
還能鋪冰牆擋路,無論是躲戒賽還是卡位都很好用
且範圍是3格,在當今2格被樹人抓起來打的環境裡非常好用
飛空防守 B
同樣是鋪冰牆但沒有總女魯的自動鋪效果就大打折扣
其餘的輔助能力還是很多元,但可能響米總魯這邊還是做得更好
決鬥 A
上面講的那一身輔助能力每一個在決鬥都是很好用的詞條
跟原版比的話缺點是馬且無法上X技,無法充當飛導中心
優點則是火力較高且能摧CD
技能繼承 B+
新補技冰鎖讓各位杖人都能鋪冰牆
進攻神來說聖女吃了即使在佛倫金打壓下也還是有事做
決鬥下則是神階洛基吃了也是更噁
但全身只有這個輔助有價值又是杖限定,需要量不大
不過魔器版的自己吃了冰鎖的話能做的事情不比聖誕版的差
有個強輔助技就是這麼保值
: 比翼男琉爾
: 藍 步 龍
: 專武
: ● 龍息效果
: ● 必殺
: ● 2回攻擊
: ● 自軍回合開始以及迪軍回合開始周圍2格內有我方時,賦予自身與周圍2格內的我方
: 【神龍團結】
: ● 周圍3格內有我方時
: ○ 戰鬥中攻速防抗+5
: ○ 戰鬥中敵人攻速防抗-[周圍3格內與自己不同出典的種類數量*3+4] (最大4)
: ○ 造成傷害+X (地圖砲無效)
: ○ 最初所受的攻擊與2回攻擊傷害-X (地圖砲無效)
: ○ X= 與自己不同出典的種類數量+自身以外有結合的我方數量合計*5 (最大15)
: 【神龍團結】有利狀態
: ● 戰鬥中攻速防抗+X*3
: ● 攻擊時回復X*4
: ● 敵人最初攻擊前自身奧義CD-X
: ● X= 周圍3格內附有【神龍團結】的我方數量(自身以外,最大2)
: 奧義: 龍的咆嘯
: 專A: 紋章奇蹟 (同傳承)
: B技:速抗刃必
: C技: 龍的魔防波‧偶數
: 比翼技能
: ● 自身與周圍3格內的我方解除【不利狀態】,賦予「敵人強化+無效」、「奧義外%減
: 傷無效一半」
: ● 每3回合可再次使用
索拉正式抵達亞斯克!
琉爾自從女傳承之後無論男女版本都是不斷的小幅提升提升
強是強但就有點無聊,這次男62貴為比翼專技甚至還沒翻新
新的輔助能力是神龍團結,以最大值來看是四圍+6、攻擊時回8、被打前CD-2 (多愁善感:
啊...好憂鬱啊)
許多奧義減傷人可以靠團結達到無縫減傷,比如不動仔解放初躍、聖炎系重甲
飛空進攻 B
造神體系,雖然藍色二連反菲力跟辛有本錢
但是高速龍的關係防頗低,即便有地圖砲40%減傷也難扛住紋辛需要外掛天脈
菲力再怎樣也能靠永生者撐住但紋辛內建不治就不行依賴這點了
B刃壁擋路,甚至C可以換地盤守護 打拳的門衛就此誕生
然而破減傷的部分竟然放在按鈕裡面這點很痛苦,即便%減現在其實滿少了但沒有的話有
時候還是會吃鱉
必要的時候要外掛個亞斯克或梅琳
飛空防守 B
普通步近正常不考慮,但因為是比翼(鳥籠)、四連有打穿連盾本錢
且是龍可以改地盤,搭配辛戒/賽戒想設計防守是可以考慮的
決鬥 A
可以反覆開的按鈕能作為拖行動,且解除現在一大堆的異常狀態也是很實在的效果
步行龍讓他能當再限或著地盤禁傳,永生者來當作前鋒卡位也有本錢
藍色勇武打當前橫行的毒蛇也有優勢,團結適合抱團的隊伍還能讓沒有被打前-cd的坦系角
色催奧義減傷
不過論坦論打論輔都不算是很頂級但也不是都不到位,是個表現不差但也可有可無的好角色
(這到底甚麼評論)
技能繼承 B
速抗刃壁雖然步行都能吃但因為是抗基本上只有龍要
步龍可以一次吃奧義跟BC技,對龍來說很補尤其是二連步龍比如說琉爾跟琉爾還有琉爾跟
琉爾
------------------------------------------------
戰渦聖誕鹿哥有專
詞條分別是
● 防守+3
● 回合開始賦予攻防+6、【強化增幅】,且再將藍字+3
● 敵人攻防-[戰鬥開始自身防*20%+6]
● 抵銷敵人攻防強化
● 抵銷自己攻防弱化
● 必追
● 真傷+自己跟3格內我方的藍字合計最大者
● 馬獸化身
保有神階的獨特輔助效果
拔掉聖杯角不配有的必殺跟再移動和真減傷
論坦是絕對輸神階版一大截
但因為是藍色且暴力真傷還在,又空出B來了可以吃助跑
鬥技若受毒蛇所苦的人鹿哥應該是可以穩穩爆破掉
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懶人結論
想增強飛空進攻: 無>紅>=藍
想增強飛空防守: 紅>綠
想增強決鬥: 藍>=紅=無
想抽肥料: 沒抽連盾的給你補考機會
是否有必抽的技能/角色: PASS
鹿哥是聖杯我好難過(′;ω;`)
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1733990253.A.A01.html
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