Re: [情報] 新外傳 兄妹的絆
看板FireEmblem (聖火降魔錄 - 聖火降魔錄if - Fire Emblem)作者safy (Ty)時間7年前 (2017/03/01 10:33)推噓20(20推 0噓 34→)留言54則, 14人參與討論串8/8 (看更多)
※ 引述《HeterCompute (異質運算)》之銘言:
: 一般非重課玩家,基本上只能以最小資源追求最萬用的組合。
: 再來回顧一下以前的卡池,
: エルトシャンEldigan
: 速度滿級27不算快,但如果只拿來打綠色系腳色,
: 除了一開始送的綠斧Anna跟飛斧Minerva速度38需要擔心以外,
: 其他要坦住都不是問題,何況上述兩隻也不常見。
: 可是他要一回合把斧系角色帶走也不容易,
: 並且遇上速度高的法師系角色(綠書Nino 紅書Tharja 藍書Linde),
: 被一回合帶走的機率很高。
: 還有一大問題是,每個人的劍士都多到滿出來,
: 實在是看不出來這隻有什麼突出拿來用的。
防禦37, 還有獅子奮訊
基本上就算是對砍都不會輸人
-6傷害的副作用和這高防禦對比影響非常小
就算是米聶娃和安那也根本不用擔心
兩個和他對敲只會扣個位數字
這隻你要我說不是SS那三個(塔克米 海德格 阿克雅)
他至少也是S
: サナキSanaki
: 能力是回合開始附近的人攻擊+4,她攻擊過後附近的人攻再+4,
: 表面上攻+8很威,但是要滿足條件必須其他三隻能夠很全面的坦住全部傷害,
只有+4, 基本上他的功能就是維持我方傷害+4
三相激化就不說了
基本上他火傷高達54的情況下就算是紅屬劍士吃到也是重傷
而紅屬劍士很多魔防都偏低 不打算出紅屬近戰的話派他當BUFF也很好
: ラインハルトReinhardt/オルエンOlwen
: 除非要用騎兵陣,否則這兩隻就會先廢掉一個被動,
: 不過連續攻擊兩次可以秒殺現在氾濫的劍士還是挺誘人的。
: 但是在鬥技場是根據己方總能力值來決定分數的情況下,
: 即便未來法師有補正,Linde跟軍師能力值還是要比他們高,
: 這兩隻新角可能永遠都沒辦法作為鬥技場的主力。
看你是要用哪個角度,去想, 個人先評強度
這兩個的優點是他們靈氣是 戰鬥中發動和 範圍2格
徒步的單位, 基本上狀態沒有2格給的
也因此兄妹的靈氣覆蓋率非常高, 如果又把兩個騎兵老頭擺一個上去, 狀態超噁
歐文會變成速度39+攻擊45x2的魔法騎士,這速度已經屌壓全場
而萊因哈特也有可能變成防禦39的噁心坦克, 法師物防39我還怕誰跟我打?
是說其他人也可以+8沒錯, 但步兵要控制+8狀態非常複雜和麻煩, 要像
沒辦法像這兩位給的這麼隨興
另外, 萊因哈特的奧義是總傷1.5倍後再開始攻擊
基本上當作對單一目標傷害3.5倍就好, 流星是2.5倍+普攻1也是3.5倍
也因此雷神右腕已經強到這程度, 我真不知道伊修塔爾到時候要怎麼給
好, 說缺點其實就幾個
1. 體質均分低, 因為騎兵隊完成後的狀態參數給太多, 體質低變成原罪
如果是高+值的騎兵隊我想目前幾乎沒有弱點可言
但老頭兩位至少要找一個來補剩下的靈氣, 差一點也要補上艾力克
純騎兵隊總體質大概只有600而已, 就算競技場全勝頂多就4300分
如果是想上萬名內大概無望
2. 被剋的火力極低
略
3. 萊因哈特低速, 歐文低攻
簡單說就是沒完整的隊伍很難發揮價值
另外這版本並未給與歐文和萊因哈特家傳寶劍
未來是否會改版本不明(776還有一堆怪物排隊中)
: クレインKlein
略, 因為很強所以沒啥好評
而且一臉就是我要下放四星
: ラケシスLachesis
: 說實話就是個普通的補師,跟上次卡池的Maria根本沒差多少。
他是拉克西斯這一點就能抽了
而且鬥技場來說, 幾乎都沒人帶補, 真的很care鬥技場就不用看了
不看的話, 和櫻的用途相比會弱一點, 因為要從補血開始累積奧義為前提
基本上都篇弱
但他是拉克西斯所以這很OK(誤)
: 綜上所述,這次的6隻角色似乎沒有什麼特別讓人心動的點去花珠子抽這些腳色,
: 畢竟珠子是有限的,如果新角色沒有什麼特點可以取代舊的角色,
: 那似乎是存珠子等待下一次卡池更有CP值。
: 大家覺得呢?
我覺得取代舊角色是日本課金手游的惡習
如果覺得自己的珠子有限更不應該去玩那類的遊戲
真的很想要的話, 抽五星是一個選擇
否則活動過了也會下放幾個到四星, 我覺得沒必要這時候衝一波
除非很想要獅子王和 幼女皇
--
「我的隊伍是紅蓮裝姬,就是用紅蓮開反擊去打的。
鮮脆可口的幼女經由隊長技後血量立即倍增,堪稱遊戲第一萌角
搭配特選靈魂使用,反擊更是妙不可言,跟反魂的巧妙組合正是這道隊伍的精華所在」
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.79.118.2
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1488335639.A.6F8.html
推
03/01 10:57, , 1F
03/01 10:57, 1F
推
03/01 11:22, , 2F
03/01 11:22, 2F
推
03/01 11:30, , 3F
03/01 11:30, 3F
→
03/01 11:40, , 4F
03/01 11:40, 4F
推
03/01 12:33, , 5F
03/01 12:33, 5F
→
03/01 12:34, , 6F
03/01 12:34, 6F
推
03/01 12:40, , 7F
03/01 12:40, 7F
推
03/01 15:49, , 8F
03/01 15:49, 8F
→
03/01 15:49, , 9F
03/01 15:49, 9F
我覺得你的疑惑點或許是那個獅子奮迅
+3魔防後扣6傷害, 只有額外受到3點傷害, 如果對方木屬
先增加3點魔防後檔兩次 和 戰鬥後-6 的效益是一樣的, 這部份要這樣算
艾多夏(挨多下)的體質整體因為獅子奮迅, 體質上偏向重甲
但是沒有重甲的副作用和而且保持2格移動
斧傷超過50的, 50*0.8-37=3點傷害, 如果你有增防技能或體質偏防的話就是0點傷害
而能這樣跟你玩的斧頭我想沒幾個
那個-6HP不會把人扣到死, 真的打不穿的斧頭, 你拿HP1去打一樣不會死
速度27的+-5 範圍是33+開始追擊
綠法只有尼諾和 +速的馬力克
尼諾的傷害46, 打兩下的傷害是14*2=28傷害, 這都能扛我想沒啥問題了
-6傷害不會讓人死亡, 血量低於6還是額外賺到
藍髮只有奧丁和琳達, 奧丁真的出現就算了...我還沒看過五星奧丁
琳達一出手, 紅色能活的也沒幾個
如果是魯夫雷的那火力, 要挨個兩發才會死, 這樣也算夠硬了
火法的話只有莎夏, 現在沒PU要看到的機會太低
而且沒有啥完美角色, 那些缺點我覺得都是要靠其他角色去彌補的
→
03/01 15:50, , 10F
03/01 15:50, 10F
→
03/01 15:52, , 11F
03/01 15:52, 11F
推
03/01 16:49, , 12F
03/01 16:49, 12F
推
03/01 17:07, , 13F
03/01 17:07, 13F
QQ
※ 編輯: safy (211.79.118.2), 03/01/2017 19:01:11
→
03/01 18:46, , 14F
03/01 18:46, 14F
※ 編輯: safy (211.79.118.2), 03/01/2017 19:13:24
推
03/01 20:08, , 15F
03/01 20:08, 15F
→
03/01 20:09, , 16F
03/01 20:09, 16F
推
03/01 20:11, , 17F
03/01 20:11, 17F
推
03/01 20:14, , 18F
03/01 20:14, 18F
→
03/01 20:14, , 19F
03/01 20:14, 19F
一直打錯資料OTL
推
03/01 23:14, , 20F
03/01 23:14, 20F
我先說15.8是正確的, 但小數點會捨去計算, 實質上只有30傷害
→
03/01 23:17, , 21F
03/01 23:17, 21F
→
03/01 23:18, , 22F
03/01 23:18, 22F
推
03/01 23:20, , 23F
03/01 23:20, 23F
剛好米聶娃並沒有PU過, 也不是鬥技場常客, 斧系更是一堆打不穿獅子王的
因為目前艾多夏不算重甲, 目前也沒斬馬斧
我先補充一下, 計算一個角色強度要包含更多的關係對應
或是用目前鬥技場meta來比對
→
03/01 23:21, , 24F
03/01 23:21, 24F
→
03/01 23:22, , 25F
03/01 23:22, 25F
我不想討論1+1>2的狀況, 因為這個可以無限上書
單純來說, 針對AI的戰鬥我並不放在心上
因為獅子王移動力3格, 基本攻擊力高達51, 除非是地型問題
尼諾就算是物防個體再增防都很難撐60的傷害
你是打AI的話, 一個遠程秒掉尼諾前面的坦克, 獅子王再利用三單位移動衝過去秒尼諾
這是作得到的
你要用尼諾檔獅子王, 利用坦克去撐一回合後再秒他, 這也是作得到的
畢竟獅子王是三格移動, AI蠢的像豬一樣只會爆衝
→
03/01 23:24, , 26F
03/01 23:24, 26F
→
03/01 23:24, , 27F
03/01 23:24, 27F
→
03/01 23:26, , 28F
03/01 23:26, 28F
→
03/01 23:26, , 29F
03/01 23:26, 29F
你可以拿掉獅子奮迅, 讓他還元原本的參數, 他原始魔防只有18, 的確是偏低
但我想沒人會拆這招,因為獅子奮迅對法傷的影響幾乎可說不帶來優劣勢
低魔防當然要設計, 但這弱點是理所當然的, 但哪個角色沒弱點可言呢?
就算是海克特+塔克米這隻用法師還頗好對付的, 我覺得他們兩個也沒資格上SS
不是這麼說的吧
※ 編輯: safy (211.79.118.2), 03/02/2017 09:56:33
推
03/02 11:39, , 30F
03/02 11:39, 30F
→
03/02 11:39, , 31F
03/02 11:39, 31F
→
03/02 11:40, , 32F
03/02 11:40, 32F
推
03/02 11:43, , 33F
03/02 11:43, 33F
→
03/02 11:45, , 34F
03/02 11:45, 34F
→
03/02 11:46, , 35F
03/02 11:46, 35F
→
03/02 11:47, , 36F
03/02 11:47, 36F
→
03/02 11:48, , 37F
03/02 11:48, 37F
推
03/02 11:58, , 38F
03/02 11:58, 38F
→
03/02 11:59, , 39F
03/02 11:59, 39F
→
03/02 11:59, , 40F
03/02 11:59, 40F
推
03/02 12:04, , 41F
03/02 12:04, 41F
→
03/02 12:05, , 42F
03/02 12:05, 42F
→
03/02 12:07, , 43F
03/02 12:07, 43F
→
03/02 12:08, , 44F
03/02 12:08, 44F
→
03/02 12:08, , 45F
03/02 12:08, 45F
推
03/03 15:34, , 46F
03/03 15:34, 46F
→
03/03 15:35, , 47F
03/03 15:35, 47F
推
03/03 19:19, , 48F
03/03 19:19, 48F
推
03/03 19:43, , 49F
03/03 19:43, 49F
→
03/03 19:43, , 50F
03/03 19:43, 50F
→
03/04 19:08, , 51F
03/04 19:08, 51F
→
03/04 19:09, , 52F
03/04 19:09, 52F
→
03/04 19:09, , 53F
03/04 19:09, 53F
→
03/04 19:10, , 54F
03/04 19:10, 54F
討論串 (同標題文章)
FireEmblem 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
78
141
25
39