討論串[情報] 新外傳 兄妹的絆
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防禦37, 還有獅子奮訊. 基本上就算是對砍都不會輸人. -6傷害的副作用和這高防禦對比影響非常小. 就算是米聶娃和安那也根本不用擔心. 兩個和他對敲只會扣個位數字. 這隻你要我說不是SS那三個(塔克米 海德格 阿克雅). 他至少也是S只有+4, 基本上他的功能就是維持我方傷害+4. 三相激化就不說
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新角不用抽剛好可以省錢不就是卡池沒有特別好嗎?. 卡池沒有特別好失望有什麼問題嗎.... 雖然我只是隨意舉例,也沒有要太多著墨的意思,. 不過願聞其詳您對角色的理解。. 說神太過了,我舉例的三個法師系角色他被摸到都得死,. 總體值我不否認182非常的高,. 但是看數據秒不掉很多斧系角色,. 更別說自
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難道你要每一次的新卡池都比之前卡池的角色還強才不會失望嗎XD. 我覺得目前這樣很好啊. 新池的角色強度不會一直變強. 舊角色很保值 強度可以一直維持 無課玩家負擔小. 覺得新角不強不用抽剛好可以省錢不是?. 根本佛心公司!. 看這個回顧卡池就知道你對於一個角色看到的部份實在很少. 不過不是重點就算了
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借串問一下,有人跟我一樣對這次卡池感到有點失望的嗎?. 先說一下我的論點,. 一般非重課玩家,基本上只能以最小資源追求最萬用的組合。. 再來回顧一下以前的卡池,. 一開始的卡池有軍師(剋Takumi跟氾濫的劍士)/Takumi(剋飛行+1格無死角),. 兄妹卡池中聖魔的兄妹武器可以幫別人加攻擊力,搭
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※ 引述《ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)》之銘言:. 這次給的角色總和值都偏低. 大獎獅子王. 二獎勇者之弓的弓箭手. 神使紅魔導高魔防高攻也不錯. 兩個騎兵兄妹總和值更悲劇都不到150. 但各配一個騎兵隊專用的兩格大buff紋章. (騎刃和騎盾). 獅子王妹妹的圖則是最可愛的>/
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