Re: [問題] FF系列要從哪一代開始玩會比較有Fu?

看板FinalFantasy (Final Fantasy, FF - 太空戰士 最終幻想)作者 (teiyou)時間17年前 (2008/04/16 14:42), 編輯推噓4(404)
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※ 引述《UlyssesLin (殘兵敗將)》之銘言: : 不過配角的事件真的被弱化也是個缺點。 : 像ゼル的事件其實也很多,但是幾乎全部都在支線實在是太過份了XD : 所以也會有人抱怨全破後,有些同伴比方說アーヴィン到底是出來幹嘛的都不知道? 這點我同意 FFVIII對於四名夥伴的著墨真的太少 除了Selphie在主線有一段像樣一點的劇情以外(不過也很短就是了) 其他人戲份真的都太少了 不過這也是整個故事設定下無可避免的問題 畢竟這些主角群都是17~18歲的小朋友 而且還都是學生 沒有什麼足以發展個人事件的過去也無可厚非吧~ : 最後就是系統作爛了,ドロー系統真的是弄失敗了,很浪費時間。 每次看到有人說Draw很浪費時間我就想問 為什麼抽個魔法會浪費時間? 是不得要領一次抽很少很容易失敗? 還是覺得戰鬥還要花時間去抽魔法很麻煩? 但是就像其他幾代也會要賺錢購買或搜集裝備&魔法一樣 抽滿一種魔法不就相當於同時入手一種裝備&魔法? 可以想像成防禦某種狀態或屬性的飾品(ST-Atk Elem-Atk) 亦或是附加狀態或屬性效果的武器(ST-Def Elem-Def) 在不然就是單純的武器或防具(XX-J) 而且還沒有掉裝備的機率問題 找對怪物入手率就100% 這樣為什麼會浪費時間? 那玩其他幾代打怪賺錢等掉寶都不花時間? 練職業練魔石點盤子不花時間? 再者魔法也可以用精製入手 一邊享受卡片遊戲的樂趣一邊入手魔法也很不錯不是? 我承認八代的Junction系統真的太過特殊很多老玩家無法接受 但對我來說Junction真的設計的很經典 也許有許多可以改進的地方但至少不是一個失敗的作品 : FFX你不玩怪物競技場跟拿七曜武器的話,很值得推薦。 : 因為他的支線事件跟小遊戲的消耗時間與整人程度都遠超過9代。 : 我覺得不玩支線跟拿七曜去全破,就會感覺很棒了。 : 不然一堆人都已經練到超強,才來說最終BOSS很遜,這是有失公允的。 : 不玩支線時,最終BOSS其實還是多少有點能力的。 : 至少不會被一刀99999砍死那麼廢啦XD 十代也是我覺得主線&支線切割得最完美的一代 主線的最後Boss是為了沒有跑支線的玩家存在的 跑過支線練過功拿到七曜的玩家還有競技場的強敵可以無限打 國際版更有新增的黑暗召喚獸給連競技場都制霸的玩家挑戰 不過我想第一次玩又有怨念的玩家 通常不會在先全破看過結局後再回頭挑戰競技場吧 真可惜了SQUARE的美意阿~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.123.103.1

04/16 15:09, , 1F
我都抽完99個後 就都不會用 要一直抽 還真的有點麻煩
04/16 15:09, 1F

04/16 15:13, , 2F
最高好像是100的樣子吧...
04/16 15:13, 2F

04/16 15:14, , 3F
推 我魔法也都用煉的 初期才需要抽吧
04/16 15:14, 3F

04/16 15:47, , 4F
其實還頗不滿意Draw的特效畫面與音效 所以寧願用精製
04/16 15:47, 4F

04/17 00:05, , 5F
重點是魔法是消耗品,且不容易補充。
04/17 00:05, 5F

04/17 03:21, , 6F
FFiv的小朋友們(Rydia,Parom&Porom姊弟)也都是身世坎坷啊
04/17 03:21, 6F

04/17 10:51, , 7F
所以我強調他們"都是學生" 不光只是年紀的問題
04/17 10:51, 7F

05/01 20:23, , 8F
8代的劇本失敗是事實,尤其跟前兩代相比又顯得更膚淺
05/01 20:23, 8F
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