Re: [問題] FF系列要從哪一代開始玩會比較有Fu?

看板FinalFantasy (Final Fantasy, FF - 太空戰士 最終幻想)作者 (teiyou)時間17年前 (2008/04/17 15:56), 編輯推噓5(503)
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※ 引述《UlyssesLin (殘兵敗將)》之銘言: : 這個就是我前面說的,確實現在不拿並不會嚴重影響攻略。 : 但是拿了是會有幫助的東西。 : 歷代FF都會有這種東西存在,方便玩家用更好的狀況來更順利推進遊戲。 : double我記得拿來裝某些能力挺不錯的,而且重點是可以用連續魔法。 : FF8魔法不能直接對全體用,所以double、trible最少對於恢復面是很有幫助的。 : 我序盤就拿到,除了可以加能力外, : 對付棘手的敵人時也可以魔法二連轟或是一次補兩個人的血。 : 就戰術應用來說是很大的利多。 : 但是很多代都會不會讓你太麻煩去取得,八代的double卻變得非常耗時間。 如果要把Double比喻成其他幾代的技能 那不就是像"連續魔"那樣的技能? 但是連續魔一般來說都是超難取得的能力吧 : 有啊,真的就是那麼久,我才會一直記得。 : 大概就是一次抽4~6個,可是就是很耗時間,我也不知道為什麼。 : 30分鐘以上是有耗到。 : 我想問題是出在一口氣有三種魔法要抽, : 而且我記得不是每個都很好抽,這三個裡面有一個很難抽,大概一次2~4個而已。 我通常不會把這三種魔法留到這裡才一次抽 畢竟其中的Regen初期用來連結HP非常實用 所以我會早期就透過卡片補完 而且留到中期可以開學園到處跑的時候 在Shumi村周圍的Mesmerize可以非常快速補完Regen 而這三種魔法中最難抽的應該是Reflect 可以精製的道具跟GF也要中期才能入手 所以有怨念的話在這裡補完也很合理 至於Haste我就沒有特別偏好的入手方式 從Biggs&Wedge身上抽或從之後的GIM52A身上抽都可以 討厭一場抽很久也可以分成兩場嘛~ : 我沒有搞到一肚子火,我只是覺得沒有必要弄到這樣耗時間。 : 同樣在D區收容所附近的沙漠就可以拿風車精製トルネド, : 也是很好用而且強力的魔法。 : 像那樣設計我就覺得很好。 : 或者是一開始實地試驗那個公國附近海岸的アダマンタイ烏龜的治癒之水, : 可以一口氣精製50個ケアルガ。 : 明明他就可以設計得很快速且方便入手,但卻還是有那種耗時間的狀況。 就像我說Double打Grendel(Dragon Fin)可以快速入手 你也知道Tornado打Abyss Worm拿風車精製很快一樣 明明都同樣是一次入手20個 Double怎麼會比較耗時間? 方法的問題而已吧 Curaga買帳蓬($1000)精製也不是不行 SeeD測驗考高一點再作一作升級考試一次拿一萬以上的薪水不是難事 (另外精製50個Curaga的是Whisper Healing Water是精製20個Cura) 大部分的魔法都有快速入手的方法 但是你選擇了比較慢的方式那又該怪誰呢? : 卡片遊戲有一個問題,他是有隨機性的。 : 有些卡片不是出現率那麼高,那結果就變得跟打怪掉寶很類似了。 : 而且不知道為什麼,我不是很喜歡玩卡片遊戲。 : FF8的其實作得比FF9好玩,FF9的有點太複雜了。 : 但是我還是不喜歡玩,不知道為什麼,個人問題吧? : 不過當時寫攻略時,為了提早精製魔法跟武器材料和收集全卡片, : 我還是都有去碰和有寫攻略。 所以雖然我會推薦玩卡片遊戲 但我也不會所有的魔法都用卡片補完 卡片只適合初期拿到一些高級魔法做強化 頂多凹個一人份(100個)就好 要補完三人份真的太累了 真正快的方法還是用抽的 : 這個就是我覺得很反感的原因。 : 就好像FF6的黑魔法太強,結果其他特技都變得不想去用。 : FF6打魔王除了[バニシュ+即死攻擊]的BUG之外, : 最快就是[クィック+アルテマ]打到死,可是這樣真的很無聊。 : FF8我也不喜歡老是用極限技,就跟FF7我不喜歡濫用超究武神霸斬跟圓桌武士一樣。 : 遊戲設計了這麼多魔法,結果幾乎都沒用到,這不是很奇怪嗎? : 我個人當初寫攻略時,應該也是都有做到讓攻略內容不會太過極端。 : FF5我不會只寫[英雄之歌或調合加等級→金錢鏢砸到死]。 : FF6我不會只寫[クィック+アルテマ]打到死。 : FF7我不會只寫[超究武神霸斬或圓桌武士]打到死。 : FF8我不會只寫[瀕死或オーラ+特殊技]打到死。 : FF9我不會只寫[9999特殊技]打到死。 : 這只是我個人的一個特殊堅持而已。 : 不過FF8這樣搞會我覺得魔法用起來綁手綁腳的,就違反到我的堅持,所以才會反感。 六代我覺得最卑鄙的應該是二刀流+亂打 SFC版洛克的勇氣小刀8連擊真的很噁心XD 五~十代都有這樣的通病吧 多段連擊的概念變成習慣 因應而生的是HP爆高的隱藏頭目 八代我比較常玩不升等 所以會打死人的極限技相對也少用 最常用的還是Quistis的青魔法 : 還有一個原因是,歷代FF魔法其實都滿重要的。 : 不過FF8裡面的魔法真的是很雞肋。 : 就像你說的,用狀態攻擊或屬性攻擊反而實際很多。 : 我會覺得[魔法被弱體化]會有一種失落感和不習慣。 : 終盤リノア的ヴァリー可以讓魔法威力5倍化才稍微好一點。 : 雖然說這跟劇情設定也是有關係啦。 魔法變得不實用真的是有些可惜 我到現在也玩了10次以上了吧 該認清的事實也都已經認清了 想看看魔法就用Selphie轉出來看 不然就讓Rinoa爆走 或是用青魔法過過乾癮 如果被太多其他幾代的印象綁住 也就很難去體會Junction的有趣之處 : 對了,上面的文章有人推文提到[我有偏執傾向!?] : 我倒是很好奇怎麼會跑出這一句話? : 我通常會去實際打很累的東西,多半是沒有那個資訊只好自己測試。 : 或者是資料有矛盾,說法有兩三種,只好親自跑一次。 就以你堅持要在電波塔抽Double這點我就覺得是有點.... 在我認為那裡的Double只是讓你打蜘蛛用雷魔法可以方便些 並不是適合用來抽滿300個的地點 看到你在上一篇說 錯過這裡就要等很久以後才能入手 如果我在Disk1離開Timber之後就可以大量入手這樣會算太晚嗎? 我真的不知道為什麼Double非得電波塔入手不可...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.123.103.1 ※ 編輯: teiyou 來自: 140.123.103.1 (04/17 16:02)

04/17 16:36, , 1F
我是FF8超級愛好者 所以我覺得這篇說的很對
04/17 16:36, 1F

04/17 17:09, , 2F
大家 Selphie的End轉過幾次出來啊 個人轉過一次 打毛蟲..
04/17 17:09, 2F

04/17 17:32, , 3F
這整串已經有點流於"喜好"了
04/17 17:32, 3F

04/17 18:07, , 4F
推T大 我也認同你的說法 不過這個討論串好像已經夠了吧?!
04/17 18:07, 4F

04/17 18:09, , 5F
我也覺得夠了XD 下面那篇應該是我最後一篇回文
04/17 18:09, 5F

04/17 18:13, , 6F
整個離題離很大 不過身為太八fan常常會遇到這種狀況
04/17 18:13, 6F

04/17 18:16, , 7F
總是要想盡辦法為太八辯護 整個心酸阿~
04/17 18:16, 7F

04/17 23:08, , 8F
....End我在打魔女的時候出過3次.打小怪反而出不來
04/17 23:08, 8F
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