Re: [問題] 伊蘇建議從哪部入坑?
雖然原po已經決定要入手8了,但還是簡單說一下伊蘇歷代作品的內容
1、2:劇情簡短好理解,基本上是紅髮色魔邂逅菲娜、莉莉亞兼拯救伊蘇的故事
戰鬥方式是用「撞」的,裝備的取得建議看攻略
最終BOSS是「地板毀滅者」,有玩過的人應該都懂
2代加入6種魔法(但只有火魔法與瞬移魔法最實用,變身魔法對想要閃怪的玩家來說是福音
),但除了魔法外,打怪仍然是用撞的,最終BOSS也是如此
3、4、5(無印非重製):個人沒玩過,但有查資料,略知3代以後的劇情是與伊蘇毫無關係
而3代是橫向捲軸、4代不是由法爾康開發,而是由兩家公司自行開發,因此劇情上與伊蘇
世界觀部分有矛盾
5代是最難了解其好壞的一代,只能恨自己沒有把握機會買來玩,也不知道何時才會重製
6、O、F:6代重整伊蘇世界觀,把庫雷利亞與雙子女神的設定補足
在戰鬥部分,引入三屬性魔法劍(火、風、雷)玩法,但有最難按的衝刺跳
不會這招是無法拿到某個超重要道具的
O則是補足1、2代沒提及的伊蘇國面貌,並加入雙(三)主角主線故事劇情
當然,紅髮色魔會在某個難度過關後解鎖
F是我玩最多遍的一代,它雖然是3代的重製,但在戰鬥爽度上提升至另一個層次
很多人認為這代戰鬥最難,最終BOSS的暗黑網球賽更是打到快懷疑人生
但是還有三屬性魔法劍(火、風、地)可以用,沒取得是根本破不了關的
另外從O開始就加入爆氣後大幅提升攻防的設定(6代是魔法槽滿了就放出AOE魔法)
在危機時適度運用可以安全過關
7:加入隊友設計,取消魔法劍,沒玩過但是聽說評價普普?
C:與F一樣都是重製,只是F是重製3代,C則是重製4代
這代還沒玩,但有看一下討論,說是劇情整個打掉重來,並且由法社自行構思,好像有看到
說劇情沒有比當年那兩家公司好?
戰鬥部分,有稍微雲一下,是和7代差不多,但新增有FM與FG的設定
8:個人必推薦的一代,整個伊蘇系列如果沒玩8,就別說你有玩過伊蘇
其他代如O、1、2等與伊蘇有關的其實可以不玩,但8代就是一定要玩
不說在這代比C更無腦的FG與FM,在戰鬥上帶來截然不同的體驗
劇情上完全跌破對7代以前的刻板印象:短、沒有懸念、反派一看就知道是壞人等
還有丹娜這個角色在推動劇情上帶來的遠大影響,導致玩完後仍念念不忘
即使真結局是那樣,但有時還是忍不住想要來回味
所以個人非常贊同很多板友推薦新入坑的先玩8代,一來比其他代好取得,二來這代也加入
了蒐集要素、小村經營、打卡、塔防等時下流行的趨勢,且劇情又是歷代裡最好的
9:還沒玩,但之前稍微雲一下,覺得劇情沒有8來得好,戰鬥似乎比8更進步?
10:靜觀其變
※ 引述《dean1990 (狄恩院長)》之銘言:
: 爬了一下文,並沒有相關的文章,
: 辜狗了一下,大多也是比較早的文章,
: 因此想來本板請益一下。
: 本身有玩過軌跡的經驗,
: 目前玩到創,等黎軌上NS,
: 還蠻喜歡劇情細膩的鋪陳跟轉折感,
: 知道伊蘇也是同家公司出的,
: 劇情的設計或許會有一些雷同感,
: 不過苦於本人是手殘,動作遊戲完全不行,
: 所以一直沒有想要入手嘗試。
: 但是,在前陣子破完薩爾達後,
: 發現好像動作遊戲也不是那麼難上手,
: 當然不能跟宮崎英高那種比,
: 但至少對於這類遊戲不再排斥。
: 因為目前伊蘇已經要出到10了,
: 作品數量不少,
: 而且爬文是說每部都可以當獨立的遊戲玩,
: 所以想請教一下,
: 如果要入坑的話,
: 建議從哪一部開始先玩?
: 有沒有推薦的順序,或建議哪部可以忽略的XD
: 感謝大家☺
--
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我是看當時的玩家評論,他們說7代劇情上沒有太大突破,就是6代以前那種一貫毫無懸念的
劇情,沒有峰迴路轉,也沒有藏很多伏筆
戰鬥倒是沒有鞭很大力就是,只是有玩家覺得取消魔法劍很可惜這樣
對了,還有玩家說由於7代的PC版是從當時的PSP移植過來的,所以畫質表現不是很好
然後還有那個多奇,看當時討論覺得是他第一次被玩家批「這不是我認識的那個多奇」
※ 編輯: canandmap (118.165.54.46 臺灣), 08/17/2023 13:04:10
※ 編輯: canandmap (118.165.54.46 臺灣), 08/17/2023 13:07:36
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是有人說丹娜很像艾夏啦,但我還沒玩不知道如何下評論,等有空再玩一遍看看
另外9代被批好像也是因為這點?
但我想到另一大IP的P5/P5R(女神異聞錄五代與皇家版),主角群也是被綁在大城市裡推進劇
情,且也有被關在囚房裡的橋段,批評的力道好像就小很多?
※ 編輯: canandmap (118.165.54.46 臺灣), 08/17/2023 13:09:28
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1、2代劇情滿短的,懂一點英文應該能看得懂是在幹嘛
是說我還有留一代的攻略檔案在硬碟,當初在看完攻略的同時也被雷光光了XD
5代連steam都不上不知道是什麼操作,要了解只能看YT影片滿可惜
我手邊有F的中文版光碟,當然也有星之力,但不知為何到現在還可以操下去,比它晚一些
年的仙劍四4CD版早就不堪負荷而直接寄去大宇換成DVD無星之力版本了,不知道是怎麼回事
C沒玩也不知道原來英特衛版本的畫質會劣化的事,還好當初沒有直接買下來
另外steam中文化部分,6-8代都只有非官方中文化版本略為可惜,不知道雲豹會不會把剩下
的給中文化?
※ 編輯: canandmap (118.165.54.46 臺灣), 08/17/2023 13:13:10
※ 編輯: canandmap (118.165.54.46 臺灣), 08/17/2023 13:19:40
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最近才把P5R破關,P5S還沒玩,但我可以理解你的意思,YS9的迷宮是比P5更侷限在監獄內
是沒錯
只是個人認為P5的殿堂也沒有到非常大開眼界的程度,就人類可以想像到的那些建築物
城堡、美術館、銀行、墳場(金字塔)、太空船、賭場、郵輪、印象空間、研究所...幾乎都
是在這個地球上可以想像得到的
玩到奧村殿堂時,還以為會真的到像是月球、火星、木星等遙遠的星球
或是到某個超乎想像的真.異世界,不管劍與魔法還是神與魔的對戰都會非常有意思
可能是我對這款的迷宮要求太高了吧?
不過墳場、太空船及印象空間倒還是讓我滿意,尤其是大眾的殿堂-印象空間,居然可以做
到那種程度,想想就覺得不可思議
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不過8代說穿了也是在一座島上冒險就是,只是這座島好大啊!
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了解,畢竟還沒玩過9也不知道它的迷宮設計是怎樣,不過我還是會打算買來玩啦
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其實P5R的鉤索也是一樣喔
除了利用鉤索移動到慾石或稀有的寶箱附近外,其他用途真的是拿來跑圖或推進劇情
甚至被拿去當某個Showtime的演出
不過畢竟不是蜘蛛人嘛,所以我就原諒它了XD
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不敢,我並沒有把伊蘇系列整個玩完,也沒有深入到每一代都很清楚
相信板上的前輩們一定更能說明得更詳盡
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不會,也希望能幫到你
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是說我本來想買7的,但看到評論中並沒有吸引我注意力的要素,想說就先算了
後來好像也沒有很後悔沒買7?不過既然如此,我還是會抽空買來玩玩看
還有 37 則推文
還有 12 段內文
沒關係,我還是會找時間來玩
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是喔,我前幾年想買PC版,但都已經看到絕版的情況,二手也幾乎沒了
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了解,不過就連Persona 5都有跨足NS,感覺NS這塊市場似乎要迎來下一波的平台更新?
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9代
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幫你更正囉
是說如果10代要和5代做連結好像也不是不可以,只是你5代可不可以先重製啊...
就算短期內不重製,至少也可以上steam版吧
※ 編輯: canandmap (36.228.147.157 臺灣), 08/19/2023 17:42:40
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畢竟是同一系列的作品,會沿用應該正常
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感謝詳盡的解說
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沒用手把玩F過(我玩YSF都是用鍵盤來打怪),不曉得和鍵盤的差別為何?
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8代應該就是伊蘇系列的頂點了(10代暫且不論)
※ 編輯: canandmap (36.228.134.239 臺灣), 08/21/2023 20:33:11
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喔~我懂,火魔法沒有2代的鷹/隼對雕像的自動導引輔助,自然就不能爽爽放
用手把玩的確很難控制方向,畢竟蘑菇頭的方向判定沒有鍵盤方向鍵直覺
噓
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你說我修什麼東西?我不懂欸,可以好好說話嗎?
※ 編輯: canandmap (36.228.134.239 臺灣), 08/23/2023 12:14:12
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