Re: [軌跡] 零碧軌和閃軌重疊的問題
※ 引述《Liberl (利貝爾)》之銘言:
: (可能涉及零碧軌或閃軌劇情 還沒破關的人請左轉出去)
: 當年因為讀研究所和當兵沒空完零/碧
: 這次PS4發行零/碧改 終於一償宿願
: (閃軌1,2也是兩年前發行"改"才玩的)
: 雖然早在之前完閃軌就知道時間線有和零碧重複
: 但有個問題想請教一下前輩們
: 1.
: 我是已經知道優娜和她弟弟妹妹們出現在零碧是後來才加進去的
: 但在西塞姆利亞通商會議有出現托娃NPC
: 這也是新加進去的嗎?還是在原版就有了?
沒有
: (我知道閃軌劇情有提到她去參加會議)
: 另外有一幕有提到奧立維爾設立軍官學校的事情
: 這也是在原版就有了嗎?
我碧改還在第2章 印象中原版有
: 2.
: 然後話說玩完零碧 我完全無法了解為什麼閃軌的優娜對羅伊德這麼崇拜的原因ㄟ
: 我不覺得特務支援課有得到克洛斯貝爾市民的信任啊?
: 或許到了後期評價有比較上升
: 但要說到大英雄的地步 好像並沒有吧
: 反倒是風之劍聖才是市民心中的大英雄吧
: 就算他是幕後黑手之一
: 但從碧軌最後的收尾來看 並沒有交代市民們對於風之劍聖是幕後黑手後的反應
優娜也許無法代表全部市民 或許說她是警察學校的學妹才這樣
要看克州在碧之大樹事件後~帝國占領前 媒體公布多少真相
風劍在創軌正式登場後 也許會著墨這些事情
: 3.
: 然後我記得閃軌哪一代的最後
: 特務支援課和風之劍聖有出來向特務科7班致意
閃3第2章最後
: 是我有漏了哪一段劇情嗎?風之劍聖後來是和特務支援課怎麼和好的?
在閃1未上市前 原版碧軌結局就有風劍與羅伊德共同保護琪雅的畫面了
以風劍的個性 應該跟自我贖罪什麼的脫不了關係吧
無論他是遊擊士的身分 或是 克洛斯貝爾人的身分 如此行動很合理啊
更何況當下有帝國政府這個共同敵人 兩者不合作很奇怪
: 4.
: 碧軌原版結局就是長這樣嗎?
: 打玩碧之大樹瞬間結局
: 直接交代克洛斯貝爾被帝國佔領?
: 老實說碧軌的結局給人還滿沉重、失落的
: 我先玩過閃軌知道克洛斯貝爾後來獨立成功的玩家
: 回頭來看碧軌結局都覺得根本是bad end
: 那當初玩原始版的玩家不就心情更糟了?
還好 原版碧最後也說有獨立成功 最後一張大團圓一個都沒死 不算BE
真的BE應該把敘述停在"克州迎來一段被統治的歲月"那段
某種程度上閃2對我來說才是BE...
: 5.
: 最後
: 從以前就覺得很多人對零碧的評價很高
: 但我覺得零碧似乎也有像閃軌1,2同樣的毛病 就是劇情應該可以濃縮合成一部作品
: 零軌的劇情一點都不重要啊 完全可以和碧軌放在一起
: 教團就當作中段大魔王就好了
: 而且碧軌後半段趕劇情也趕得太嚴重了吧
如我在原文章下推文所述 零碧與閃的遊玩順序真的會影響看法
以下個人觀點
對我來說零碧不太有劇情虛胖的問題 反觀閃... 算了 不說了
空FC、零以及閃1很像都是先對該地區做一個初步介紹 下一作才作劇情展開
還好社長對羅伊德不像黎恩一樣有非分之想 不然可能會是零1 零2 碧1 碧2...
: 6.
: 最後最後
: 我對於很多人說鋼之聖女在閃軌武力值設定崩壞也有點想法
: 我反而覺得 是碧軌把她設定得不合理的強吧XD
: 但閃軌確實下修太多也是一個問題 至少還是要再提升一點
如同第5點我的回答 先零碧的玩家會跟你的看法相反
這是先入為主的問題
更何況3rd星之門14 早就在鋼之聖女的言談中透露了她的強度
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