Re: [情報] 靈芝鬼姬 圖
※ 引述《Anzar (是一隻安薩)》之銘言:
: 標題: Re: [情報] 靈芝鬼姬 圖
: 時間: Thu Jan 13 15:55:42 2011
:
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: 現在是覺得PC版本的戰鬥圖片沒有達到標準
: 就是戰鬥時的小人跟怪物,有點不夠精緻
: 所以這部份打算要再度重製~
: http://anzar.myweb.hinet.net/ED0/PC1.jpg

: 推 fishclamp:小人物看起來有點馬賽克的感覺,背景比較精緻(跟著逃) 01/13 19:34
: 推 saubi:解析度是不錯...但小人物比例上感覺太小了... 01/13 19:59
: → Arnhem:看到推文的圖了 讚 這樣一比小人的畫質又跟不上了 囧 01/13 20:00
: → linkbilly:畫面感覺挺不錯的 背景太強大了,反而人物變得薄弱些 01/13 21:33
: 推 cohlint2004:好贊!既然是小人比背景模糊,不如降低背景精細吧(被毆 01/13 21:34
: 推 a120690:人物太小 其實沒甚麼關係 看久就習慣了XD 01/13 22:00
: → a120690:背景太精緻了 相對起來小人就... 01/13 22:02
: 推 phire:小人也可以有1680版嗎。 01/15 08:26
來給大家看新的小人圖
http://anzar.myweb.hinet.net/ED0/fight.jpg

跟上面那張對比一下,大家瞧瞧這樣可滿意否
: 推 rod24574575:我覺得主要的違和感是框架 框架都蠻模糊的@@ 01/13 22:29
框架我覺得等到實體作戰的時候再來看比較準,靜態的不容易分辨
框架銳利度太高的話,其實遊戲玩久了眼睛會蠻吃力的
: 推 Ramesess:小人物的頭和身體中間好像都有被一條橫線切開的感覺耶~ 01/13 23:31
這個實在看不出來,到底哪裡有線啦,可以用小畫家圈給我看嗎?
: 推 Ruke:不知道是不是因為距離比較遠了,所以畫面左右更寬闊了? 01/14 00:53
這也等實測為準,我覺得動態跟靜態的呈現問題啦
: 推 ianlee48:頭像解析度瞬間增加XDD 那不喜歡這個畫師可以換一個嗎XD 01/14 01:28
: 推 sbreezer:其實我覺得加個可拉近鏡頭的功能就行了 一次解決 01/14 13:40
◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣
: 推 HDTV:有支援1920*1080嗎? (逃) 01/18 20:03
目前決定支援的解析度為
800*600
1024*768
1280*800
1440*900
1600*900
1680*1050
附帶一提,上面那張圖是在1280*800底下抓的,而非1680*1050
: 推 hips:辛苦了,精裝版贈品是什麼啊? 真期待~ 01/19 09:37
我算一下喔,假設三月初開始校對文字、四月底開始close beta
你這問題差不多七月之後再問我一次吧,不然我到時候一定忘記要回你
: → linkbilly:逆移植回pc,這beta時間應該會相當久~ ~"a 01/20 12:57
上市我個人是蠻想九月比較穩啦...但是錯過暑假檔期老闆絕對會開除我
是説八月你們還在放暑假嗎?大概放到幾號?
我超需要好心人陪我一起校對文字跟測遊戲... *碎碎唸
: 推 name80274:蠻期待的 更希望能支援滑鼠阿 這樣躺著玩只要滑鼠XD 01/20 21:15
問過了,搞不定,他們說:「除非多給六個月去從底部改建 <( ̄ c ̄)y▂ξ 」
然後我被開除換下一個不上PTT的企畫對大家都沒好處  ̄▽ ̄
: 推 tsairay:360手把支援ok嗎? 01/28 01:33
啊知...等實測我會去買一支來試驗
剛好問一下北部哪邊有360手把一千以內買的到的?
--
我是Anzar
A-N-Z-A-R
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.101.70
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Anzar:靠邀咧你幹嘛跟我抱歉 XD
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Anzar:低調站內信
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Anzar:我會提出,但是基本上遊戲一定不會主張支援筆電
因為筆電的規格實在太參差了...
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Anzar:不要介意啦,這不是我的本意,好像我在責怪就糟糕了
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Anzar:可以!難得你培養出這麼優秀的興趣!
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Anzar:所有要幫忙校對的我都超級歡迎的啦 有MSN嗎
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Anzar:收到MSN的來信都已經加入囉,感謝感謝!
※ 編輯: Anzar 來自: 114.32.101.70 (02/14 14:03)
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