Re: 實用魔喚精靈精靈主分類法─VM2版(不包含隱藏ꠠ…

看板Falcom (法爾康)作者 (見習時冒險者‧天亦)時間17年前 (2008/05/04 00:25), 編輯推噓1(101)
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大致上整理一下爭議點 1.zoc強的玩家可以補足防禦力的缺點導致分類的改變 這個說法看似合理,實際上是不適宜的, 因為作分類時必須將玩家的能力影響排除在外, 「用防禦力弱精靈主的玩家zoc比較強」這種前提 就和「魔力低的精靈主玩家用低階精靈比較強」 和「跑得慢的精靈主玩家行動比較精準」的說法一樣 當然是說不通的 2.盜賊的強勢之處 很感謝zamil分享對盜賊的意見,不過還是有幾點要說明 首先是原本設計出的分類方式,目的是要把影響戰術方面最高的三種數值, 也就是防禦力、移動速度和魔力獨立分類, 因此移動速度高的精靈主可以影響魔力方面的分類並不在設計理念當中 畢竟這樣考慮層面就太過複雜,無法用單純一兩個數值來表達精靈主戰術 至於盜賊的分類方面,若是要將盜賊改為前線型,有幾種作法 第一種是為盜賊開特例,這種作法過於印象派且缺乏嚴謹定義, 後果就是連忍者聖靈等都得討論要不要開特例,所以行不通 第二種就是直接更改定義條件,將防禦力比盜賊高的都稱為前線型, 那麼連修女和夜魔都會變成前線型,爭議更大,況且這樣前線型就變成8人, 違反了平均分類的理念 第三種是更改分類名稱,把防禦力和移動速度分類改為不同的名稱, 老實說我比較傾向於這種做法,但如果沒有人想出適合的稱呼, 我也不會去更改分類名稱,畢竟要想出直觀的分類名不是那麼簡單的事 簡而言之,我很歡迎大家對我的分類法提出建議, 甚至有強者要拿我的分類法去改進或提出自己的一套更好分類法,我更樂見其成 但假如是那種東批一句西批一句式的「建議」,由於缺乏建設性 還不如把精力用在發表自己的理論並與大家分享,也才是玩家們的福氣 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.160.113.222

05/04 10:49, , 1F
我贊成為每個精靈主開特例,只是寫起來比較花時間
05/04 10:49, 1F

05/04 10:51, , 2F
因為我覺得若強行分類,其實同類別底下的主用法也差很多
05/04 10:51, 2F
※ 編輯: skyalso 來自: 61.230.3.34 (05/04 19:16)
文章代碼(AID): #18798GoK (Falcom)
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