Re: [經驗] 戰場心得-溫茲古戰場遺跡

看板FEZ (幻想戰記)作者 (大頭)時間16年前 (2009/10/26 09:30), 編輯推噓0(003)
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※ 引述《wu7472 (0.0)》之銘言: : 打開你的小地圖看看E3&E6。 : 回憶過去幾個禮拜被鄰國慘電的場景。 : 有沒有印象明明左右其中一路推的很過去,結果對方忽然繞E3(E6)斜坡上來, : 跟你來個割喉戰術(敝人自稱),然後派的人硬是擋住了該路的援軍。 : 利用了人多就是想吃定人少的心態分化我方的戰力, : 最後推過去的前線兵敗退後,搭配泰坦一路破塔, : 造成我方極大損失。 : 有沒有很有印象? 有嘛~說沒有的沒關係,從今天開始觀察。 : 說句白話啦,卡薩現在打的下溫茲這張地圖(攻方),理由不超過三個: : 1.對方沒用割喉戰術。(有時候不用光從主戰線就輾斃卡薩還有找了。) : 2.實行割喉戰術的單兵太弱,無法成功有效拖延我軍。 : 3.雙方實力相差太多(對方沒團來堵門)。 的確有這樣的事情發生。 我也經歷過比較誇張的一場,初期中期兩軍前線交戰激烈,不分軒輊。 後期,我方前線漸漸推了過去,前線幾個人也不覺得太順利一點, 敵人已經調派一些前線部隊去偷拆我方的OB,我想也是因為沒有看小地圖, 支援過於緩慢,好幾座OB都垮了,在OB垮之前已經有人用軍團頻在廣播。 前線還是有好幾個人(兩路加起來10個吧)一直往前推,推推推推到敵方家門口。 慘劇就是這麼發生的.... : 至於防方,就拿出平常久攻不下的心情,設身處地的思考: : "你最害怕防方做出怎樣的戰術"照著做,看看對方怎樣防你。 嗯嗯,同意。 : PO這篇文章就是在提攻方走中路, : 但不是說一定要走,內文沒有寫死。 : 只是我覺得不走, : 會讓防方有一個很大的優勢戰術可以使用。 : 即使不走,也要能反制這個戰術才行。 : 歡迎討論。 中路敵方有人走或有建侵蝕塔的話那倒還好,還有事情可以做。 那假如敵方沒有人走中路呢? 我軍的步兵在中路徘徊是不是就浪費人力了呢? 我想廚到對方據點好像沒有多大的益處。 又或許建侵蝕?這點對於單兵弱勢和不擅於守塔的卡薩多來說是一個很不保險的做法。 像真弓千尋(抱歉 請允我這樣直接稱呼)說的,可以做流動的步兵。 這樣已經花費了些許的時間在部隊轉移中,這些時間很有可能會左右前線的戰況。 當然,也有可能剛好支援到弱勢的前線。但總覺得不保險。 又或者其實有更好的想法我沒想到@@? 與其兵分三路,不如找一兩隻斥侯騎士去巡邏一下中央窪地。 如此也比較不會浪費人力在於中路。步兵也可以好好的在左右路撐線,等待召喚援助。 騎士的機動力高,也很適合支援左右路的前線和偵查敵軍的動態。 : "走中路"在卡薩多就像佛地魔的的名字一樣,不能提的。 我都蹲礦XD 當然有錯誤的觀念還望請指教。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.173.136.24

10/26 09:53, , 1F
如果你有打過防方,那你應該有見識過如果中路沒人
10/26 09:53, 1F

10/26 09:55, , 2F
對方中路是怎麼打的。當然如果騎士很多,派斥侯也是方法。
10/26 09:55, 2F

10/26 13:12, , 3F
我是習慣在中間插侵蝕就是,一來防割喉,二來防小美 0.0a
10/26 13:12, 3F
文章代碼(AID): #1AvFl9LA (FEZ)
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