[閒聊] 建築時間等級 & 人數差限制 實裝後的影響

看板FEZ (幻想戰記)作者 (風乾福橘皮)時間16年前 (2009/03/20 12:46), 編輯推噓6(6024)
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比起改技能那種雞毛蒜皮的小事 這次實裝了兩個很重要的系統對戰場的影響非常大 1.人數差距上限 2.建築時間等級 這兩樣若只增加其中之一,對戰場的影響有限 但是一起來的時侯就對戰場生態改變很大了 因為有限制人數差,所以歡樂場基本上掰掰了 不會有因為人數而大幅劣勢的情況 換句話說,每一場都是真正實力的比拚 更加的突顯單兵素質的重要性 建築時間系統是一種建築物只要建築完成 再經過一定時間就會提昇等級的系統 提昇什麼等級呢? 被傷害等級... 也就是說,一切功能不變,只有被拆掉時的傷害變高 這對戰場有什麼影響呢? 一、不能胡亂建築了! OB和 EC都會隨著等級提昇而增加傷害 LV1 是一般傷害,LV2是2倍,LV3就是3倍了! 以OB一支5-15人頭取平均10人頭來看,倒了LV2的OB就等於一次死20人 倒了LV3的就等於一次死30人 有在注意看的人應該就能清楚,拆掉LV2塔的血量是一次跳一大段 LV3就更不用說了... 不過EC一支是0.8人頭,LV2就1.6顆 事實上以EC的功能性而言,算是很省的了,所以放心大膽的丟在前線吧! 二、守塔的重要性大大的提昇 因為倒塔的傷害提昇了,所以一定要懂得何處該放何種建築,何處不該建 步兵的應對進退就顯得更重要,衝過頭被反壓制的傷害比以前更大 但是照台服到目前為止的風氣,就是只有幾隻會玩的人在守塔 中二廚們殺得很開心,守塔的人累得要死要活 贏了,中二廚們爽 輸了,中二廚們也不明白 三、召喚的重要性大幅提昇 尤其是巨人。 新增的木牆和木橋血量挺厚,若不用巨人拆得拆很久 更不用說被從僻地推進之後的後方高等OB,一但被拆可是痛得不得了啊! 巨人的效益提昇之後,同理...騎士自然更重要了! 要壓制對方的召喚戰,當然我方的騎士要比對方更多才行! 為什麼兩種系統加在一起影響很大呢? 在雙方步兵數平衡之後,每一個玩家的素質對戰場的影響力都提高了 人力分配就更顯得重要 但是眾所周知,台服的步兵素質實在是非常差 沒作過功課、不會玩、上場只知道殺人的玩家非常多 這會造成什麼結果呢? 我方在沒用的地方亂放建築,對方初期不拆,養高等級再去賺高傷害 大群中央廚,我軍擴地人員辛苦的擴了後方,中後期被敵人由僻地攻進來賺高傷害 沒人出騎士,對方的巨人拆高等OB拆很大拆不用錢,輕鬆的賺進大量傷害 這些代表什麼呢? 表示在戰爭的中盤之後,若步兵們不懂得適當推進,留在要塞地區防守 或是前往僻地固定防守僻地塔 那麼從中盤開始血量會大幅、快速的減少,想救都救不回來...... 所以結論就是: 戰場更加公平,也更加講求觀念的正確 孩子的教育不能等 場上大部份都是有部隊的,各部隊請加強隊員管理啊...! ※勘誤:只有OB及EC會提昇等級 ,感謝MEMY指正~~ ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.10.49.171

03/20 12:53, , 1F
我有點好奇 看到OB不拆故意留著到升級後才拆
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跟直接拆掉減少領域 兩種作法哪個效益比較高?
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當然是拆掉比較好 = =" 占地率扣的比拆塔的高
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另外對方占地少 = 我方扣血少 = 我方可用時間增加
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應該還是直接拆 早早減少領域較好
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我也是這樣想 可是很多文章都提到養塔的情況
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還必須考慮之後戰線推不過去結果拆不得的情況
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03/20 13:15, , 8F
養塔應該是指 對方領地最前端的塔,拆了退回來等他們再建
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03/20 13:35, , 9F
嗯,養塔的意思大家別搞混啊...樓上大大正解XD
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03/20 13:43, , 10F
養塔不是真的要把塔養大阿囧
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03/20 13:49, , 11F
這裡勘誤一下 建築等級只有OB跟EC具有 其他建築沒有等級區分
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03/20 14:10, , 12F
還是會有5vs0的情況,差距最小只有7vs6 ~ 10vs9
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好像都還沒有人提到牆跟橋的影響w
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卡沛拉左路的時代已經過去了 今後將是中路橋頭攻防戰!
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卡沛拉左路那一海票的木牆完全是替守方量身打造
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卡沛B2將會變成傳說(?
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※ 編輯: dragoni 來自: 124.10.49.171 (03/20 14:38)

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不過如果看到5VS0 的話,小部隊帶人進去就可以平衡了
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剛才打一場斯皮卡進去就有人說先把橋拆了免得敵人衝
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過來 橋厚得要命耶 刻意去打爆它真的有其重要性嗎
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光浪費那人力時間就不知道打到哪去了..我覺得啦
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那橋跟牆硬到ㄎㄅ..木造的牆X 鐵打的牆O
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木牆HP 6萬 嘆息才兩萬
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03/20 15:18, , 23F
這木牆是用什麼木頭作的 比石頭做的牆還硬XD
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03/20 15:18, , 24F
我覺得也設定得太厚了吧 根本不會有人想打啊=_=
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03/20 15:19, , 25F
這樣跟直接擺個障礙物擋人好像沒什麼不同
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03/20 15:20, , 26F
鐵樹吧
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03/20 15:21, , 27F
而且都不算分 就算我出泰坦我也不想炸啊 囧
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03/20 15:22, , 28F
會不會有人衝建傷掛在那打了一整場結果發現是0
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03/20 15:25, , 29F
有時候是打到後半,過橋過一半橋斷了=A=
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03/20 15:33, , 30F
如果是斯皮卡,長期占據對方的進攻路線,順便把橋打爆就好
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文章代碼(AID): #19mn-uXg (FEZ)
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