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討論串[閒聊] 建築時間等級 & 人數差限制 實裝後的影響
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推噓9(9推 0噓 15→)留言24則,0人參與, 最新作者memy (亞拉納以嘎)時間16年前 (2009/03/20 14:20), 編輯資訊
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http://fewiki.jp/index.php?WAR%2F%A5%AA%A5%D9%A5%EA%A5%B9%A5%AF#h4786d6d. アラートレベル(AlertLevel). 建築されたObeliskとEclipseは、それが存在するに従って重要度(AlertLevel)が. 増します
(還有1689個字)

推噓6(6推 0噓 24→)留言30則,0人參與, 最新作者dragoni (風乾福橘皮)時間16年前 (2009/03/20 12:46), 編輯資訊
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比起改技能那種雞毛蒜皮的小事. 這次實裝了兩個很重要的系統對戰場的影響非常大. 1.人數差距上限. 2.建築時間等級. 這兩樣若只增加其中之一,對戰場的影響有限. 但是一起來的時侯就對戰場生態改變很大了. 因為有限制人數差,所以歡樂場基本上掰掰了. 不會有因為人數而大幅劣勢的情況. 換句話說,每一場
(還有973個字)
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