Re: [經驗]必勝法(超惡搞)

看板FEZ (幻想戰記)作者 (小鳳)時間16年前 (2009/03/18 20:26), 編輯推噓2(202)
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(其實我也是正經的回覆=o=") 舉個極端的例子:德蘭哥 撇開一堆人卡中間拼箭雨跟雷d的情況(中間地實在不值得投入那麼多人力) 通常,這地形就是誰把戰場開在別人家裏(跳下去)誰就贏 就算沒有範圍技能掃到塔,把戰場開在別人家裏,也能夠利用巨人拆塔 更不用說因為戰線造成僵持在敵軍家所附加的侵蝕的作用 一般來說越早跳越好 一種是剛開場不管三七二十一先跑下去要塞化然後一直跳 一種是等敵軍擴了一點點再跳 前者比較容易確保戰場開在敵軍家,後者比較有機會拆到塔 端看事先溝通的程度 個人以為如果能夠招集足夠的人,是一開始就跳下去然後要塞化比較好 當然這是比較極端的例子 像是塞爾這種地形其實也是可以應用的,只是比較不明顯 不過 就算是比較小的戰局,也一樣可以應用。 只是個人要有明顯成效比較困難,最好要組滿一隊再進行 如果配合要塞頻道宣告,會更好 (除非你是沒騎士追殺的死靈,可以大膽一邊黑一邊殺進人群以分散注意) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.208.52

03/18 22:16, , 1F
德蘭的例子就錯了 因為攻方不用跳就能贏 所以等守方跳再清
03/18 22:16, 1F

03/18 22:17, , 2F
就好了
03/18 22:17, 2F

03/18 23:53, , 3F
跳的那群爆發力如果不夠就是送分 那也很傷
03/18 23:53, 3F
其實是根據觀察 通常中間的人比較不會往下跳、後跳的人因為時間差,所以容易被各個擊破 再加上只要一方先跳,鮮少有人會用封閉自己高地旁邊斜坡並跳敵軍方 來逼對方分兵回援,只是一堆人擠過去在自己領地大亂鬥 在這種情況下,除非 1. 我方支援快速,配合度高,避免以上所說到的時間差問題 2. 我方壓線實力高,就算一開始敵軍比較多也沒有很快被打上斜坡 如果沒有這兩點,就算假設兩軍壓線實力相當,我方也會因為敵軍太過靠近 而有很多地方不能擴塔,造成領地上的損失 至於跳崖容易死,其實跳崖之後只要爭取到緩衝空間就不會那麼容易死 上坡的話也一樣,更何況上坡的點也不少,其實整體進攻面很大,只要有一路突破 就很容易壓制敵軍擴建 ※ 編輯: winton 來自: 140.114.208.52 (03/19 00:32)

03/19 11:31, , 4F
打過一場 守方開場八成跳了, 攻方壓到家門
03/19 11:31, 4F
文章代碼(AID): #19mEXn0Y (FEZ)
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