看板 [ FEZ ]
討論串[經驗]必勝法(超惡搞)
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者winton (小鳳)時間16年前 (2009/03/18 20:26), 編輯資訊
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(其實我也是正經的回覆=o="). 舉個極端的例子:德蘭哥. 撇開一堆人卡中間拼箭雨跟雷d的情況(中間地實在不值得投入那麼多人力). 通常,這地形就是誰把戰場開在別人家裏(跳下去)誰就贏. 就算沒有範圍技能掃到塔,把戰場開在別人家裏,也能夠利用巨人拆塔. 更不用說因為戰線造成僵持在敵軍家所附加的侵蝕
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推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者memy (Pata Pata Pata Pon!)時間16年前 (2009/03/18 19:04), 編輯資訊
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我認同這個部分 這是一種戰爭心理學. 為什麼大家都說戰士適合壓線推線 不是因為戰士有什麼威能外掛脫懶散能開. 是因為戰士在設定上很機車的一點是 "不靠近就無法進行攻擊". 這是個近身職業. 談到戰場上的控制者心理層面. 如果是遠距戰鬥職業 在正常戰線上遭遇到近身職業的挨近時. 十個裡面有八個是向後跑
(還有641個字)

推噓15(15推 0噓 7→)留言22則,0人參與, 最新作者alchemist (Bus)時間16年前 (2009/03/18 18:03), 編輯資訊
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跑就對了!. 這是一個非常危險的方法,認真魔人可以無視。. 但是我認為是很重要的。可以說是玩Fez戰場最重要的守則。. 我觀察了很久......,Fez有一個必勝法。基本上這要從了解. Fez這個遊戲的本質開始。如果你以為這是一個戰爭遊戲,那. 你就輸定了。我認為這是一個運動,那就是"橄欖球"。 為
(還有753個字)
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