Re: [不懂] 雷冰法的技巧

看板FEZ (幻想戰記)作者 (推倒金傲嬌)時間17年前 (2008/10/12 02:10), 編輯推噓5(500)
留言5則, 5人參與, 最新討論串7/8 (看更多)
原文吃光光 我玩的法師的技能跟原po一樣,雷系滿、冰B3級、冰C1級 先聊聊各技能的使用習慣 冰A:pw消耗少 緩速的牽制效果相當不錯 [單挑 低人數衝突 大量使用] 冰B:大家都有逃跑途中被冰B婊的經驗吧? [同冰A,但使用次數較少] 冰C:有忍傷的戰士或刀遊試圖用側跳近身時將其推開 雷B:主要傷害輸出 若冰A是機槍,那雷B就是主砲了 雷C:把懸崖上的人、泰坦電落鱷魚池;把窮追友軍的敵人電倒;推倒逃跑的敵人 雷D:瞬間對多人輸出傷害的另一門主砲 友軍被暈、敵人因地形而聚攏時效果最佳 (詠唱) 雷A:有地形限制的另一挺機槍 地形適性高時威力可以超越主砲 以上是我的技能安排 冰AB雷B都很常使用;冰C少用,但危急時必須能立刻切換無誤 因此把這四個技能排在左手手指能瞬間反應的1~4 雷A按1再推一下滾輪就可切到,因此排最下面 雷CD和詠唱使用的時機都不會很緊繃,滾輪慢慢滾即可 單打時大都以冰A起手 (對miss的容許度較高,初心者推薦) 冰A > 冰B > 雷B 這樣的combo我覺得蠻好玩的,實用性和傷害都不錯 冰B中了之後可以看一下小地圖update周遭情境,然後跑位or蹲下回pw or掃刀遊,再雷B 人數不多的小型會戰時技能的使用跟單打一樣 但請記得「不要打盯著你看的對手」 冰A丟個兩三下沒中,先不論是自身準度不夠還是對方閃躲高明 對方肯定注意到了,行走路徑明顯針對你的攻擊在閃 這時候「請丟下他,去找其他目標」 對方反過來追著打怎麼辦?把自己當餌,把對方拖去給隊友打 如果你每次瞄準的都是沒注意到你的對手 相信你的準度會有飛躍性的提升 多人數的會戰,敵戰士硬衝進我方人陣的情況多,不要站太前面 我方人陣如果有盾戰在處理跳跳虎,就不要管他,保持距離不要被巨龍震到 專心找沒注意到你的對手冰B或雷B 如果不幸陣中無盾戰,處理跳跳虎的責任就落在你身上了,試著冰Aor冰B拖住 一旦發現敵人可能聚攏,不要客氣就是審判 pw不夠?喝大藍,退到人群後方不會被箭雨灑到的地方,跟隊友保持近距離 蹲下來回 多電幾次,你會發現想要看到一大堆數字跳的慾望驅使你不斷精進 XD 上面沒有提到雷A 因為在平坦的地形上雷A的地面準星與視線水平角度很小 如果把準心拉稍遠的距離,看起來幾乎是一條線,我沒辦法判斷到底落在哪 因此在平坦的地形我是封印雷A的 但是,只要給我稍微高一點的立足點,用稍微俯瞰的視角看著將要攻擊的平面 這時地面的準心就看得很清楚了 只要能創造這種條件,冰AB雷B通通可以收起來了 只要敵人持續待在你的攻擊平面內,雷A狂電保證滿意 所以下次看到法師在空曠平原會戰中蓋了跳台,並跳上去站在那,活脫脫一個弓靶 請不要想到「只有煙和笨蛋喜歡高處」這個諺語 XD 最後,雷法真的會很喜歡高的地方 因為敵人很可能沒看小地圖而不知道你在懸崖上 我曾經在原始大地的中央螺旋山上雷D痛婊山下會戰中的小隊 酣戰中的敵人在沒發現我的情況下五六個人都吃了審判兩三次,終於抬頭發現是被誰婊 一個一個怒氣沖沖要爬上來卻又吃了好幾發雷A 最後整群人惱羞終於上了山頂要修理我,卻被我悠然跳崖回到友軍陣中 這時候真的覺得 自己是雷法真好 <( ̄︶ ̄)> 希望原po有一天也能這樣覺得 -- ┌─────FEZ 三服─────┐ │霍爾丁 伊藤靜 │ │ 青川流 一色光 冷凍│ │納茨瓦 柚原春夏 │ │卡薩多 阿町 │ └──────────────┘ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.56.138.204

10/12 06:49, , 1F
對吼...可以把魔法球換掉
10/12 06:49, 1F

10/12 10:23, , 2F
推薦
10/12 10:23, 2F

10/12 14:26, , 3F
不是「只有猴子和笨蛋喜歡高處」嗎...? 阿~~雷法也是~XD
10/12 14:26, 3F

10/12 23:31, , 4F
感謝分享!很實用的一篇心得!
10/12 23:31, 4F

10/14 21:37, , 5F
不是煙跟笨蛋嗎 囧?
10/14 21:37, 5F
文章代碼(AID): #18yEmA2b (FEZ)
文章代碼(AID): #18yEmA2b (FEZ)