[攻略] 冠位戴冠戰: Archer
以下關卡只能使用弓職
這次閃閃有[特殊耐性] & 對[天地星之力]攻擊力上升
另外這次期間免罐外 QP掉落額外增加
冠位解放戰
首先要先打解放戰解鎖冠位弓職的選定
EXP/絆: 131986/3164
[天・混沌・善・男性・人型・神性・王]
金閃(弓) [224657, 347856]
開場即寶具
冠位選定
選定一騎Lv.100以上且三技10的弓職從者作為冠位弓 (可使用羅盤重置)
之後開放該角色於下面關卡可使用三件禮裝(普通禮裝+絆禮裝+絆QP經驗禮裝)
※ 絆禮裝可選使用原效果或+50NP
冠位研鑽戰
開放一週(~11/21 11:59)免使用體力罐,但須消耗40AP
以下關卡可獲得星冠的結晶,
用於強化冠位殺職(總需求:1600個),在特殊關卡時有效
@appmedia
https://i.urusai.cc/RGznv.webp
1~4: 消耗40個
5、8、11、14: 消耗80個
6、7、9、10、12、13、15、16: 消耗140個
1: Q卡性能提升(20%~50%) [根據星盤提升]
5: 自身在場時,御主技能提升(最大50%) [根據殺職絆合計提升]
6: 含自身指令卡達成Quick chain時,自身Q卡性能提升20%(1T) &
消費[鈍の矢弾]並暫時提升[Q卡攻擊強化]狀態的效果50%(3T)
7: 自身登場時賦予4個[鈍の矢弾] & 回合結束時,自身剩餘的[鈍の矢弾]增加1個
2: A卡性能提升(20%~50%) [根據星盤提升]
8: 每回合獲得NP(最大10%) & 起始NP(最大10) [根據殺職絆合計提升]
9: 含自身指令卡達成Arts chain時,自身A卡性能提升20%(1T) &
消費[鈍の矢弾]並暫時提升[A卡攻擊強化]狀態的效果50%(3T)
10:自身在場時,御主技能CD加速兩倍(不可重複,助戰無效)
3: B卡性能提升(20%~50%) [根據星盤提升]
11: HP回復量提升(最大50%) [根據殺職絆合計提升]
12:[寶具CHAIN外]CHAIN不成立時,自身[見敵迎撃]狀態
(當敵人使用攻擊型寶具時,在其效果發動前消耗一次[鈍の矢弾]狀態,
移除敵人的一種強化攻擊狀態,並降低寶具威力
└若自身寶具為單體或輔助寶具,20%
└若自身寶具為全體寶具,30%
最多消耗3個[鈍の矢弾]狀態來發動效果) &
自身剩餘的[鈍の矢弾]增加3個
13:含自身指令卡達成Buster chain時,自身B卡性能提升20%(1T) &
消費[鈍の矢弾]並暫時提升[B卡攻擊強化]狀態的效果50%(3T)
4: EX卡性能提升(100%~200%) [根據星盤提升]
14:自身強化解除耐性(最大80%) [根據殺職絆合計提升]
15:[QBA]指令卡攻擊時消耗一個[鈍の矢弾],使其指令卡威力增加20%(1次) &
若該指令卡含有[必中]效果時,該指令卡的爆擊威力或寶具威力增加效果提升
└若自身寶具為單體寶具,20%
└若自身寶具為全體寶具,40%
└若自身寶具為輔助寶具,80%
+ EX攻擊時消費[鈍の矢弾],EX指令卡威力增加100%(1次)
16:自身達成Mighty chain時,自身必中(3次) & 自身剩餘的[鈍の矢弾]增加2個
@niconikon01
https://i.urusai.cc/5PZPY.jpg

掉落素材:
遺靈箱、爐心、血淚、心臟、果實、
箭頭、戒指、齒輪、羽毛、
黑刃、火藥、釘子、毒針
以下{}為關卡難易{100/100+/100++/100+++/100★/100★★/100★★★}
金閃(弓) {271037/381192/540626/750789/1030523/1450849/2200189}
EXP {131986/131986/ 151111/ 161689/ 173007/ 185117/ 198075}
絆 { 3164/ 3385/ 3622/ 3876/ 4147/ 4438/ 4748}
QP { 300W/ 300W/ 300W/ 300W/ 350W/ 350W/ 350W}
※ 增量期間約1.5~2倍
星冠結晶 { 20/ 24/ 28/ 32/ 36/ 40/ 44}
冠位認定戰
擊敗後可獲得概念禮裝[立於弓兵巔峰者]:
[弓職裝備時]御主經驗+20%
金閃(殺) [637736, 697259, 811664]
被動:
1. 特殊耐性(20%) & [天地星之力]特攻
2. 對從者傷害提升(部分星之力從者特攻無效)<根據自身[財寶]數量效果提升> &
爆擊發生率上升 +
我方回合結束時,我方單體/全體造成傷害<若自身被全體攻擊寶具攻擊則傷害減少>
3. 每回合獲得[財寶]狀態(被全體攻擊寶具攻擊時解除)
寶具: 自身寶具威力提升 & 神性特攻 & 超巨大特攻 & 全體攻擊
技能:
1. 自身攻擊力提升 & 我方全體[恐怖]
2. 自身HP回復 & 被傷害減免*6
3. 自身攻擊力提升 & 寶具威力提升 & 爆擊威力提升 & 氣格+1
4. 我方單體麻痺 & 防禦力降低
5. 我方全體攻擊強化解除 & 攻擊力降低
6. [無法行動時]自身每回合HP回復 & 精神異常狀態解除
7. 自身攻擊力上升 & 爆擊威力上升
特殊:
開幕隨機一個效果: 自身攻擊力上升 +
A. 必中 + 攻擊時我方最大HP減少
B. 每回合HP減少 + 攻擊時低機率減少我方NP
C. 攻擊時自身防禦力上升
D. 攻擊時低機率附加[帶電]
E. 攻擊造成傷害前,對象防禦力下降 + 低機率對象防禦強化解除
BREAK: 自身[寶具]特殊耐性 & 自身攻擊力提升 & 每回合氣格+1 + 攻擊時自身HP回復
BREAK2: 滿氣格 & 自身攻擊力上升 & 無敵貫通 & 每回合氣格+1
最後血條未滿25%時: 自身HP回復(最大) & 弱體解除 & 滿氣格
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其他資料
推薦打手
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